我说说为什么虚无空间、王宫、技能抽取、金谦对于黄金国是极其重要的,绝不是什么召唤限制阵这种臭鱼烂虾能比得上的。
1.虚无空间:禁止特招,除了对阵旅鸟下或有风的情况下。上限卡死对面下限一换一。很多人说会卡死黄金国。你们知道小金人可以靠送虚无进墓再爬起来的吗?主动权完全在你手上,只要这卡不被拆,摆烂或者进攻主动权完全由你决定。
部分吧友口中的替代品:
千差万别:只能有一个同种族存在,对电脑界没什么用
群雄割据:对单一种族的卡组基本无用
不死世界:对旅鸟特攻,完全发挥能力要死灵王或者群雄配合,但这已经是两张卡才有的效果了。
召唤限制器:后攻废件+1,先攻碰上勇者轴也是废件+1
以上卡在bo1的情况下,它们的缺点更会无限地被放大。
总结:bo1里面无可替代
2.王宫的敕命:场上魔法效果无效。真有人以为魔封能替代它?不会吧?不会吧?真有人这么想?
魔封的余香只能让魔法卡盖到自己的下一个回合后再发动,也就是说对场上已经生效的魔法贴纸它是完全没有办法的。后攻不能说没用,只能说比较鸡肋了。而且它最大的缺点就是一般在抽牌或者准备阶段就要发动了,还要暴露一张明牌给对面。
总结:无可替代
3.技能抽取:不用多说了吧,质疑这个的人就好像白银分段,我只能顺从你。
4.金满并谦虚之壶:粗暴又强力的六选一,尤其对黄金国这种极度依赖但又无法检索贴纸的卡组极其重要。不会真有人以为金满这种抽二的卡能完全替代吧?六选一跟抽二谁爆谁心里没点数吗?
总结:比前面三个好点,但还是很伤。
另外还有骑兵限一的原因,新表后黄金国大概已经半死不活的阶段,尤其在bo1的赛季下还能不能算竞技卡组不好说。建议大家新表之后要上分就玩点别的吧。
1.虚无空间:禁止特招,除了对阵旅鸟下或有风的情况下。上限卡死对面下限一换一。很多人说会卡死黄金国。你们知道小金人可以靠送虚无进墓再爬起来的吗?主动权完全在你手上,只要这卡不被拆,摆烂或者进攻主动权完全由你决定。
部分吧友口中的替代品:
千差万别:只能有一个同种族存在,对电脑界没什么用
群雄割据:对单一种族的卡组基本无用
不死世界:对旅鸟特攻,完全发挥能力要死灵王或者群雄配合,但这已经是两张卡才有的效果了。
召唤限制器:后攻废件+1,先攻碰上勇者轴也是废件+1
以上卡在bo1的情况下,它们的缺点更会无限地被放大。
总结:bo1里面无可替代
2.王宫的敕命:场上魔法效果无效。真有人以为魔封能替代它?不会吧?不会吧?真有人这么想?
魔封的余香只能让魔法卡盖到自己的下一个回合后再发动,也就是说对场上已经生效的魔法贴纸它是完全没有办法的。后攻不能说没用,只能说比较鸡肋了。而且它最大的缺点就是一般在抽牌或者准备阶段就要发动了,还要暴露一张明牌给对面。
总结:无可替代
3.技能抽取:不用多说了吧,质疑这个的人就好像白银分段,我只能顺从你。
4.金满并谦虚之壶:粗暴又强力的六选一,尤其对黄金国这种极度依赖但又无法检索贴纸的卡组极其重要。不会真有人以为金满这种抽二的卡能完全替代吧?六选一跟抽二谁爆谁心里没点数吗?
总结:比前面三个好点,但还是很伤。
另外还有骑兵限一的原因,新表后黄金国大概已经半死不活的阶段,尤其在bo1的赛季下还能不能算竞技卡组不好说。建议大家新表之后要上分就玩点别的吧。