planetside吧 关注:186,423贴子:8,273,126

【行星边际2测试服】新阵营主炮先行评测

只看楼主收藏回复

当前版本为V2版本,不排除以后改动的可能性。


IP属地:江苏本楼含有高级字体1楼2022-08-27 15:07回复
    0.每层楼都会有个序号,如果被吞楼了可以通知我补档。


    IP属地:江苏2楼2022-08-27 15:08
    回复
      1.测试服更新内容:
      三阵营主炮弹速提升,以及每个阵营新加重坦特色主炮和闪电特色主炮。
      奇美拉新增技能:20sCD,在正前方生成吸收2500能量的护盾,持续2.5s。
      详情:
      https://forum.ps2cpc.site/d/232-xing-xing-bian-ji-2-ce-shi-fu-ben-zhou-mo-geng-xin-xin-zeng-ge-chong-tan-ke-de-zhu-pao-nai-ke-se-si-zhan-dou-dao-yu-lan


      IP属地:江苏3楼2022-08-27 15:13
      收起回复
        2.阵营主炮总体评价;
        2.1.1 TR徘徊主炮:
        强度不错,在老手手里能够发挥不俗的威力;
        对比原版,后座较小,但是有散步(远距离会不准);
        如果你是载具玩家(比如徘徊AP2000人头以上),值得解锁。
        2.1.2TR闪电主炮:
        闪电PVP No.1,很强,输出极高、换弹极快;
        但是目前疑似BUG,数据显示重力系数5,但目前弹道并不像重力5,反而像重力更小的弹道。


        IP属地:江苏4楼2022-08-27 15:18
        回复
          2.阵营主炮总体评价;
          2.1.1 TR徘徊主炮:
          强度不错,在老手手里能够发挥不俗的威力;
          对比原版,后座较小,但是有散步(远距离会不准);
          如果你是载具玩家(比如徘徊AP2000人头以上),值得解锁。
          2.1.2TR闪电主炮:
          闪电PVP No.1,很强,输出极高、换弹极快;
          但是目前疑似BUG,数据显示重力系数5,但目前弹道并不像重力5,反而像重力更小的弹道。



          IP属地:江苏5楼2022-08-27 15:19
          收起回复
            2.阵营主炮总体评价;
            2.2.1 NC先驱主炮:
            强度中规中矩,玩腻了想换可以解锁,总体评价不如原版AP;
            官方宣称为高抛弹道的火炮,实际完全不是;
            新主炮不能像连咖一样打迫击炮;
            新主炮实际是 近战特化的 大威力、大仰角 的坦克炮。
            但是问题是,先驱近战怎么打都赢,我需要整近战特化主炮么?
            我本来就是近战稳赢,你近战再强、还要牺牲远距离作战能力(下坠大、弹速慢),有啥用啊你?
            故评价为中规中矩。

            2.1.2NC闪电主炮:
            不推荐闪电解锁;
            原因同理,单发威力虽大,但是下坠极大,只能打近战;
            问题是人家先驱能打近战,你个小闪电想和谁打近战?



            IP属地:江苏本楼含有高级字体6楼2022-08-27 15:34
            收起回复
              2.阵营主炮总体评价;
              2.3.1 VS电磁主炮:
              划时代武器,取代原版AP的存在!
              无下坠(指哪打哪)、换弹快(2.5s,原版AP3.25s,换弹速度提升0.75s是极其巨大的提升!)、可穿透!
              VS电磁玩家可以绕过原版AP直接解锁新主炮!

              2.1.2VS闪电主炮:
              同理,新手可以绕过闪电AP,直接解锁新主炮;
              老手根据自己的情况决定。
              缺点是闪电对决时,这个炮吃亏,因为威力小,所需的击杀数+1,故吃亏。



              IP属地:江苏本楼含有高级字体7楼2022-08-27 15:45
              收起回复
                所以怼脸我都不敢解nc新主炮,tm的怼脸打了对面还能炸伤自己……


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-08-27 15:49
                回复
                  2.阵营主炮总体评价;
                  2.4.1 NSO奇美拉主炮:
                  反载具不错,无法反步兵;
                  讲道理奇美拉装了炮塔有种终结者3的既视感;
                  奇美拉主炮,高弹速,无下坠,无溅射(无法反步兵);

                  2.4.2NSO闪电主炮:
                  换弹快,无下坠,但是威力过小,不推荐解锁;
                  或许一些老手能找到超远距离吊炮的地方,这时候好用。



                  2.4.3奇美拉新主动技能(消炎槽)
                  能量激增激活一个短暂的伤害护盾,在接下来的2.5秒内最多阻挡2000点伤害。当护盾处于激活状态时,奇美拉的主炮会装载一发残损弹药,对直接命中的目标造成短时间内无法被维修的效果。
                  就是相当于一个小先驱盾,目前这个技能是BUG的,无法生效,但是这个技能很强!
                  必带!
                  这个技能相当于对手空炮一轮!
                  正面对决情况下,徘徊电磁打不过带这个技能的长戟奇美拉!


                  IP属地:江苏本楼含有高级字体9楼2022-08-27 16:01
                  收起回复
                    楼主下面没了?


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-08-27 16:12
                    回复
                      3.详细解析
                      3.0说明
                      目前所有坦克炮均因BUG所以无法装备倍镜、换弹速度、备弹量;
                      3.1徘徊主炮
                      3.1.1射击模式
                      类似守门人(守门人是8连发,主炮是4连发),开火会以较高的射速将4发炮弹一发一发打出;
                      垂直后座力远小于原版AP,几乎无后座力
                      但是这也是唯一一款有散步的坦克主炮,远距离会出现弹道偏移
                      4发炮弹分别从左右两侧的4根炮管发射,也就是俩炮弹向右前方发射到正中心,俩炮弹向左前方发射到正中心;也就是说你必须保证一定的水平射界,不然会打中障碍物;(如下图)

                      新主炮第三人称:

                      新主炮第一人称:

                      原版AP第三人称:

                      原版AP第一人称:

                      如下图:
                      图一,此时左测两发炮弹会打在树上;


                      图二,此时右侧的两发炮弹会打在突袭上;

                      如图,你必须保证4个炮弹的飞行轨迹上不会被阻挡。

                      .

                      3.1.2实战意义
                      徘徊打先驱,依旧是骗盾打法,但是一轮高伤害,会更容易逼盾骗盾;
                      这是一款鼓励玩家中近距离战斗的主炮,配合长戟,一轮能打出接近3000伤害的输出;
                      正面一轮下去先驱半血,此时先驱是否开盾?
                      不开盾,下一轮先驱就死定了;
                      开盾但侧翼对着徘徊,继续对炮就完事了(先驱满血开盾,侧翼和徘徊对炮都对不过,何况依旧吃了一轮的先驱);
                      开盾并正面对着徘徊,此时徘徊躲着拖时间就行了,拖4-5s先驱就打不过徘徊。


                      IP属地:江苏本楼含有高级字体11楼2022-08-27 16:26
                      收起回复
                        3.详细解析
                        3.0说明
                        目前所有坦克炮均因BUG所以无法装备倍镜、换弹速度、备弹量;
                        3.1徘徊主炮-补充
                        最新测试,疑似有BUG;
                        如图,徘徊AP,只要准星瞄准好了,炮弹是无是障碍物并穿过障碍物的;【如图一、图二】,可以看到此时炮管是正对着大树的,但是实际开火、在第三人称能看到炮弹穿过了树桩飞出去了;
                        但是新版主炮是无法穿过障碍物的【如图三】,如果弹道上有障碍物会被阻挡。




                        IP属地:江苏12楼2022-08-27 16:38
                        收起回复
                          这次是新炮不是改模型?


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2022-08-27 16:44
                          收起回复
                            3.详细解析
                            3.0说明
                            目前所有坦克炮均因BUG所以无法装备倍镜、换弹速度、备弹量;
                            3.1TR闪电主炮
                            3.1.1射击模式
                            高射速、2连发、极快的换弹(初始换弹时间2s);
                            3.1.2实战意义
                            要知道,弹幕AP徘徊换弹时间都要2.2s,TR闪电就是个无情的火力持续输出机器,闪电内战王者(全中的话);
                            但是和徘徊新炮一样,会被障碍物挡住炮弹。



                            IP属地:江苏本楼含有高级字体14楼2022-08-27 16:45
                            回复


                              IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2022-08-27 16:49
                              回复