1.本版自带变速变速方式为S#,#为数字,确定输入法在英文状态下直接按就行。还不会的话,在本公众号回复“变速”。或者可在游戏里点设置,会看到游戏速度,点左右的箭头即可调节全局速度。
2.本版支持窗口化运行。
3.本版有统率系统,兵符和阵法均无法获取,每个武将会的兵种和阵法都为天生。
4.本版招将会比原版难一些,请不要像原版那样虐将,一定要用离间计,使用车轮离间或疲劳法均可进一步降低收将难度。
5.因引擎问题本版暂不支持未学技能显示,尽请谅解,会努力在1.3版实装该功能的。
7.如果在一方使用武将技时,如果另一方恰好触发必杀技,可能导致该武将技变成另一方的,目前该问题无法解决。
8.铁骑马以及部分名将的专属可以用进阶石不停切换状态,这并不是bug,不同形态有不同特色,可以类比dota的切假腿。
9.列传目前没有补全,剩下的会慢慢补的。
2.本版支持窗口化运行。
3.本版有统率系统,兵符和阵法均无法获取,每个武将会的兵种和阵法都为天生。
4.本版招将会比原版难一些,请不要像原版那样虐将,一定要用离间计,使用车轮离间或疲劳法均可进一步降低收将难度。
5.因引擎问题本版暂不支持未学技能显示,尽请谅解,会努力在1.3版实装该功能的。
7.如果在一方使用武将技时,如果另一方恰好触发必杀技,可能导致该武将技变成另一方的,目前该问题无法解决。
8.铁骑马以及部分名将的专属可以用进阶石不停切换状态,这并不是bug,不同形态有不同特色,可以类比dota的切假腿。
9.列传目前没有补全,剩下的会慢慢补的。