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最易被忽视的问题——移速【搬运+罗马人整理补充】

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原帖搬运已经得到帖主许可


IP属地:辽宁1楼2022-09-17 12:46回复
    铁甲步兵主将单将最大移速共有6挡,4.9,5.1,5.3,5.5,5.8和6。
    很多时候,不是你的队友不去支援你。而是你跑的太快,还有位移,切入战场太早。等你的队友到了,你要么兵死光了,要么人没了。希望步兵玩家能看一看。对你绝对有帮助。(以下列举都是排位赛常用步兵,移速计算均为最大移速)
    4.9 图拉真(军团有位移)(人物有位移)
    大锤(军团有位移)(人物有位移)
    玛丽一世(军团有加速)
    秦琼
    李元霸
    凯撒
    5.1 凌统(军团有位移)(人物有位移)
    理查
    韩信
    周瑜(人物有位移)
    戈弗雷
    5.3 张飞
    塞西莉亚
    屋大维娅
    哈拉尔(军团有加速)
    列奥尼达(军团有加速)(人物有位移)
    5.5 貂蝉(军团有位移加速)(人物有位移)
    张苞(军团有加速)
    拿破仑
    虞姬(军团有加速)(人物有位移)
    猿飞佐助(军团有位移)(人物有瞬移)
    望月千代女
    贞德
    6.0 忍者(军团有加速)
    如果一局游戏中,队友选出貂蝉和张苞。你还选择4.9移速的武将,比如凯撒,那你就很容易成为团队的突破口,和队友拉开距离就意味着被单抓。
    同时,高移速意味着残局的优势,5.5以上的武将在残局都有非常亮眼的表现。同时多骑兵阵容高移速武将也是常客。3骑+张苞+貂蝉,无论是拉扯,抓单,抗线,残局都很不错。4骑+虞姬,抓单爆发,可以瞬秒一队。4骑+秦琼或者图拉真,你是不是有点大病?
    选将方面,优先看阵容,缺什么补什么。再看地图大小。最后选出同类型移速最快的武将,保证残局自己能活下来。


    IP属地:辽宁2楼2022-09-17 12:47
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      【罗马人补充内容】
      原帖已经说明的很详细。在这里我再总结一下,避免各位萌新犯迷糊。
      武将移速主要影响三个方面:
      抢占优势地利,快速支援队友、摆脱敌人追击。


      IP属地:辽宁3楼2022-09-17 13:21
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        抢占优势地利很好理解
        你能比敌人更快地抢到台子。
        比如黄月英,张苞,貂蝉,霍去病,鲍德温一世。这就是一个标准的抢台速攻配置。5个加速一开,对面除非出同样的配置,否则台子都拿不下来。
        那么对面势必要在低处往上打,那么就算你的兵团脆一点也没有关系。而且有张苞这种打断能力很强的人在,他们也没法把伤害全部打进来。


        IP属地:辽宁4楼2022-09-17 13:25
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          但这种配置就非常吃地形了,适合有着明显高低台子的据点的一波流,而且对方没有足够回防的空间。
          比如
          西凉BC废墟一波
          中州BC一波
          重镇南一波
          柱州壁垒桥上一波
          圣皮埃尔南台子一波
          这些地图上的一波,其后面大部分都是大平原,或者劣势地形。如果抢不到,那么输赢就基本已经注定——前提是对面跟你抢。


          IP属地:辽宁5楼2022-09-17 13:43
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            快速支援队友
            如果你能用到这个方面,说明你们必定是要玩消耗流了。
            高移速能让你们快速形成以多打少的局面。但敌人同样也可能有远程单位和骑兵的支援。
            那么这就要求你的队伍在足够能跑的同时。本身还有足够的伤害,支援意识,以及一定的回血续航能力。
            否则可能打几把就会把自己全队搭进去的尴尬局面。


            IP属地:辽宁6楼2022-09-17 13:46
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              签到留言


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2022-09-17 13:52
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                跑路和脱战
                近战单位打消耗时,经常需要砍完人,或者偷掉一个步兵就得立即跑路。
                但光你能跑是不行的,这你还需要四条腿的人吓唬吓唬对面的步兵,或者反手来一波冲锋让他彻底打消追击的念头。
                但换言之,你们如果不希望被对面跑得快的人消耗,就得需要:
                1.做好侦察能力,不给对面偷鸡摸狗的人任何机会。
                2.保证你们出门在外有足够的支援。判断敌人的支援能力和位置。
                3.有骑兵和带控制能力的步兵,高速步兵才去追击敌人。
                4.有足够的奶妈让你们可以抵抗对面的消耗。
                5.计算得失。1个不容易防守,距离太远的点就没有必要拿。只要你们家剩余的分数>对面剩余分数的一半。你们所有人拿一个点就能取得胜利。


                IP属地:辽宁8楼2022-09-17 13:53
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                  我看看百度贴吧吃了我多少层


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2022-09-17 14:01
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                    你怎么看都不看就搬了?貂蝉的移速是5.3,不是5.5


                    IP属地:宁夏来自Android客户端10楼2022-09-18 07:44
                    收起回复
                      cy


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2022-09-18 16:51
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                        我秦琼单排上王,胜率还挺高怎么说?


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2022-09-18 18:55
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                          所以我经常说的一点移速很重要,玩什么武将做什么事情,拿个阿骨打樊梨花去偷弓箭,我看见一个骂一个,骑马队也是如此,最慢的7.9到9.5,邓艾和赵云马速不一样就不合理


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2022-09-30 13:47
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                            移速一直是最重要的,前提是你得有意识知道什么时候上去输出从那个地方输出能刷对面,什么时候上去被对面刷,很多人不知道这些,步兵砍不过就怪骑兵,还是自己没控好阵型也没抓对时间


                            IP属地:湖南来自Android客户端14楼2023-05-17 02:39
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