这精灵真的是刮痧,专属不考虑加强一下吗![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon9.png)
真的,已经跟不上版本了,现在新出的精灵各种高双防+高加伤+回血!智喷专属这加伤12.5%真的很低了,智喷唯一的亮点在于特性不会受到对面变化技能的影响,处理膀胱队曾经,曾经!有奇效。但经过版本更迭,输出位精灵爆发越来越高,现在的肉盾越来越肉,各种减伤+高双防,智喷龙舞一次极巨化后都刮不动对面。打不过甚至刮不动对面输出位精灵,也刮不动对面肉盾,太难了![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon9.png)
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作为智喷老玩家,这赛季天王六了都没下智喷,局局划水,目前的作用就是防椰蛋树和催眠月神。
智喷的加强可以继续保持功能性,肉度差不多够了,伤害是真的差了很多,当然也可以考虑开放一些新技能给智喷,例如龙剑(这个技能是奢求哈哈哈大概率不可能发生的)
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没必要出新形态,个人觉得这两只种族值分配已经可以了,只需优化专属就行了。以下是个人觉得可行的方案:
智喷:专属升级。
方案①:提升伤害+特性效果拓展
升级后效果:物防特防增加12%,技能伤害增加20%,所有技能必中(一击必杀除外);每次成功未受到对方变化技能影响,回复25%血量,叠加1层羁绊效果,最多5层,每层羁绊效果提供额外5%伤害加成。无法被无效。
方案②:提升伤害+非本系技能本系化
升级后效果:物防特防增加12%,技能伤害增加30%,所以系别攻击技能均视为本系技能,所有技能必中(一击必杀除外),无法被无效。
方案③:提升伤害+技能吸血
升级后效果:物防特防增加12%,技能伤害增加25%,攻击时回复造成伤害30%的血量,所有技能必中(一击必杀除外),无法被无效。
理性分析,不喜勿喷哈,希望大家能够一起积极讨论,给出更好的建议~
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5bb354a1d758d109c4e3a9bae15accd0/339bb1fc5266d0168fc3a9f7d22bd40737fa35d3.jpg?tbpicau=2024-07-04-05_ca8f519c15ae16bfe508b5ee03e58d97)
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真的,已经跟不上版本了,现在新出的精灵各种高双防+高加伤+回血!智喷专属这加伤12.5%真的很低了,智喷唯一的亮点在于特性不会受到对面变化技能的影响,处理膀胱队曾经,曾经!有奇效。但经过版本更迭,输出位精灵爆发越来越高,现在的肉盾越来越肉,各种减伤+高双防,智喷龙舞一次极巨化后都刮不动对面。打不过甚至刮不动对面输出位精灵,也刮不动对面肉盾,太难了
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智喷的加强可以继续保持功能性,肉度差不多够了,伤害是真的差了很多,当然也可以考虑开放一些新技能给智喷,例如龙剑(这个技能是奢求哈哈哈大概率不可能发生的)
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没必要出新形态,个人觉得这两只种族值分配已经可以了,只需优化专属就行了。以下是个人觉得可行的方案:
智喷:专属升级。
方案①:提升伤害+特性效果拓展
升级后效果:物防特防增加12%,技能伤害增加20%,所有技能必中(一击必杀除外);每次成功未受到对方变化技能影响,回复25%血量,叠加1层羁绊效果,最多5层,每层羁绊效果提供额外5%伤害加成。无法被无效。
方案②:提升伤害+非本系技能本系化
升级后效果:物防特防增加12%,技能伤害增加30%,所以系别攻击技能均视为本系技能,所有技能必中(一击必杀除外),无法被无效。
方案③:提升伤害+技能吸血
升级后效果:物防特防增加12%,技能伤害增加25%,攻击时回复造成伤害30%的血量,所有技能必中(一击必杀除外),无法被无效。
理性分析,不喜勿喷哈,希望大家能够一起积极讨论,给出更好的建议~
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