1.背包容量和战利品获取天然存在冲突,要么增加容量要么减少物品重量,或者移除负重系统。
2.既然有轻功,就要有日行八百里这个机制。
3.奇遇战斗次数过多,不开加速打完一个很废时间,并且战利品过多。既然有结算页面,建议增加一个选择需要的战利品功能。
4.战斗对增强自身实力没有多大变化,建议增加功法熟练机制,用的越多越强,没有上限。
5.觉得以上功能不符合现实的请结合相枢有毁灭地图区块的能力。
2.既然有轻功,就要有日行八百里这个机制。
3.奇遇战斗次数过多,不开加速打完一个很废时间,并且战利品过多。既然有结算页面,建议增加一个选择需要的战利品功能。
4.战斗对增强自身实力没有多大变化,建议增加功法熟练机制,用的越多越强,没有上限。
5.觉得以上功能不符合现实的请结合相枢有毁灭地图区块的能力。