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1.背包容量和战利品获取天然存在冲突,要么增加容量要么减少物品重量,或者移除负重系统。
2.既然有轻功,就要有日行八百里这个机制。
3.奇遇战斗次数过多,不开加速打完一个很废时间,并且战利品过多。既然有结算页面,建议增加一个选择需要的战利品功能。
4.战斗对增强自身实力没有多大变化,建议增加功法熟练机制,用的越多越强,没有上限。
5.觉得以上功能不符合现实的请结合相枢有毁灭地图区块的能力。


IP属地:云南来自Android客户端1楼2022-09-23 19:19回复
    可以丢,但现在没有批量操作,就很麻烦


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2022-09-23 19:23
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      大家打完架不把垃圾放仓库等着卖吗,一直背在身上?ea版就是这样,打架掉垃圾,垃圾放仓库


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2022-09-23 19:25
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