绝大多数侦查照明弹都是备弹×2的加点。
但个人体验下来,对于消灭,推车,搜救这种会在固定位置作战的任务,点持续时间比备弹更香。
1.首先不管是点备弹还是持续时间,在总照明时间上区别很小;
2.其次照明弹在快燃尽时光会变弱,此时无法提供足够的照明,有时需要提前补充照明弹。相比之下,持续时间长的照明弹弱光占比少,补充需求小,变相节省了弹药。
3.最后105秒的照明弹相比75秒的照明弹,大概每4分钟就能少照明一轮。说不定因此你的杀敌就高过了枪手,是不是很香呢(其实只是为了凑三条)
以上都是个人体验,有异议请理性讨论。
但个人体验下来,对于消灭,推车,搜救这种会在固定位置作战的任务,点持续时间比备弹更香。
1.首先不管是点备弹还是持续时间,在总照明时间上区别很小;
2.其次照明弹在快燃尽时光会变弱,此时无法提供足够的照明,有时需要提前补充照明弹。相比之下,持续时间长的照明弹弱光占比少,补充需求小,变相节省了弹药。
3.最后105秒的照明弹相比75秒的照明弹,大概每4分钟就能少照明一轮。说不定因此你的杀敌就高过了枪手,是不是很香呢(其实只是为了凑三条)
以上都是个人体验,有异议请理性讨论。