英雄削弱:
腕豪 瑟提
基础魔抗由32降低至28
被动
每损失5%生命值,每秒生命回复由0.25%-2%最大生命值降低至0.15%-2%(在6级后就和之前一样)
右勾拳AD加成由0.5额外AD提高至0.55
事实证明,我昨天预言确实是对的,这个削弱就是针对中单腕豪为主。基础魔抗的削弱和被动回血的削弱就是为了让腕豪在面对长手消耗型英雄时(主要是AP)的耐久度,而长手AD英雄大多数在对线上本身就比较counter腕豪,而右勾拳伤害的加强则是一点补偿,反正腕豪在面对AP消耗英雄时候确实被削弱了一些,其他情况则影响不大。
腕豪 瑟提
基础魔抗由32降低至28
被动
每损失5%生命值,每秒生命回复由0.25%-2%最大生命值降低至0.15%-2%(在6级后就和之前一样)
右勾拳AD加成由0.5额外AD提高至0.55
事实证明,我昨天预言确实是对的,这个削弱就是针对中单腕豪为主。基础魔抗的削弱和被动回血的削弱就是为了让腕豪在面对长手消耗型英雄时(主要是AP)的耐久度,而长手AD英雄大多数在对线上本身就比较counter腕豪,而右勾拳伤害的加强则是一点补偿,反正腕豪在面对AP消耗英雄时候确实被削弱了一些,其他情况则影响不大。