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《fc热血足球联盟》各种AI能力指数(资料珍藏五)

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这次指数分析包括5项指标,分别是射门手段、突破能力、防守能力、合作能力以及争球能力。为防止各项能力间可能产生的混淆,先一一说明。
一、射门手段顾名思义就是射门的方式。带球的状态下共有起跳必杀,倒钩,头顶,原地射门等;球被门将打飞后有旋风腿,倒钩旋风腿等进球方式;接其他队员传球后的射门方式有,接住球后再射门或必杀,或者不接住直接踢出必杀。还有高难度下只有NPC才做的出来的各种踩球必杀。而不同的AI决定了各种球员射门方式的多少,争强好胜球员是最难靠传球直接出必杀的类型,传球给争强好胜球员一般界外。其他类型球员则对传过来的球定位比较准,传球必杀难度不大。委任状态下除了任性和好胜的球员可以带球踢出红球,协助和捉摸不定类型的球员带球踢出红球概率等于0,除非球在禁区内。捉摸不定和协作球员在后场时如果队长命令射门才会起跳必杀,前场命令射门直接原地射门,对方门将不费吹灰之力。而球被门将打飞的过程中,捉摸不定的球员又经常踢死角球,协作球员就比较少见了。对此,我们可以初步了解到各类型球员的射门手段能力指数了。


  二、突破能力大家都应该很清楚了,巴西金鱼眼翻来覆去,小辫子飞檐走壁,各种犀利突破。事实上,巴西金鱼眼比起辫子还是略逊一筹(JOKER纠正:进攻方式区别不大,主要看对方球员走位,向前随机正面、斜上或者斜下),辫子可以原地燕返,后退燕返,横向过人燕返,纵向过人燕返,斜线过人燕返,一个燕返过两人更是不在话下,脾气来了还上上下下撞人。而金鱼眼只会横向和纵向的燕返以及原地和后退燕返(本JOKER纠正:进攻方式区别不大),斜线燕返基本没有(本JOKER纠正:随机出现)。这也是AI决定的,巴西那家伙是协作球员,小辫子是捉摸不定,因此捉摸不定球员突破能力毋庸置疑。任性球员被扁了一两次也会燕返过人,但基本是不及格的燕返,碰上走力A的球员很容易吃回头枪。好胜球员是属于脑袋不冷静的球员,但这种球员被揍的多了也会清醒,也会燕返,但跟任性球员一个样,半斤八两的不及格燕返。关于这一点的体会如果你把喀麦隆老大和意大利老大打成筛子后自会明白。需要说明的是,捉摸不定在配备燕返技能时突破无比犀利,但配备带球必杀就是最不及格的护球大帝了。反倒是任性和协作两种球员的护球连大帝也得自愧不如,个中滋味请尝尝德国中场的无敌二人组。就突破能力而言,如配备燕返技能,捉摸不定是S级,协作次之;(本JOKER纠正:捉摸不定和协助都是S级)若配备带球必杀,协作是S级,任性次之。(本JOKER纠正:捉摸不定和协助都是S级,任性次之)


  三、防守能力。具体表现为拦截对方球员时的表现,以及争抢空中球的表现。好胜球员自不必说,没铲球和原地用手撞人这概念,无论空中还是地上,只要球在对方脚下,各种打人,不带眨眼,海陆空通吃。任性球员空中争球和好胜球员一样,地面拦截表现为铲球和原地用手撞人。协作不会争空,但是在空中球被对方接住也可能会各种跳起打人;捉摸不定也不争空,也不起跳打人,两者地面表现和任性球员一样。所以论防守能力,好胜球员是S级的。


  四、协助能力。这个最简单了,热血飞膝四人组,除了国夫外其他三人100%听话。玩家:传球!我来!国夫:NO!


  五、争球能力。这个不能和防守能力混淆,这个不属于防守范围的空中争球,是属于门将开球给队长的争球范畴。是指门将开球给队长,哪种类型球员能将球抢走并发动进攻的能力。好胜和任性100%起跳接球,如果两人都定位好了球的来向的话。协作的球员若地面等不到球,不好意思,动手打人吧。捉摸不定依然从不争空。因此中场附近乃至前场的空中球可以不争,就站地面等着也没事。如果对方都冲到自家球门前玩起空中球了,再不争空那问题可就大了。就中场附近接球以及快速发动进攻的能力而言,协作是S级的,捉摸不定次之。任性和好胜被排除在外是因为这两者动不动就在天上那个头破血流啊,与其拼得焦头烂额,不如等到地面再作处置。这里公布一个铁律,就中场附近的争球能力而言,2P的CPU队长永远强于1P的CPU队长,1P位置的第二中场强于2P位置的第二种中场。也就是说如果 1P的CPU队长即便是S级的协作球员,也争不过2P的CPU协作队长。当然,玩家除外。
以下是各种AI的能力指数。


  1.争强好胜
  射门手段★★★☆
  突破能力★☆☆☆
  防守能力★★★★
  合作能力★☆☆☆
  争球能力★☆☆☆
  各种射门手段外加顶尖级别的拦截能力,争强好胜的球员强队必备。唯一的缺憾就是接不准传来的球,老是界外。还特不听话。 《JOKER解读:防守S,因带球突破能力最弱,适合GK、DF及FW,不适合MF。》


  2.任性
  射门手段★★★★
  突破能力★★☆☆
  防守能力★★★☆
  合作能力★★☆☆
  争球能力★☆☆☆
  射门手段最为丰富,接传球直接必杀木有压力。被人揍了一下突破能力(JOKER解释:次于捉摸不定和协助的关键因素,需要被削一顿,心情度变为7才能发动必杀盘带)和必杀几率提升,等配备了大帝必杀护球,定教尔等叫苦不迭。 《JOKER解读:射门S,突破方面配备必杀盘带可以上升一个档次由★★☆☆变为★★★☆,适合DF、FW及MF,不适合GK,防守能力只体现在DF、FW及MF上面,原地揍人,特别是滑铲非常犀利,至于当门将,反应不如争强好胜,扑球稳定不如协助。》


  3.团队协作
  射门手段★☆☆☆(无燕返必然小白球)
  突破能力★★★☆(纠正★★★★,同捉摸不定)
  防守能力★★☆☆
  合作能力★★★★
  争球能力★★★☆
  足球是6个人的游戏?没错,就6个人,合作才是制胜之道。100%听话,当队长争球能力最强,配备飞膝可以客串后卫,配备必杀护球制造恐怖中场,配备燕返百步穿杨,纵不胜但亦未败。 《JOKER9解读:万精油的AI设定,配备燕返或者必杀盘带在突破方面都是S级的存在,球队中场进攻组织人,防守反击或者纯带球进攻都是如此,防守反击方面:配备飞膝可以进行抢断,之后带球组织进攻,途中遇到对方拦截,可以传球给前锋,因此这个合作能力就是指传球助攻能力是S级,带球突破下降为★☆☆☆。纯带球进攻方面:配合燕返和必杀盘带,那么在带球突破方面是S级,但也会因此削弱其传球助攻的能力,合作能力由★★★★降为★★☆☆,理由是对方球员过来拦截,协助AI优先释放技能燕返或者必杀盘带,而不是传球助攻,无技能燕返的情况下带球到禁区就是原地小白球,射球方式单一非常致命,作为后卫也是不合格的,理由是门将将球挡出,且不出线的情况下,协助AI是不会起跳争球的,那么必然给予对方前锋施展空中必杀的机会,门将必逃不出成为超人的悲剧。适合GK、MF及FW(必须配备燕返),不适合DF、FW(无燕返),ai对战选短传渗透进行测试。》


  4.捉摸不定
  射门手段★★☆☆(纠正★☆☆☆,同团队协作)
  突破能力★★★★
  防守能力★☆☆☆
  合作能力★★☆☆
  争球能力★★☆☆
  配备燕返的捉摸不定球员是整个联盟最强的突破手!攻城拔寨,一马当先,唯我服部独舞天下。 《JOKER9解读:突破能力S级,不管是配备燕返或者必杀盘带都是如此,合作为B,不如协助100%听指令。防守反击方面:装备飞膝的情况下,抢断之后带球组织进攻,对方球员来拦截,会优先传球助攻,合作能力由★★☆☆上升为★★★★,球队中场进攻组织者,无技能燕返的情况下带球到禁区就是原地小白球,射门方式单一非常致命,作为后卫同一样协助不合格,更不适合当门将,反应慢,扑救不如协助稳定,适合MF、FW(必须配备燕返),不适合DF 、GK及FW(无燕返),ai对战选短传渗透进行测试。》
  5.玩家
  射门手段★★★★★
  突破能力★★★★★
  防守能力★★★★★
  合作能力☆☆☆☆☆
  争球能力★★★★★
  毫无争议,热血版春哥附体。


IP属地:湖南本楼含有高级字体1楼2022-10-13 10:38回复
    不够老朋友、鹏神come、宁夏二郎腿被楼主禁言,将不能再进行回复


    星座王
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    去徽章馆》
    IP属地:湖南2楼2022-10-14 22:02
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      IP属地:西藏来自iPhone客户端3楼2022-10-21 20:23
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        IP属地:贵州来自Android客户端4楼2022-10-23 09:12
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          精彩,给推荐个最佳阵型玩玩
          另外玩家那些指数跟我不一样你们懂的


          IP属地:广西5楼2022-11-05 21:45
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            巴西那个金鱼眼是真的离谱,各种燕返,必杀把守门员打得不着北


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2022-11-14 00:42
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