前言
在卡牌类游戏中,以往的游戏市场大部分时间以TCG类卡牌游戏居多(即集换式卡牌,Trading Card Game),常见的如《游戏王》、《万智牌》等。但在2019年1月,由MEGA CRIT GAMES 制作发行的《Slay The Spire》(杀戮尖塔,下文简称STS)横空出世,而这款由2个人开发的游戏,成功地在卡牌类游戏中刮起了属于DBG的一阵飓风(即卡组构建类,Deck Building Game)。直到今天,《杀戮尖塔》也仍然是肉鸽DBG游戏中的佼佼者,同时也是不少人心目中的神作。在STS带动了肉鸽DBG狂潮后,不少厂商也开始尝试着制作这种类型的游戏,其中不乏一些国内的制作组。而在这些游戏之中,大多数也都只是换汤不换药,同质化的情况非常严重。大部分游戏都只是一味地照抄“爬塔+肉鸽+DBG卡牌”的模式,并没有吸取经验,深入探究这类游戏为什么好玩。很多游戏只是单纯的给STS套个皮,便拿出来售卖,反响也可想而知,在一些游戏的评论中甚至会出现“不如尖塔MOD”这样的言论。而今天我们要介绍的游戏,不同于以往的换皮尖塔,破天荒的将肉鸽DBG与RPG两大元素相结合。那么这款游戏到底怎么样呢?让我们一起拭目以待今天的主角——《克瑞因的纷争》。
在卡牌类游戏中,以往的游戏市场大部分时间以TCG类卡牌游戏居多(即集换式卡牌,Trading Card Game),常见的如《游戏王》、《万智牌》等。但在2019年1月,由MEGA CRIT GAMES 制作发行的《Slay The Spire》(杀戮尖塔,下文简称STS)横空出世,而这款由2个人开发的游戏,成功地在卡牌类游戏中刮起了属于DBG的一阵飓风(即卡组构建类,Deck Building Game)。直到今天,《杀戮尖塔》也仍然是肉鸽DBG游戏中的佼佼者,同时也是不少人心目中的神作。在STS带动了肉鸽DBG狂潮后,不少厂商也开始尝试着制作这种类型的游戏,其中不乏一些国内的制作组。而在这些游戏之中,大多数也都只是换汤不换药,同质化的情况非常严重。大部分游戏都只是一味地照抄“爬塔+肉鸽+DBG卡牌”的模式,并没有吸取经验,深入探究这类游戏为什么好玩。很多游戏只是单纯的给STS套个皮,便拿出来售卖,反响也可想而知,在一些游戏的评论中甚至会出现“不如尖塔MOD”这样的言论。而今天我们要介绍的游戏,不同于以往的换皮尖塔,破天荒的将肉鸽DBG与RPG两大元素相结合。那么这款游戏到底怎么样呢?让我们一起拭目以待今天的主角——《克瑞因的纷争》。