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前几天算德狗2伤害,昨天去prts翻了一下怪物法抗

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先说结果吧,标记为s抗(70以上)的敌人总共只有9个,虽然有些漏网之鱼,比如剧作家半血90抗,3个塑料出场90抗,但是70抗以上的敌人实际应该是不多的(水月肉鸽:你刚刚说什么)。
在这个基础上,按敌人为70抗计算德狗2技能的削扛有两种可能,既固定减9或减30%,分别对应39%伤害和51%伤害这两个比例,德狗无模组2技能目前是约3w伤害,在这个比例下伤害值分别是1w2和1w5左右。然后算这红1技能总伤1w3,傀影只算本体1w6,都是打0甲,也就是面对0甲70抗的敌人他们伤害差不多,傀影只剩一个影子的优势,德狗的模组保底提升10%伤害,也就是德狗现在可以看做一轮技能的保底伤害可以达到红(减9抗)或者傀影(30%抗)一轮技能的总伤。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2022-10-27 08:54回复
    太长不看


    IP属地:上海来自Android客户端3楼2022-10-27 08:58
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      在这个基础上,德狗可以说有切人的资格了,毕竟除了深池那群人,其他的敌人并不是常态70抗,a抗敌人大体在50到70抗(两个例外,曼弗雷德40,歌者梅菲斯特30),法师很多都是50抗,同时德狗可以对50抗法师造成2w伤害(无论是减9还是减30%)


      IP属地:安徽来自Android客户端4楼2022-10-27 08:59
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        虽然一直都说法伤不行,但是敌人的70法抗目前看起来也是一道坎


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2022-10-27 09:02
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          先不考虑德狗存活问题,现在去计算精英怪有多少能活过德狗一轮的,为了防止误差,同时计算正常血量和1.2倍血量(就当这是突袭加成)一级模组德狗伤害以3w3记,实际应该比这个值略高。


          IP属地:安徽6楼2022-10-27 09:14
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            所以才说水月肉鸽高难度的20法抗是脑溢血,因为在法抗中等的情况下法伤其实还没这么废物,但这个基础上继续加法抗,减免就相当离谱了。
            法抗越高的情况下,固定数值法抗减免的就越多
            特别是深池那堆,这20法抗一加直接70→90,伤害只剩三分之一了


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2022-10-27 09:20
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              异德输出肯定是过关的,最主要的还是接敌输出的问题,精英怪揍起人来没一个省油的灯


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2022-10-27 09:21
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                因为除了折射和肉鸽15,法抗并没有高到不能玩的地步,之后数值膨胀会以敌人的血量和攻击为主,说到底还是屁股问题,开服没多久就有2000防0法抗的怪了,那时候你要说物理打不动,别人肯定会说你没有法师吗?现在来了几个40抗,250防的飞鱼就给法师哭弱,法师是偏弱但是没有到不能玩的地步,


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2022-10-27 09:22
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                  计算我就先按30%减抗算了:萨卡兹捆绑术士组长50抗1w8血,1.2倍血量下需要30%减抗德狗33230伤害灌死;重装五十夫长,0法抗,但是4w血,1倍血打不死;红刀级别0,50抗1w8血,同捆绑术士组长,还有个3w血50抗的级别1,1倍血量打不死;红色挡三哥2w5血30抗,1.2倍血量下需要德狗打37974伤害;狂暴宿主组长3w血(不计算他掉血了),30抗,1倍血量需要德狗37974伤害


                  IP属地:安徽10楼2022-10-27 09:24
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                    硬要说的是,15层水月boss法抗很高,确实和爱国者一阶段一样,但是正常人除了42,没几个人用法伤打爱国者,本来爱国者其实物理更好打一点,因为有叔叔和黑,以上都不考虑削弱拐


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2022-10-27 09:25
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                      单切最大的问题不是什么总伤,而是你扛不扛得住敌人的输出,单切都是正面对正面的,抗伤,dps很重要,乍一看数据德狗能切很多日常怪,但其实很多高伤敌人都切不了,这就是为什么有锁血的42,和4层盾加落地晕的174在单切中如此出彩。
                      别说什么减伤了,50%减伤又怎么样呢,德狗本身太脆,依旧抗不了什么怪的,等效也就600血,解决不了生存问题。


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2022-10-27 09:33
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                        狂暴宿主掷骨手组长2w2血(不计算掉血),30抗,1.2倍血量下需要德狗输出33417法伤;红色冰刀哥2w5血,20抗,1.2倍血量下需要德狗34883伤害;红色羊癫疯(恶咒者),2w2血,50抗,1倍血量下需要德狗打出33846伤害;红闪盾2w5血,60抗,1倍血量下需要德狗43103伤害;冬灵血巫2w血(不计算掉血),50抗,1.2倍血量下需要36923伤害;冬灵血巫大师(不计算流血),3w血50抗,1倍血量下需要46154伤害;石头人和红石头人,这两个不用算了,血量为王;左手泰特斯·白杨2w血(不计算德狗被减攻),50抗,1.2倍血量下需要36923伤害;萨卡兹卫巢百夫长,1w4血,60法抗,1.2倍血量下需要德狗28965伤害,吸血3个看抬手,可能能活,单挑会被德狗干掉;


                        IP属地:安徽13楼2022-10-27 09:44
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                          快活打输出就算了,就业方向是辅助控制,输出算添头
                          36s是快活的就业空间因为3模篮蒂4000dph,2700dps,总伤更高还有生存复活甲等
                          快活的面板不行太脆了,还要被近卫卷
                          毕竟铁打的辅助流水的输出,靠机制才有出路


                          IP属地:广东14楼2022-10-27 09:48
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                            还有一个原因是,yj出了叔叔和水陈,这俩都是物理导致我方物理输出数值膨胀一大截,除了这俩物理也就那样,而且似乎yj对法术的定位就是上限低下限高,本身就不如物理上限高


                            IP属地:河南来自Android客户端15楼2022-10-27 09:49
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                              快活切人还是算了吧 现在切人不都交给42耀光甚至三技能风笛么


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2022-10-27 09:50
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