如题。
1,羽盾,鲜红符文改成受行动限制下可用,有生命上限的盾能。护盾存在期间闪避所有负面状态。(解析:对于一个怕控的职业,一旦被控只能当沙袋的职业,技改前除了使用精灵技能武器被动流晶以外没有任何办法,此次提升的无疑是生存系数。实际情况等实装后测试才清楚是否会好使。)
2,神光护体,所有符文减了60秒CD,唯有鲜红基本无变化。1-4级少15秒,5-7少10秒,8-9级少5秒,10级少0秒,相当于砍了一刀鲜红符文,增强了其它符文的实用度。
3,五音符,只把封印时间增加到与定身时间相同,属于半强控技能。PVP技能范畴,该如何使用仁者见仁智者见智。
4,五色符,直接增强至5秒眩晕(改版前10级符文效果),符文则是改成了减少施法间隔,提升了半强控时间,缩短了施法间隔。也是属于PVP技能范畴,该怎么用同上。
5,羽箭改成紫夜舞下无施法间隔,最起码的一点可以肯定不会像改版前这样会卡技能,提升的那50%装备攻击力可以忽略,这技能一般只会在法免怪的时候用一下,其它时候没有发挥空间,PVP上则是用于打法系职业物理防御低的那种比较有效果(可以搭配鎏金五意符+泥泞达到高破物防的效果。)
6,羽刃,本身也是紫夜舞下无施法间隔,减少了0.5吟唱时间,0.3秒施法时间,稍微提升了技能的流畅性。
7,玄荒神雷罚,紫夜舞下无施法间隔,则相当于10级银石龙卷风的伤害,当然吟唱时间多了1秒,魔的是按照文字技改前的描述是减30金防的话就会跟仙的回元旗鼓相当,如果还是双破防,那仙的会更有优势。主要原因是荒神雷罚破的双破防会覆盖其它破防,导致别人破的物理防御会被覆盖。但是对于单刷或者自己打怪会有比较好的效果(可以不用刻意丢五意符),但是个人更看好玄神雷罚,有着10级银石龙卷风的伤害,更有着12级鲜红龙卷风的回元速度(回元45)。另外就是神雷罚后6秒内的龙卷风必爆(如果对于回元效率不怎么高的可以使用鲜红符文增加回元能力,对于喜欢打伤害又会攒元的依然可以打银石符文。)
8,狂雷天威,如果不是以灭破图标出现的话,技能伤害提高30%,6秒内下次风灵伤害提高50%必爆的话无疑是一个爆发技能,那么实用度会大大提高,如果是灭破状态则只有风灵属于爆发技能,其它技能则还是划水。但是整体而言提升了输出能力这是肯定的。
9,总结,此次技改稍微提升防御体系,部分增强控制体系,重点提升输出体系。但是对于大部分毛毛来说提升的输出无非就是自己做任务打怪时不会那么疲软,想壁垒石头的输出比打手的明王输出简直想太多,无非就是拉近了同装备打手的差距。所以嘛,此次技改最大受益者肯定是攻等输出毛毛。
最后,祝大伙玩得开心,可能我发完这贴又要修仙了,尽量只看贴回复下帖子。
以下完结线。。。
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1,羽盾,鲜红符文改成受行动限制下可用,有生命上限的盾能。护盾存在期间闪避所有负面状态。(解析:对于一个怕控的职业,一旦被控只能当沙袋的职业,技改前除了使用精灵技能武器被动流晶以外没有任何办法,此次提升的无疑是生存系数。实际情况等实装后测试才清楚是否会好使。)
2,神光护体,所有符文减了60秒CD,唯有鲜红基本无变化。1-4级少15秒,5-7少10秒,8-9级少5秒,10级少0秒,相当于砍了一刀鲜红符文,增强了其它符文的实用度。
3,五音符,只把封印时间增加到与定身时间相同,属于半强控技能。PVP技能范畴,该如何使用仁者见仁智者见智。
4,五色符,直接增强至5秒眩晕(改版前10级符文效果),符文则是改成了减少施法间隔,提升了半强控时间,缩短了施法间隔。也是属于PVP技能范畴,该怎么用同上。
5,羽箭改成紫夜舞下无施法间隔,最起码的一点可以肯定不会像改版前这样会卡技能,提升的那50%装备攻击力可以忽略,这技能一般只会在法免怪的时候用一下,其它时候没有发挥空间,PVP上则是用于打法系职业物理防御低的那种比较有效果(可以搭配鎏金五意符+泥泞达到高破物防的效果。)
6,羽刃,本身也是紫夜舞下无施法间隔,减少了0.5吟唱时间,0.3秒施法时间,稍微提升了技能的流畅性。
7,玄荒神雷罚,紫夜舞下无施法间隔,则相当于10级银石龙卷风的伤害,当然吟唱时间多了1秒,魔的是按照文字技改前的描述是减30金防的话就会跟仙的回元旗鼓相当,如果还是双破防,那仙的会更有优势。主要原因是荒神雷罚破的双破防会覆盖其它破防,导致别人破的物理防御会被覆盖。但是对于单刷或者自己打怪会有比较好的效果(可以不用刻意丢五意符),但是个人更看好玄神雷罚,有着10级银石龙卷风的伤害,更有着12级鲜红龙卷风的回元速度(回元45)。另外就是神雷罚后6秒内的龙卷风必爆(如果对于回元效率不怎么高的可以使用鲜红符文增加回元能力,对于喜欢打伤害又会攒元的依然可以打银石符文。)
8,狂雷天威,如果不是以灭破图标出现的话,技能伤害提高30%,6秒内下次风灵伤害提高50%必爆的话无疑是一个爆发技能,那么实用度会大大提高,如果是灭破状态则只有风灵属于爆发技能,其它技能则还是划水。但是整体而言提升了输出能力这是肯定的。
9,总结,此次技改稍微提升防御体系,部分增强控制体系,重点提升输出体系。但是对于大部分毛毛来说提升的输出无非就是自己做任务打怪时不会那么疲软,想壁垒石头的输出比打手的明王输出简直想太多,无非就是拉近了同装备打手的差距。所以嘛,此次技改最大受益者肯定是攻等输出毛毛。
最后,祝大伙玩得开心,可能我发完这贴又要修仙了,尽量只看贴回复下帖子。
以下完结线。。。
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