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辐射4随机事件介绍

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这里简单介绍一下游戏的随机事件,想详细了解随机事件的,请看本人在豆瓣发的帖子,https://www.douban.com/review/13005152/
随机事件(Random Event)是指在玩家身边随机遭遇(RandomEncounters)触发的场景事件,虽是随机触发,但触发地点并不随机,也就是说玩家若没在能刷随机事件的地点,是不可能遭遇到随机事件的;而且不同种类的随机事件,其触发的地点也不相同,比如玩家若想买狗,必须遇到卖狗的随机NPC基恩,他是在场景类随机事件触发点刷出的,玩家需要往场景类的触发点跑,若玩家往旅行类或营地类等其他的触发点跑,那么你跑一万遍也遇不到,所以了解随机事件的种类很重要
随机事件(Random Eevnt)大致分为六类,分别是旅行类(RETravel)营地类(RECamp)阻塞点类(REChokepoint)场景类(REScene)突袭类(REAssault)对象类(REObject),因此触发地点也相应分为六类,每类触发点只触发相对应的该类随机事件,如旅行类(RETravel)随机事件触发在特定的公路上,营地类(RECamp)随机事件触发在特定的营地(Camp)里,突袭类(REAssault)随机事件触发在特定的废墟建筑内。因此,本篇在下文做了详细讲解。
下图是本人在地图上标注的随机事件触发点,根据地图,玩家可以去刷随机事件;下图是等级地图,大致标注了一下各个触发点,没有全部标注上,本人只在卫星地图上全部标注上了,需要地图的吧友,可以去这个帖子拿,https://tieba.baidu.com/p/8094209085?pid=145856527797&cid=0#145856527797

这些随机事件(RandomEvent)有很多都是有名字的特殊NPC,如女医生安德森(Doc Anderson)、武器商微笑赖瑞(Smiling Larry)、移动酒保罗恩·史泰普(Ron Staples)、护甲小贩学士(The Scribe)、普雷斯顿·加维(Preston Garvey)的朋友班·吉普森(Ben Gibson)、玩具商小女孩凯特(Kat)柯林顿(Clinton)与其女儿查莉(Charlie)、牛贩凯莉(Kelly)、狗贩吉恩(Gene)、商人崔丝(Dreth)药物小贩(Drug Dealer)药罐(Stash)、天路航空班机1981任务的奈丝(Ness)、野外开酒吧的麦蒂(Mac)、争论那不是三明治的米奇(Mikey)苔藓(Moss)、普雷斯敦·加维模仿者(Preston Garvey impersonator)、任务后的黛拉(Darla)、联邦葬礼中的传教士(Preacher)马克斯(Marcus)及拦路索要过路费的掠夺者(Raiders)等。其中前5位可被玩家招募进聚居地(Settlements)里;不能招募的NPC虽不能被玩家招募,但很多依然可以与玩家交易或为玩家展示有趣的剧情,丰富多彩,为奇特的冒险旅行增加不少乐趣!
想让随机事件(RandomEvent)触发,就用控制台输入resetquest+任务代码,然后就往该任务所处的类型的场所旅行,如旅行类(RETravel)就往特定的公路、营地类(RECamp)就往特定的篝火营地(Campsite)跑,会有极大机率触发。
注意:一旦玩家通了DLC《机械危情》主线任务以及做了DLC《核子世界》的主线任务“回家的感觉真好”后,游戏本体的随机事件就会被DLC随机事件替代而消失90%以上,当然包括这些有名字的NPC的随机触发事件。DLC机械军团的随机事件刷新概率及机器人袭击聚居地的概率默认都是是50%,可以用控制台命令进行调整:
set DLC01REPercentChance to X
set DLC01WorkshopRobotAttackChance to X
X就是刷新概率,从0-100选择输入。需要注意,这个代码命令需要每次进入游戏都要输入一次才起效。


IP属地:广西本楼含有高级字体1楼2022-11-21 21:15回复
    沙华。


    IP属地:湖北2楼2022-11-21 21:52
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      随机事件(Random Eevnt)按照贝塞斯达软件公司(BethesdaSoftworks,Llc)的官方命名,大致分为六类,分别是旅行类(RETravel)营地类(RECamp)阻塞点类(REChokepoint)场景类(REScene)突袭类(REAssault)对象类(REObject)。这六类随机事件的英文名称均有“Re+”前缀,“Re+”前缀的单词均有“重新、再次”的意思,这代表随机事件(Random Event)都是反复、不断重新触发的,玩家遇到一次后,下次在同一地点或其他地点还能再次遇到同类事件;当然,也可将“RE+”前缀理解为“Random Event”的缩写,即“随机事件”的缩写。
      这六类随机事件(RandomEvent)的种类,有些仅仅单纯根据其触发的场所玩家就能容易分辨出种类,如营地类、阻塞点类,其触发的地点较为特殊,无外乎营地、桥梁;但其他种类的随机事件分辨起来就有些困难,如有些场景类的随机事件如同旅行类同样触发在公路,有些场景类随机事件如同突袭类同样触发在房屋废墟处,这些事件玩家如何分辨呢?以及六类随机事件的触发地点如何确定呢?答案就是利用官方编辑器Creation Kit来查看。下面就列出几个种类的辨别方法:
      先打开官方编辑器CreationKit,并加载游戏本体和相关DLC的esm,加载速度取决于玩家的电脑硬件的性能高低,我的是一两分钟。加载完成后,会弹出地图渲染窗口(RenderWindow)单元浏览窗口(Cell View)物品窗口(ObjectWindow)警告窗口(Warnings)。然后,在单元浏览窗口(CellView)的顶部“世界空间(World Space)”一栏中选择“联邦(Commonwealth)”,这里是显示的室外地图;若选择“内饰(Interiors)”,则是展示的大型建筑内部的空间,现在要查看的是室外随机事件触发的地点,因此要选择“联邦(Commonwealth)”。
      选上“联邦(Commonwealth)”后,下方就是列出的单元清单(CellList)了,清单中列出的是每个单元的编辑代码(Editor Id),鼠标双击编辑代码(Editor Id)就会在渲染窗口(Render Window)中加载该代码代表的一处场景地图,如“SanctuaryExt”是庇护山丘(Sanctuary Hills)的编辑代码,“RedRocketExt”是红火箭维修站(Red Rocket Truck Stop)的编辑代码;需要提醒的是,玩家要打开某个场所的地图,需要事先知道该场所地图的编辑代码,否则玩家基本上无法打开地图,因为许多场所地图的编辑代码与场所的名称根本不一致,如沿岸小屋,英文名称是CoastalCottage,但其编辑代码是POIMCamp01;枪手广场的名称是Gunners Plaza,但其编辑代码是GNNExt;萨默维尔的名称是Somerville Place,但其编辑代码是Farm05Ext等等。
      如果玩家在游戏里的信号中继塔RelayTower OMC-810一带遇到了捡垃圾的公爵(Duke)或开酒吧的麦蒂(Mac),退出游戏,打开CK,在单元清单(Cell List)中,找到RelayTower02Ext,鼠标双击,就会在渲染窗口(Render Window)中加载信号中继塔RelayTower OMC-810的一带的地图,如下图,中继塔上方有7个红色的立方体柱子围成一圈,这是触发事件、刷出NPC的标XMarkerHeading志;用鼠标双击红色立方体柱子,就会弹出参照(Reference)窗口,窗口中间的参数列表框里,点击Linked Ref项,下面就会列出XMarkerHeading关联的随机事件的种类“RETriggerObject”,RETriggerObject的意思就是随机触发对象,见下图红线圈起来的单词,显示是Object,因此这场所触发的是对象类随机事件。

      如法炮制,要查看摩顿市曼科药研(Med-TekResearch)南边的公路是否为旅行类随机事件的触发路段,则在单元清单(CellList)中,找到MedTekResearchExt,鼠标双击,就会在渲染窗口(RenderWindow)中加载上曼科药研的一带的地图,如下图,是摩顿市曼科药研南边的公路,公路一段上有3个红色的立方体柱子,这是触发事件、刷出NPC的标志;用鼠标双击红色立方体柱子,就会弹出参照(Reference)窗口,窗口中间的参数列表框里,点击Linked Ref项,下面就会列出XMarkerHeading关联的随机事件的种类“RETriggerTravel”,RETrigger Travel的意思就是随机触发旅行,见下图红线圈起来的单词,显示是Travel,因此这路段触发的是旅行类随机事件。在公路的另一端,也同样有3个红色的立方体柱子,代表旅行的终点,图中显示的是起点;只要玩家不离开此地,刷出的NPC会在起点和终点之间来回走动,直到玩家离开才会刷没。

      以此类推,若在路边松树汽车旅馆(Roadside Pines Motel)西边丘陵上的废墟院落遇到兄弟会飞鸟直升机对打超级变种人,不知是突袭类还是场景类,则在单元清单(CellList)中,找到RoadsidePinesMotelExt,鼠标双击,就会在渲染窗口(RenderWindow)中加载上路边松树汽车旅馆的一带的地图,如下图,有7个红色的立方体柱子围成一圈,这是触发事件、刷出NPC的标志;用鼠标双击红色立方体柱子,就会弹出参照(Reference)窗口,窗口中间的参数列表框里,点击Linked Ref项,下面就会列出XMarkerHeading关联的随机事件的种类“RETriggerScene”,RETrigger Scene的意思就是随机触发场景,见下图红线圈起来的单词,显示是Scene,因此这场所触发的是场景类随机事件。

      下图显示的是海关大楼(CustomHouse Tower)三叶草酒馆(The Shamrock Taphouse)之间有脚手架木梯的砖砌废墟屋顶,这里是突袭类随机事件的触发场所,参照(Reference)窗口中红线圈起来的单词显示是Assault

      其他两类的随机事件营地类(RECamp)阻塞点类(REChokepoint)就不列举了,方法如同上述。
      下楼将介绍各个随机事件的触发点


      IP属地:广西本楼含有高级字体3楼2022-11-21 21:59
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        旅行类(RETravel)随机事件,指随机触发在公路上的旅行NPC事件,故名旅行类;这些公路段有十松庄东边铁轨道路(获取十松庄工房控制权后铁轨道路就不再刷随机事件)、信号中继塔站3SM-U81东边南北通向的公路摩顿中学通向通用原子购物广场的公路、曼科药研(Med-Tek Research)南边的公路、B监听站东南边公路、帕森斯奶酪厂西南的土路、李布码头通往里维尔卫星站的公路、剑桥聚合物研究所西北方倒地的广告牌的公路、从NH&M货运仓库的西门前道路至北边红火箭(RedRocket)的公路、沼泽树林西北断裂的高架桥下商人铁皮屋旁的公路等。记住,刷旅行类随机事件,根据上边地图标记出的触发路段,跑到该路段时,要从该路段的终点往始发点跑,才能有效刷出随机事件。
        旅行类(RETravel)随机事件NPC主要有武器商微笑赖瑞(SmilingLarry)、护甲小贩学士(The Scribe)、牛贩凯莉(Kelly)、带着铁卫机器人格斯(Gus)的玩具商小女孩凯特(Kat)说三道四的商人(TheGossiping Trader)、任务后的黛拉(Darla)、任务后的梅尔(Mel)和眼球机器人桑妮雅II型(Sonya Mk. II)普雷斯敦·加维模仿者(Preston Garvey impersonator)、逃脱的合成人提摩太(Timothy)、充满正义欲行侠仗义的魔鬼鱼侠(MantaMan)、掠夺者厨师古鲁尔(Gruel)废铁鼠(SkrapRat)的一帮拾荒人(Scavenger)、天路航空1981任务触发事件的奈丝(Ness)、掠夺者(Raiders)与81号避难所囚犯(Vault 81 Prisoner)药罐(Stash)和她的雇佣兵护卫蕾克莎(Lexa)西蒙(Simon)合作第二部,还有飞行的广告眼球悬浮机器人(Floating Eyebot)和一个行走的瓦兹电子招客员(Wattz Electronics Barker)保护者机器人……
        遇到牛贩凯莉(Kelly),可以对话购买一头双头牛(Brahmin),并可指派这头双头牛去任何一处玩家管理的聚居地(Settlements),——连续购买两次,凯莉会永久呆在触发点不消失,玩家就能无限购买她的双头牛,见下图;





        玩家做完支线任务“银衣怪客(TheSilver Shroud)”后,还会遇到充满正义欲行侠仗义的魔鬼鱼侠(MantaMan)。遇到魔鬼鱼侠(Manta Man),玩家若穿银衣怪客服装(Silver Shroud costume),会有特殊对话:“等我征服了大地,我就会再一次征服海洋!……我们的道路再一次交会了,银衣怪客,多么美妙的机缘啊!……唯有开天辟地的炸弹,知道我有一个邪恶的孪生兄弟。可恶的悬疑剧情……能够与我的正义怒火势均力敌的,只有……银衣怪客!……再一次,邪恶又在我眼前现身……”

        遇到两名掠夺者(Raiders)押解一名81号避难所囚犯(Vault 81 Prisoner)时,玩家干掉掠夺者(Raiders)后,81号避难所(Vault81)居民(Settler)会感慨说:“等我回到81号避难所(Vault81),就再也不离开了”。玩家此时若从发现81号避难所(Vault 81),哔哔小子“其他任务”栏中会显示“去查看81号避难所(Vault81)”的任务……



        IP属地:广西本楼含有高级字体4楼2022-11-21 22:13
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          营地类(RECamp)随机事件,指随机触发在野外有营火或烹饪工作台的营地(Campsite),故名营地类;这些营地有戈尔斯基小屋东边枯树林中的营地(Campsite)鼓丘餐厅南边小房子(仅触发一次)、康科德东北边的停车场营地、灌木丛挖掘场南边的流浪者营地、华登湖南边的帐篷营地、电弧喷射系统东南边的有小烹饪锅的营地[任务后营地才出现]、奥伯兰车站西南信号中继塔1DL-109西边水闸桥上的营地、侦察西塔地堡东南丘陵上(即切尔西河西侧)的小烹饪锅的营地、麻州核聚变厂隔离屋南边的营地、巫术博物馆正南的公路西边的有帐篷小烹饪锅的营地、信号中继电塔0SC-527东南边的营地、白鹭游小艇码头北边桥上公交车旁的篝火营地(获取工房控制权后就不再刷随机事件)、皮博迪家西南的篝火营地等;
          营地类(RECamp)随机事件NPC主要有女医生安德森(DocAnderson)、移动酒保罗恩·史泰普(RonStaples)、女商人崔丝(Dreth)、药物小贩(DrugDealer)、任务后的瘦皮马龙(Skinny Malone)、柯林顿(Clinton)与其女儿查莉(Charlie)、米奇(Mikey)与苔藓(Moss)争论那不是三明治、吃了长脖子鲁柯斯基牌罐头厂坏肉气胀的居民(Gassy Settler)、佛雷(Fred)与安吉(Angie)审问疑似合成人的儒勒(Jules)等……
          遇到好心的女医生安德森(Doc Anderson)和心存感激的患者,就可以招募他进玩家任何一个管理的聚居地(Settlements)……



          遇到佛雷(Fred)与安吉(Angie)审问疑似合成人(Synth)的儒勒(Jules),玩家可对话选择是否帮助儒勒(Jules)。玩家询问缘由,佛雷(Fred)会说儒勒(Jules)跟随他两个旅行了几个星期,但一天儒勒(Jules)说漏了嘴说他是帮学院跑腿的,因此佛雷(Fred)与安吉(Angie)怀疑儒勒(Jules)是学院派出的奸细来监视他们,执意要杀死他以防泄漏文件给学院(The Institute);而儒勒(Jules)解释说他只是必须去邦克山(Bunker Hill)而已,并保证他去了邦克山(Bunker Hill)之后他们就再也见不到他了。若玩家选择救儒勒(Jules),之后玩家去邦克山(Bunker Hill),就会遇到儒勒(Jules)……


          遇到任务后的瘦皮马龙(SkinnyMalone),马龙(Malone)会抱怨玩家:“就是你。你一出现,我的人生就跌到了谷底了……我的手下竟然把我扔出避难所了。我堂堂瘦皮马龙(Skinny Malone)耶!……幸好我够慈悲为怀,不然你惹了这么多麻烦,我早就一拳打在你脸上了……我会回来的。总有一天,瘦皮马龙(Skinny Malone)会再度成为城中之王……”


          IP属地:广西本楼含有高级字体5楼2022-11-21 22:21
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            阻塞点类(REChokepoint)随机事件,指随机触发在扼制类地形处的关隘路口或公路桥上,均与玩家狭路相逢,故名阻塞点类;这些地点比较容易确定,大多是关隘路口或公路桥上,如阳光海浪合作社东北方的未名湖大坝桥、电弧喷射系统西南边的桥梁、奥伯兰车站南边的火车中途站铁路桥下的隧道、侦察西塔地堡南土路隘口、索格斯打铁坊东北边切尔西河上的桥、海神能源涡轮机#18-F的南边大桥、帕森斯奶酪厂东边高速路下方的公路隘口、奈罕市小岛与大陆的狭长连接道路、邦克山南边查尔斯河上的桥梁;
            阻塞点类随机事件NPC主要有收过路费的掠夺者(Raiders)或枪手(Gunners)、施行宵禁的勇敢先生机器人(Mister Gutsy)、掠夺者向农夫强行收过路费、宪法号任务后生气的拾荒人(Scavenger)、掠夺者认得尼克·瓦伦坦(Nick Valentine)、药罐(Stash)和她的雇佣兵护卫蕾克莎(Lexa)、西蒙(Simon)合作第一部等等……
            遇到收过路费的掠夺者(Raiders)或枪手(Gunners),玩家若魅力值高,可以与其讨价还价;若玩家拒绝付费,掠夺者(Raiders)或枪手(Gunners)会立马敌对,只能开打了……


            掠夺者向农夫强行收过路费(Raiders Accosting Farmers)。玩家能遇到由三个掠夺者(Raiders)组成的小组试图敲诈一对农夫(Farmers)索要过路费。农夫(Farmers)说他们没有任何瓶盖之后,掠夺者(Raiders)就会决定杀死农夫(Farmers)。如果玩家杀死了掠夺者(Raiders)并拯救了农夫(Farmers),农夫(Farmers)将感谢玩家。如果玩家在掠夺者(Raiders)和农夫(Farmers)谈话时靠近得太近,掠夺者(Raiders)会立即变得敌对并发起攻击。


            玩家遭遇勇敢先生(MisterGutsy),它会警告玩家:“站住!本区域在葛拉罕临时州长(ProvisionalGovernor Graham)命令下,目前处于戒严状态!据报有中国间谍在本区域活动。请出示身份证明。请注意,假如你不服从,我有权行使武力。”玩家在对话中若选择解释说:“大战结束已经200年了”或“你没发现大战已经结束了吗?”勇敢先生(Mister Gutsy)就会回道:“这正是中国间谍经常说的话。开始行使武力!”接着,它就开始攻击射击玩家;玩家在对话中若选择“去吃shi吧,shen经病机器人”,勇敢先生(Mister Gutsy)上校才会回答:“分析中……确认为美国口语。中国间谍使用机率……0.3%。感谢你。假如发现任何可疑gong党分子,请向适当政府单位回报。祝你有个美好的一天。”只有语气强硬才能通过,破铁罐机器人!

            遇到宪法号任务后生气的拾荒人(Scavenger),他们会怨恨玩家在他们占领的宪法号(USSConstitution)上捣乱,不会让玩家大摇大摆地走过,说完就会开打……
            场景类(REScene)随机事件,指在特定场所随机触发的情景事件,故名场景类;这些特定场所比较多,如庇护山丘东北处河边垂钓木桥的河对岸、阿伯纳西农场西北边(即高压电塔的东北边)的枯树林、华登湖礼品店西边、阿伯纳西农场西南未名湖的西北边干涸河床、阳光海浪合作社西北边有栅栏铁架秋千的土坡洼地、星光休息站东边铁路桥下、侦察西塔地堡东边切尔西河的河谷、B监听站北边公路南侧的丘陵林地、爬泥地西边小水塘一带、郡道十字路口西南边的废弃小屋、巫术博物馆东北方海边的破船坞、金斯波特灯塔西南的海岸线、奈罕市警长办公室一带、烟酒枪药局西南高架桥下的公路、学院行政楼北边的红火箭维修站(RedRocket)、115号兄弟哨站北边塌顶的教学楼、波士顿号角报大楼西北边楼宇间、Nh&M货运仓库东北方向的铁轨、提琴手的绿洲房车庄园东边高架桥上、沼泽树林西南高架桥下的丁字路口、路边松树汽车旅馆西边丘陵高地上的废墟院落山坡之家(HillsideHome)、波士顿南区警察局南边的霍桑庄园后边等;
            场景类(REScene)随机事件NPC主要有狗贩吉恩(Gene)、两个相互攻击的阿特(Art)、一只受伤的狗(Woundeddog)、商人弗莱德·欧康诺(Fred O'Connell)和2名雇佣兵前往81号避难所补货、逃亡中的81号避难所居民、任务后的罗伦佐(Lorenzo)图谋不轨、任务后的杰克(Jack)与爱德华(Edward)回家、恶狗追着手无寸铁的农夫、死亡爪互相攻击、辐射蝎对飞刺虫、掠夺者VS寻求协助的逃跑居民、招聘眼球悬浮机器人(Floating Eyebot)、充满正义欲行侠仗义的魔鬼鱼侠(MantaMan)、超级变种人带着囚犯返回巢穴、着命令的超级变种人等,还能遇到很多身上有信件的邮差(The Postman)的尸体、持有线索笔记的死人(Deceased Fellow)等……
            两个相互攻击的阿特(Art)中,其中一个是合成人(Synth),所以两人相互攻击,但与玩家无敌意;


            遇到狗贩(Dog Vendor)吉恩(Gene),可以对话购买一只垃圾场的狗,并可指派这只狗去任何一处玩家管理的聚落,狗到达该聚落就能为聚落提供5个防御值的防护能力;

            玩家做完支线任务“银衣怪客(TheSilver Shroud)”后,还会遇到充满正义欲行侠仗义的魔鬼鱼侠(MantaMan)。遇到魔鬼鱼侠(Manta Man),Ref ID:0014CEA5,会发现他正与三只鼹鼠(Mole Rats)在搏斗;玩家帮其解决掉鼹鼠(Mole Rats),若穿银衣怪客服装(Silver Shroud costume),他会热情打招呼,并称“坏人听到这个名字,无不惊魂丧胆……魔鬼鱼侠!”、“坏人在哪里?我正渴望伸张正义!”……


            IP属地:广西本楼含有高级字体6楼2022-11-21 22:33
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              突袭类(REAssault)随机事件,顾名思义,这类随机事件全是派系突袭互斗类事件,一般在荒废的建筑废墟一带触发,如天路航空班机1981(任务完成后)、奈罕教堂西南边码头的奈罕酒吧和餐厅、麻州砂石厂西边的药店废墟、阁下广场附近的屋顶、海关大楼与三叶草酒馆之间有脚手架木梯的砖砌废墟屋顶、波士顿后湾区的达特茅斯专业建筑、栗丘水库北边的小镇废墟、安德鲁车站北边的乔的三明治餐厅西边的建筑木楼废墟、赫根堡加油站东北边建筑废墟、电器同好俱乐部南边高速路西侧一间没有标记的木屋、法伦百货公司南边的Chryslus汽车展销中心、海德公园西南的教堂、昆西废墟北边的仓库等地方;
              突袭类(REAssault)随机事件NPC主要有变成尸鬼的战前庇护山丘邻居、铁路谍报技术任务后的瑞奇·道尔顿(Ricky Dalton)、普雷斯顿·加维的朋友班·吉普森(Ben Gibson)、fei土客狙击手阿贝沙隆(Absalom)、钢铁兄弟会大战超级变种人、钢铁兄弟会大战学院追猎者、义勇兵大战枪手、义勇兵大战掠夺者、狂尸鬼对超级变种人、枪手大战原子神教徒、拾荒人大战掠夺者等事件……


              IP属地:广西7楼2022-11-21 22:59
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                当玩家担任新的义勇军将军(Generalof the Minutemen)后,若遇到义勇军大战枪手的随机事件,枪手(Gunners)攻击玩家时会高喊:“根据学院的命令,你必须被摧毁!”这说明由于玩家接任了将军(General)一职,所以成了学院(TheInstitute)新的暗杀对象,这进一步证明前一任领导人乔·贝克尔将军(General Joe Becker)是被学院暗杀的。2230年,联邦(The Commonwealth)多个聚居地(Settlement)派出代表,在义勇军(Commonwealth Minutemen)的监督下,召开了一次会议,准备组建联邦临时政府(CPG)。但学院(TheInstitute)惧怕联邦(The Commonwealth)出现一个强大的政权,据尼克·瓦伦坦(NickValentine)说,学院(The Institute)派出一批合成人(Synth),将会议上各个聚居地(Settlement)的居民代表全部屠杀,制造了联邦临时政府屠杀事件(CPG Massacre)。在所有人死亡之后,所有谈判实际上都停止了,没有进一步尝试组建联邦临时政府(CPG)。学院(The Institute)绝不允许有另一个强大的组织统治联邦,谁担任了义勇军将军(Generalof the Minutemen)的职务,谁就会成为暗杀目标。


                IP属地:广西8楼2022-11-21 23:00
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                  玩家的同伴是普雷斯顿·加维(PrestonGarvey)、并至少获取四个聚居地(Settlement)工房的控制权后,会遭遇四个掠夺者(Raiders)在攻击普雷斯顿·加维(Preston Garvey)的朋友班·吉普森(BenGibson)的随机事件;

                  对象类(REObject)随机事件,指随机触发在特定的场所或公路的路段,而且这路段一旦触发一个随机事件后就不会再触发任何随机事件,并且随机事件相关的对象物品永久不会消失、保留于原地,故名对象类;这些特定的地点也比较多,如阿伯纳西农场东边靠近康科德镇的土坡、护林员小屋西北河对岸高地的高压电塔下掠夺者营地的北边空地、十松庄东边的高速路的西侧、电弧喷射系统(ArcJetSystems)西北边医生伯大妮(Bethany)棚屋东北边空地、豆子镇酿酒厂东边查尔斯河的西岸河滩、关纳保威湖北边公路、圣约村与塔芬顿船坞之间的荒地、信号中继塔(Relay Tower )OMC-810北边林地、林恩森林北边的林地、林恩码头停车场西边公路上、里维尔车站南边的空土地场、肯德尔医院东北边远处的无名的掠夺者基地东边的三岔路口、赫根堡信号中继电塔0BB-915西北边的坦克的北边空地、海神能源蓄水池西北边高速路高架桥末端西北边的林地、沼泽树林东南走向的公路与东西走向的高架桥的交汇处、麻州公路立交桥东边高速路下、海岸警卫队码头北边林地、米尔顿综合医院(Milton General Hospital)北边垃圾桶前、萨默维尔(Somerville Place)东边靠近沼泽处等。


                  IP属地:广西本楼含有高级字体10楼2022-11-21 23:02
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                    如果使用代码把DLC的随机触发事件概率变成0是不是就可以让本体的随机事件触发回到正常?


                    IP属地:湖南11楼2023-01-08 22:15
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                      大佬,想问一下降低核子世界dlc随机事件概率的代码,文章里只看到机械侠dlc的


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-02-04 23:29
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                        好贴,收藏了


                        IP属地:重庆来自Android客户端13楼2023-02-06 09:39
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                          大佬,班吉普森是被删除了吧?


                          IP属地:广东来自手机贴吧14楼2023-05-08 10:48
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                            之前遇到过移动酒保或者是其他的随机事件NPC吧,在某个道路上他直接是有个卖酒的小摊,但是我存了个档之后再读档发现他摊位的位置变成了个砸到地上的保险箱。


                            IP属地:河南15楼2023-06-27 22:37
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                              话说战前机器人那个,就是喊不准通过那个时间是事件的嘛


                              IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2023-08-30 17:27
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