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玩猎杀潜航3,一发射鱼类对方就躲怎么办啊

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一、本来对方是匀速前进,一发射鱼类对方的船就开始各种扭,鱼雷的速度已经调为slow了,还是一发射就被发现
二、还有怎么识别船的种类啊,我看第一关是英国船,但是英国船的小册子就那么几条船,没有符合的啊
三、把潜望镜伸出来不动会被发现吗,好几次这样观察的时候,敌舰直接朝我扑过来


IP属地:天津1楼2022-11-26 11:03回复
    1用电动鱼雷
    2识别手册还有一个贸易船只分类
    3别伸太高,你开外部视角就会发现潜望镜只有头顶一点是细的,下面的大部分都粗得很,大大提高被发现概率


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-11-26 12:39
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      换电动雷,磁暴引信,看吃水多少,定深略少于吃水,战舰水下潜航400米发射,商船无所谓,没武装的直接上浮甲板炮打ap打吃水线或者he炸侧舷


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-11-26 13:54
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        蒸汽鱼雷一般不是调成Fast吗?减少目标可机动空间和时间,然后尽量靠近一些


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2022-11-26 15:12
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          电动雷偷袭打军舰,蒸汽雷打大船


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-11-26 19:35
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            你是玩单人模式的任务啊,我还以为是生涯模式


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2022-11-27 00:48
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              距离太近了吧,一般在水下不会被发现的。识别手册的船只很多,总有一个是符合目标船特征的。潜望镜伸出来肯定会被发现啊,除非保持一定距离。


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2022-11-28 17:08
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                蒸汽雷fast夜间偷袭打的远,电雷白天solo隐蔽好,距离近。综合,我还是喜欢一样两发,夜间偷袭商队,蒸汽打远方,电雷打近处,挑好时机,同时击中


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2022-12-13 11:31
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                  潜望镜界面有个潜望镜高度的标志,根据实时显示的海浪高度调整潜望镜高度。潜望镜过高肯定发现。
                  注意别老升着潜望镜,测距间隙可以放下来。降低被发现概率。
                  对话框附近有个小潜艇标志。一般是绿色的。变成黄色和橙色意味着你会有概率/大概率被探测到,红色就是你已经被发现。
                  想提高命中率最好近一些,500米开外,800米内。完成测距发射即可。
                  当然,蒸汽雷必须一律都调为快速。电动雷无所谓。


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2023-02-20 11:56
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                    你用的是不是汽雷吧?如果是全自动瞄准可以调成最快,450-500米内发射。如果驱逐舰是全速冲你,600米发射,基本很难躲了。 记得提前打开鱼雷发射管


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-03-27 17:23
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                      几个原因。
                      被发现了,发射前就开始扭了。DD距离近了发现也开始扭。商船也开始扭,但是速度低,扭也没用。
                      解决就是用F速,S和M就是远距。还有距离近可以用电动的。


                      如果是计算的,先做图,就知道计算的方式了。
                      得到方位和AOB了,比如AOB=30度,那么你到垂直向,就是60度方向,那么把航向转到那个方向,就是垂直了。
                      至于转多少,要计算下,或者,锁定状态,自动输入,或者全手动。然后,转TDC方向,AOB会联动,到左右90度,看方向,和自己航向差多少,就转多少。(其实,角度差不多几十都没关系,TDC会计算偏角的)
                      打中是没问题的,时间允许,就转下吧,这样计算比较容易,也容易打爆。
                      发射的角度或时间,是当下参数,立即发射,打中是没问题,驱逐舰也会爆;
                      二就是对垂直相交提前15度上下,自己角度差不多就成,鱼雷偏角武器自己知道,因为大概垂直,打爆概率不小。
                      三是预想的,垂直打击,角度差的很小。自己转到0偏角了,容易想象与计算,距离偏差不影响偏角了。发射时间可以是提前到7度了,这个不确定的,具体的,可以看TDC的偏差角。在可以升镜子的时候,锁定了可以看偏角,比镜子和声纳准。
                      距离,只要没发现,多远都没事(射程内),打中一定的。如果时间可以,就选三,时间不够多,那么按二,提前到15度,结果撞击和垂直有点角度罢了。(非零的,就不好判断了)
                      可以做图。但是因为移动的,点位置也有误差,所以那就是大概,所以用15度,不是更准的角度,图作多了,同时也计算下,发现读角度比图准,尤其是非手动那种,显示器16:9的还拉长了。另外,TDC转盘也是计算了,所以转向也方便,直接转向了,归零了,就都简单了。看电影,不就是那么作的嘛。
                      前提是得到方位,AOB,距离,速度。手动自动看自己,手动也是完成那动作,也不是自己看的,无限的重复那些,似乎没意思。反倒是自动的,反正是要找参数,那么有观察和武器官。自己是船长,就管战略,毕竟环境条件状态都不一样,每次都有变化,那么可玩性就大了。
                      比如,追击,根据电报提示……反正是几小时的就可以去碰,但总是一个样的,不知道什么时候会烦了。不做,除非熟了有直觉,不然蒙的,可浪费时间,更没意思。


                      IP属地:北京11楼2023-05-02 12:16
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                        后面有电动雷,声音制导的那种,
                        遇到驱逐舰,追不上的那种,就招惹一下,然后下水,转向90度,几百米就停车或者静航了,
                        我用的是尾巴的雷,别用镜子,用声纳,差不多了,镜子看看,差不多了就发射,
                        准不准的就是个大概,毕竟雷是制导的,嘿嘿,


                        IP属地:北京12楼2023-05-18 16:28
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                          说一个,这天遇到大队,内部用完了,DD已经清理,数水加外部雷.
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                          把方向对着她,她直到有敌,也是开始扭,
                          找合适的,近的,发射,然后记录偏转角,
                          结果很偏的没办法,但是打中的没沉,那么可以记录爆炸时的角度,
                          因为扭而少了距离,
                          那么取进度,这次,瞄的时候向后拉些,使得偏角到达想要的角度就好.
                          自己最好是静止,不转向,或者自己会计算.
                          她只扭不做大的转向,就好.可能要试几次……


                          IP属地:北京14楼2023-05-26 08:37
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