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【面向老头环玩家的】黑魂3攻略

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这篇攻略的着重点是讲解黑魂3不同于老头环的一些底层机制和系统,让由老头环入坑魂系的朋友们能立刻在魂3上找回手感,不至于浪费过多时间去适应、理解。
所以这攻略打一开始就不是为一丁点魂系基础都没有的人准备的,我不会去像保姆一样回答你“刷魂点在哪”这类无聊问题。魂系最重要的就是孤独地探索。
如果你真的是初次接触魂系的小白,请看我以前写的这篇攻略黑魂3萌新向攻略
如果你连这个都懒得看,知道这句话就行了“流放者大刀,厚重质变,双持,力量加到66”。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-11-26 14:14回复
    【键位与武器特殊技能】
    【F】短按双手共持右手武器;长按双手共持左手武器。本作没有成对双持系统,即左右手各持一把同类武器按鼠标右键有特殊的成对攻击模组,但是有好几把成对武器,类似于“碎星大剑”,成对武器双持后使用特殊的成对模组但不享受力量的1.5倍加成。
    【W+鼠标左键】踢击。本作的“踢击”不是战技,而是人物自带的技能。当前装备的是曲剑和刺剑时,替换为后撤步攻击。当前装备的是盾牌时,替换为用盾推搡。
    【(奔跑时)空格】跳跃。但是灰烬的膝盖无法弯曲,无法跳到比自己膝盖高的位置,只能跃过地面的洞穴。
    【(在空中)鼠标左键】落下攻击。魂3的“跳劈”一般指奔跑时使用重攻击所做出的动作。
    【武器特殊技能】左右手都为空手时,人物按战技键使用特殊技能为“弹反”。左手装备拳套类武器、曲剑类武器、刺剑中的“细剑”时,按战技键会使用左手武器的特殊技能“弹反”。
    说到底按战技键会用出什么技能就是个优先级问题,优先级由高到低排就是:左手武器特殊技能>左手武器战技>右手武器战技


    IP属地:江苏2楼2022-11-26 14:15
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      【属性伤害、法术以及它们之间的关系与带来的影响】
      魔力只吃智力,雷电只吃信仰,火焰与暗吃智力、信仰双补正。
      归根结底是因为魂3的法术有三大派系:魔法、咒术、奇迹,分别对应纯智力、智信、纯信仰(法环将咒术拆散到魔法和祷告中了)。同样的,某些特殊的法术触媒比如一个有智信双补正的护符(就是法环的圣印记),用它放雷电奇迹的话这个奇迹只吃其中信仰的补正。(更多法师流攻略内容见1楼链接的小白向攻略)
      因此,“智信流”成为了魂3的基础流派之一,这个流派强在可以专精咒术和混沌质变、暗质变的武器。而不像法环的智信流是属于小水桶的流派。


      IP属地:江苏3楼2022-11-26 14:16
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        【加点中的不同】
        【生命力】软上限27,硬上限50。
        【耐力与体力】魂3将法环中的“耐力”拆分为了耐力和体力,分别增加精力条和负重。精力硬上限为40,体力则为线性增长。
        【集中力】不仅影响蓝条长短,也影响记忆空格的数量。对应关系如下
        10--1
        14--2
        18--3
        24--4
        30--5
        之后每加10级集中力,增加一个记忆空格。
        【力气与敏捷】软上限40,硬上限80。另外,本作力量等级封顶99,不像法环双持后可突破99级最高到148级,因此纯力号力量加到66级就行了。
        【智力与信仰】极智流和信仰流,智力或信仰的软上限为60。玩智信流的话,武器智信补正的软上限为双30,硬上限为双50;法术触媒的软上限为双40,硬上限为双60。
        【幸运】就是法环的感应,但魂3的异常伤害流派很弱,就连大水桶号都是最后才加幸运的。


        IP属地:江苏4楼2022-11-26 14:16
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          【处决触发机制和弹反帧】
          法环的处决触发方式只有3种:弹反、失衡(削韧)、特殊。
          魂3的处决触发方式有:弹反、削韧、爆头(头部累计一定伤害,而不是被削韧)、高冲击力(似乎只有冰狗是这种)、特殊。法环几乎所有敌人都可以被削韧处决,因为这是它的底层机制,魂3则只有小部分可以。
          关于能触发特殊处决的几个怪,这里我只提示一个:蟹薪王抬起双钳准备下砸时,按鼠标左键轻攻击可以直接处决。其他你们自己探索。(而且蟹薪王还能被弹反)
          以下为各类武器弹反的弹反帧


          IP属地:江苏5楼2022-11-26 14:19
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            (补充)弹反小盾全游只有3个:小皮盾、小圆盾、团牌
            可以看到魂3的所有小盾弹反帧都一样长,虽然弹反小盾的弹反帧靠前,对反应要求低,但普通小盾的弹反动作后摇比弹反小盾短,这在pvp中非常重要,并且小盾抵抗力整体比法环强。所以pvp基本人手一面普通小盾“铁圆盾”,通过刷洛斯里克高强就有的剑盾活尸士兵获得,爆率不高,也是魂3欧皇之证之一。


            IP属地:江苏6楼2022-11-26 14:26
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              【韧性系统】
              在了解魂3的韧性系统前,我们首先要理解“韧性”和“冲击力”这2个概念,并回顾一下法环的韧性系统。
              首先记住这个概念,韧性决定“是否出硬直”,冲击力决定“被打出的硬直的大小”。
              其次,韧性在法环中又被称作“失衡值”,除了使用褪色者模组的玩家和npc,其他所有敌人失衡值被打空都会伴随“弹反成功”音效陷入失衡硬直,且大部分可以处决。另外,我们也注意到就算敌人的失衡值没有清空,当我们使用重武器或双手共持武器,用高冲击力等级的攻击依然能将敌人打出硬直。这与上一段韧性(失衡值)决定是否出硬直不就矛盾了?
              不,重点来了。
              ※在判断是否出硬直这方面,法环在PvE中是“冲击力优先”,而魂3是“韧性优先”
              法环的敌人都有对应的冲击力抗性等级(抗冲等级),比如小兵和士兵等杂兵扛不住1号冲击力,会被打断当前动作,而骑士、噩兆之子、熊薪王等扛不住2号冲击力。法环会优先比对敌人抗冲等级与玩家攻击的冲击力等级,只要超过抗冲等级,不管韧性(失衡值)有没有清零,敌人立刻做出对应的“受击硬直”。与此同时,敌人的韧性(失衡值)也会根据玩家攻击的削韧而下降,小于等于0时才会做出“失衡硬直”,然后回满韧性(失衡值)。
              魂3的所有单位则是优先检测韧性(特指常驻韧性)是否被清空,没有被清空就不会被打出任何硬直。在魂3里,只要常韧高,人人都是熔炉骑士。就以有85点常韧的黑骑士举例,你双持嘎子剑一个满蓄重击——一个能把没有韧性的杂兵打飞的高冲击力攻击打在他身上,他纹丝不动,反手一个拖地接上挑让你死在半空。当你跟他鏖战一番,终于将他的韧性削到了0,这时系统会根据你这最后一击的冲击力给出一个对应大小的硬直,是击倒级就必定将黑骑士砸趴在地,是击飞级就可以将黑骑士挑飞到空中。
              但实际上魂3也是看抗冲等级的,不过包括玩家在内几乎所有单位这个等级都非常高,只有boss的部分招式的冲击力能超过这个抗冲等级。只有个位数的敌人身上是较低的抗冲等级和较高的韧性并存,比如征战骑士,俗称小冰狗。但不同于法环的是,只要被打出硬直,无论来自哪种原因(削韧、被弹反、受到超高冲击力),系统都统一判定是因为韧性被清零导致的,接着将该单位的韧性回满。所以本质上还是“韧性优先”。
              之所以不再区分受击硬直和失衡硬直,是因为这跟处决触发机制有关,见上一节。
              但有一个机制是两款游戏统一的:一定时间内不被任何攻击(包括造成掉血的debuff以及自残)打中,韧性或者“强韧度”就会回满。魂3这个时间是10秒。
              为什么我强调这个“强韧度”?看下一节。


              IP属地:江苏8楼2022-11-26 14:27
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                【玩家韧性系统】
                玩家的韧性系统两款游戏倒是统一为“韧性优先”。当你攻击的削韧大于对方此时拥有的韧性,对方就会被你打出硬直。
                法环的玩家具有常韧,常韧=强韧度*0.1。
                魂3的玩家不具有常驻韧性,只有出手韧性。双持大剑、大曲、竖劈戟、小锤后并进行攻击,玩家在攻击动作中将会获得一个暂时的出手韧性;使用特大剑、大斧、大锤攻击时,不止会获得出手韧性,在出手韧性生效区间内还有短时间的霸体状态。
                面板中的“强韧度”不再指你拥有的常韧,而是你对敌方削韧的抗性,面板中的总强韧度为n,表示你能减免n%的敌方削韧。铠甲提供的强韧度为连乘关系,即1-n%=(1-n1%)(1-n2%)(1-n3%)(1-n4%)。当你依靠出手韧性与对方拼刀没有被打出硬直,你的强韧度就会下降,被打出硬直后强韧度就会重置回满。
                举个例子(非游戏内真实数据),比如你双持大剑,你攻击时获得8点出手韧性,你能造成的削韧是15点;对方使用的是直剑,没有出手韧性,造成的削韧是10点。你们俩总强韧度相同都为50,等效于50%的削韧减免。
                接下来你们俩同时攻击对方2次,以下是结果。
                ①你有8点出手韧性,对方打在你身上的最终削韧为5点,你拼刀成功没被打出硬直但强韧度下降了,下次只能减免10%的削韧。对方没有出手韧性,直接被打出硬直,强韧度重置回满。
                ②你有8点出手韧性,对方打在你身上的最终削韧为9点,你被打出硬直,强韧度重置回满。对方与上次结果一样。
                玩家重置强韧度的方法除了“被打出硬直”、“10秒内不被任何攻击击中”,还可以通过战技“箭步”、“忍耐”和“坚定祈祷”回满,后两者是玩家为数不多的获得高贵的常驻韧性的途径。


                IP属地:江苏9楼2022-11-26 14:40
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                  我来个楼主顶一下,嗯,顺便要个镇楼图原图


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2022-11-26 14:44
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                    难的从来不是从一个游戏到另一个游戏,而是巨婴,这两天我是被这玩意烦透了


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2022-11-26 14:47
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                      萌新可以搭配使用








                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2022-11-26 14:54
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                        【誓约】
                        下面介绍各个誓约,我将根据他们与火主的关系,分为4个阵营。
                        ①火主本人
                        【青教】火主可以挂上任何誓约,但挂上该誓约后,在遭到暗灵、罗莎莉亚的指头、发狂暗灵入侵时,将召唤青之守护者和暗月之剑前来猎杀暗灵。
                        ②协助方
                        【白灵】:白色的灵体。普通的灵体,通过用白蜡笔画符来接受火主的召唤。目标是帮助火主打倒该区域的boss,目标达成后将获得一个余火作为报酬。
                        【太阳战士】:金色的灵体。挂上“太阳战士”誓约后,通过白蜡笔画符来接受火主的召唤,他们是最善良的人。目标与白灵一致,但是达成目标后不光会获得余火,火主与所有协助阵营的人包括太阳战士本人,都将获得一枚“太阳徽章”,俗称饼干。

                        【青之守护者】、【暗月之剑】:蓝色的灵体(注意,是纯正的蓝色,不夹杂任何其他颜色)。当挂着青教誓约的火主遭到暗灵、罗莎莉亚的指头、发狂暗灵的入侵时,将自动受到召唤。目标是杀死火主世界中的所有暗灵,每杀死一个暗灵将获得一个“约定之证”,俗称耳朵。额外目标:杀死的是挂着“吞噬神明的守护人”誓约并用血红眼眸入侵的暗灵,将获得一个“特殊约定之证”,俗称双耳。
                        ③敌对方
                        【暗灵】、【罗莎莉亚的指头】红色的灵体。通过血红眼眸入侵或是用红蜡笔画符接受火主召唤。目标是杀死火主,达成目标后将获得一个“发青舌头”和余火。额外目标:杀死“青之守护者”或“暗月之剑”,将获得“发青双舌”。两者实质上没有区别,如果用比喻来形容,那就是自由人士与有编制人士的区别。(挂着“罗莎莉亚的指头”、“太阳战士”、“累积者”誓约以外的,通过上述两种方式来到火主世界的都属于“暗灵”)

                        【红太阳】红色中掺着金色的灵体。挂上“太阳战士”誓约后,通过血红眼眸入侵或是红蜡笔画符接受火主召唤。目标是杀死火主,达成目标后会获得余火和一枚“太阳徽章”,并且在场所有“暗灵”、“罗莎莉亚的指头”、“发狂暗灵”、“红太阳”将额外得到一枚太阳徽章。属于是混乱善良的典范了,"火主要帮,暗灵也要帮,这才健全!"
                        【法兰守护者】蓝色中掺着红色的灵体。当火主进入誓约区域“磔罚森林中间的水池部分”,将自动接受召唤。目标是杀死火主,达成目标后获得一个“狼血剑草”。同誓约的誓约灵之间没有友伤,在自己的世界也不会召来他们。
                        【吞噬神明的守护人】蓝色中掺着红色的灵体。当火主进入誓约区域“法王后院”,将自动接受召唤。目标是杀死火主,达成目标后获得一个“人心沉淀物”。同誓约的誓约灵之间没有友伤,在自己的世界也不会召来他们。
                        【教堂之枪】蓝色中掺着红色的灵体(拥有环印城dlc才可获得)。当火主进入誓约区域“费莲诺尔教堂”,将作为boss自动接受召唤。目标是杀死火主,达成目标后获得一个“费莲诺尔枪饰”。
                        ④第三方
                        【累积者】紫色的灵体。又称“发狂暗灵”,最特殊的一种誓约。当使用血红眼眸入侵或红蜡笔画符来到火主的世界,目标是杀死火主或者杀掉一定数量的任意阵营灵体(但杀灵体时,最后致命的一刀要由狂灵本人打出,才算他的人头),达成目标后获得余火和一个“枷锁脊椎骨”。当使用白蜡笔画符来到火主的世界,依然能攻击火主与协助方的人,目标是帮助火主打倒boss或是杀掉火主或是杀掉一定数量的任意阵营灵体,达成目标后获得余火和一个“枷锁脊椎骨”。就突出一个癫狂,但还是建议发狂暗灵们尽量与“③敌对方”阵营合作,将更容易达成目标。


                        IP属地:江苏13楼2022-11-26 15:12
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                          好帖,建议加精


                          IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2022-11-26 15:22
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                            上面四幅图讲的就是暗月之剑获得双耳的方法。
                            另外,图二的德川这种颜色就是敌对誓约灵的颜色,请拥有这种颜色的人不要去攻击同阵营的暗灵。


                            IP属地:江苏15楼2022-11-26 15:24
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                              【联机机制】
                              黑魂3的被入侵条件非常简单(不止玩家,也包括敌对的npc),同时满足以下2个就会被入侵。
                              ①玩家处于余火状态
                              在非余火状态下打倒boss或使用道具“余火”,就可进入该状态。“余火”的定位等于法环的“卢恩弯弧”+“唤勾指药”。因此想要拉人进来帮忙推图、打boss,让敌对npc入侵以完整体验游戏剧情、收集全部装备、道具,就必须使用“余火”。
                              ②该区域的boss存活
                              魂3是箱庭式地图而非开放式,一个区域的boss通常只有1个,少数区域有2个,一旦该区域的boss全部被击杀将无法被入侵,所以有可能错过某个npc的入侵,无法击杀他拿到一周目仅有一个的道具。
                              ###分割线###
                              拉协助者也需要满足条件①和②。
                              拉红符来决斗则无需满足上述条件,随时都行,不过从召唤对方开始就将无法再使用余火了,无论你处于什么状态,直到你的世界里不再有暗灵为止。
                              ###分割线###
                              接下来是联机人数。
                              ①普通区域:协助位2个,入侵位1个。
                              ②誓约区域:协助位1个,入侵位2个。
                              在誓约区域,火主这边的人数和入侵的人数相同,又能召来誓约灵,因此是个非常适合pvp的地方,同时这也意味着在这里极其容易被入侵。
                              (魂5们每天都在法王后院举行银趴)
                              ###分割线###
                              使用道具“干缩手指”(等同于嘲讽者舌头)将会增加1个协助位和1个入侵位,同时“被入侵cd机制“关闭。未使用该道具时,被玩家入侵后约有10分钟时间不会再被玩家入侵。
                              道具”白教之环“是当你联机时恶意拔线多次被软ban后用于解封的,不使用作弊手段的话,一个档只有一个白教之环。



                              IP属地:江苏16楼2022-11-26 15:27
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