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说一下第二赛季(Bravo)更新后的PVE感想

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首先一进游戏给我的感觉就是难度提升了不少,我认为其中有以下几个方面:
1. 人物初始血量变少:现在肉鸽PVE的初始血量从150下调到了100,想要提升血量上限就要在获取能提升血量的特长后用对应武器击杀来提升。比如所有人初始都有用手枪击杀可以提升血量上限的特长,这时如果你开局就拿了一把冲锋枪但是整局游戏你都只用冲锋枪但是并没有获得冲锋枪杀敌增加血量上限的特长的话,你的血量上限就会一直锁在100。同时因为之前直接加血量上限的特长被移除了所以目前来看这应该是增加血量上限的唯一办法。所以现在在拿到对应主武器加血量上限的特长之前最佳玩法就是根据敌人的困难程度不同选择用主武器还是副武器。而且在箱子里换枪的时候也尽量换自己有对应特长的枪,也就是说现在不要根据枪来选特长,而是根据特长来选枪。另外就是倒地以后不管是扶起还是复活血量上限都会被重置到100,有一个特长会让你在起来以后能保留之前增加的血量上限的一半,刷到时建议优先获取。
2. 人物防御力变低:这点不是实锤,我也没做过2精确测试,只是我在玩的时候有这种感觉。之前从高处跳下只要距离不太高我记得只会掉3点血还是7点血,但是昨晚我从一块石头上跳下来的时候血量从100掉到了88,还有个队友从高处跳下来直接给摔死了,然后就是不知道是有两道伤害叠在一起了还是咋的,昨晚我玩的时候近身被双钻怪抓了一下直接只剩5滴血。再次强调这点不是实锤,只是我有这种感觉,如果说的不准还请见谅。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-12-02 15:10回复
    3. 污染速度加快:这点同样也是没有实际测试过,但是昨晚我玩的时候我们三个人路上完全没浪费时间,只是多绕了一两百米多打了一个箱子,结果我们刚跑到最终boss的入口就提示我们污染太重必须撤离。也就是说我们打完了3个主要目标+跑路到boss门口的这段时间就叠加了5个debuff,这还是在我用了一次消除污染以后的结果。我在玩的时候没有时刻盯着污染条,但是游戏给我的感觉就是不管是主要目标还是打箱子只要战斗结束污染条都会立刻涨一截。所以看起来现在想要及时通关就完全不能有目标路线外的任何探索。
    4. 箱子战斗种类增加:这次更新加入了新的箱子战斗种类,说一下目前为止我遇到过的新种类吧。第一种就是在箱子处出现一只捶地怪,然后怪物和箱子被一个大保护罩保护,保护罩上有四个旋转的盾牌,要把四个盾牌先打爆才能打里面的捶地怪。这个我个人认为是这次新增的类型里最简单的一种。第二种是箱子周围出现三个浮空的刺球,每个刺球都只有一部分的位置是可以射击的,刺球会每过几秒瞬移到别的位置并且会放出爆炸蝴蝶,同时地面好像也会复活小兵或者刺球会连续发射紫球打你(记不清了),要把三个刺球都打爆才行。第三种是地上出现四个尖刺,每个尖刺只有朝向箱子的一侧有一个亮圈可以打,同时会复活很多小怪,要把四个尖刺全打爆才行。我昨晚玩了三四局只遇到了这三种新的箱子战斗。个人觉得那个刺球的是最难的,因为要一边闪躲刺球一边射击刺球还要小心爆炸蝴蝶,只要连续被三个爆炸蝴蝶炸到基本就凉了。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-12-02 15:11
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      5. 新的debuff种类:我昨晚玩的时候遇到过2种新的debuff,一种是击杀敌人后地面会出现旋风,你要是在它的路线上的话就会持续掉血,要赶快跑出来。另一种是静电,就是时不时敌人或队友身上就会有红色的电流,这时候只要靠近不管敌我全部掉血,而且这个debuff经常在刚开始战斗的时候激活,每次激活大概会持续半分钟左右。最坑的是如果你自己有电流的话自己的视角正面基本看不出来,只有回头一下才能看到电流,所以很多时候玩家会在不知道自己有电流的情况下朝队友靠近反而直接把队友给弄倒了(没错昨晚我3局游戏被坑了3次)
      所以总的来说以前的PVE是稍微有点配合过关难度不大,但是现在更新后想过关就更加依赖队伍里所有玩家的信息同步交流,比如谁身上有电流了及时说,谁血量不够了及时喊奶妈加血或倒地了及时让队友扶人,下一步该往哪走也要及时沟通,总之就是比以前吃团队配合的程度高了很多。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-12-02 15:13
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