第三阶段:次世代全流程角色/场景进阶
第三阶段需要学习的软件不多,基本就一个涉及布料运算的软件,更多是3D建模的高阶技巧上,以及人体美术、场景建筑结构以及材质处理上的知识。
以上便是次世代3D建模所要学习的规划及学习内容,可见次世代3D建模在入门学习时期,在美术知识的学习上要求并不多,更多是偏向技术类的内容,美术知识也比较基础。不过要想成为一名高级3D美术,那么美术知识肯定是必须学习的内容,而这些知识并不能完全靠培训机构来学习,很多美术只是需要从行业中、或者各类艺术商品中汲取灵感,并将其总结成自己的美术知识。