8.原版前哨站拓展 额外的前哨站
补充:是原版前哨站拓展的拓展,增加了更多前哨站类型
需要这两个mod作为前置
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如果你觉得你需要更多的前哨站类型,那么这个模组可能就是你所需要的。
模组内容
Mod 添加了一些新的前哨站类型以补充 Vanilla Outposts Expanded。新的前哨站应该可以帮助您的具有高建筑/医药/烹饪/艺术技能的棋子找到他们最有用的前哨站。
可以在讨论中找到对每个前哨站的深入解释。遗憾的是这里的文字数量有限。
新的哨站类型建筑工人前哨放置一个临时的,自治领导的营地,专门提供建筑工人临时雇用给其他派系以换取白银。一旦收集到足够的数量,就会在一个派系的主要殖民地的郊区进行运送。
至少需要Total Construction Skill 20。每个quadrum为玩家提供白银运送:
Total Construction Skill * 30 + Amount of Pawns * 50
野战医院放置一个临时的、自主领导的营地,专门为殖民地生产医疗用品。或者可以出售它们并为流浪者、商队和当地人提供医疗帮助以换取白银。一旦收集到足够的数量,就会在一个派系的主要殖民地的郊区进行运送。
至少需要 Total Medicine Skill 4。每个 quadrum 为玩家提供以下物品之一:
物品要求草药总医学技能8药物总医疗技能20银没有任何
餐厅放置一个临时的、自主领导的营地,专门为殖民地生产膳食供应。或者可以将食物卖给流浪者、商队和当地人以换取白银。一旦收集到足够的数量,就会在一个派系的主要殖民地的郊区进行运送。
至少需要总烹饪技能 8 和 2 个棋子。每个 quadrum 为玩家提供以下物品之一:
物品要求便饭没有任何美餐总烹饪技能 16打包的生存餐总烹饪技能 16银没有任何
流浪马戏团放置一个临时的、自主领导的营地,专门为流浪者、商队和当地人组织艺术和娱乐活动,以换取白银。一旦收集到足够的数量,就会在一个派系的主要殖民地的郊区进行运送。
至少需要 Total Construction Skill 30 和 3 个 Pawn。每个方块为玩家提供的运银量:
总艺术技能*40+总社交技能*40+棋子数量*50
大使馆放置一个临时的、自主领导的营地,专门与其他派系谈判。一旦谈判成功,那一派的好感度就会增加。
至少需要总社交技能 20。每个四边形提高一个派系的好感度:(
总社交技能 * 0.5)*(1 + 典当数量 * 0.05)
派系当前好感度与 0 的偏移量越大,获得的好感度越低:
边境哨所放置一个临时的、自主领导的营地,专门巡逻派系的边界,寻找非法侵入者和走私者。违法者一旦被抓获,将被处以罚款或监禁。之后,将在一个派系的主要殖民地的郊区进行交付。
至少需要总近战技能 20,社交技能 5,放置在道路上并且周围 6 个方格内没有其他边界哨所。在每个 quadrum 期间,每个棋子都会尝试抓住违规者:
机会 = 棋子近战技能 * 1.25 / 100
如果抓到违规者,则玩家将获得银币或该囚犯。
如果违反者被抓住,则玩家将获得银币或该囚犯。
取决于Pawn Social Skill 囚犯在捕获和逮捕过程中会受到伤害:“囚犯在捕获过程中受重伤以阻止他逃跑”,“囚犯在逮捕过程中被轻微殴打”和“囚犯被说服合作”。
请记住,将囚犯送到空旷的地方会导致他们逃跑。
佣兵营地放置一个临时的、自主领导的营地,专门提供雇佣兵服务以换取白银。一旦任务结束,奖励将在一个派系的主要殖民地的郊区交付。
至少需要总近战技能 10 和射击技能 10。每个 quadrum 进行一次佣兵任务,并为玩家提供白银作为对活跃棋子的奖励:
风险等级最低总战斗力轻伤几率重大伤害机会致命伤害几率000.25001400.750.1002602.500.250.013803.750.400.10412050.600.20
棋子的战斗技能等级计算为射击和近战技能的总和,但数值较低的技能计为一半。
当棋子具有更高的战斗技能时,受伤几率会降低。受伤将由佣兵营中最好的医生照料。
奴隶和囚犯的战斗技能乘数低于殖民者。
监狱放置一个临时的、自主领导的营地,专门关押囚犯并帮助他们康复。关押其他派系的俘虏可以得到白银作为报酬。可以强制工作、招募或奴役殖民地囚犯。一旦收集到足够的数量,就会在一个派系的主要殖民地的郊区进行运送。
至少需要 Total Social Skill 20。每个 quadrum 为玩家提供运送的银币:
Silver = 20 * Free Wardens Total Social Skill
最好的监狱官将分配给玩家的囚犯。玩家可以选择如何处理他的囚犯:
强迫囚犯工作以从囚犯的最佳技能等级中获得额外的银币
招募俘虏
奴役囚犯
从囚犯身上提取血液包
如果你有比殖民地囚犯更多的监狱长,招募/奴役尝试之间的间隔会减少。
教会放置一个临时的、自主领导的营地,专门传播意识形态。从访客那里获得银币捐赠。可以将人们转变为派系的意识形态。一旦收集到足够的数量,就会在一个派系的主要殖民地的郊区进行运送。
意识形态需要。至少需要 Total Social Skill 20。每个 quadrum 为玩家提供银币装运:
Silver = 25 * Free Priests Total Social Skill
最好的牧师将被指派来转化新的追随者。
转换尝试之间的间隔与监狱相同。
前哨生活质量
为大篷车添加“拿走典当”按钮,以便更容易地从前哨站转移囚犯和其他典当。
模组兼容性
与其他 mod 应该没有兼容性问题,除非 Vanilla Outposts Expanded 有。
此 mod 不需要 Vanilla Outposts Expanded 即可工作,但强烈建议使用它,因为 VOE:附加前哨站旨在作为它的补充。
Rimworld 1.3 之前的版本未经测试,但可能会工作。
添加/删除
VOE:额外的 Outposts mod 应该可以安全地添加到现有的保存中。但是当你想删除它时,最好备份保存以防万一。