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这么久以来第一次玩了赞拜津战役

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基本久不玩小地图,这么久以来玩了第一次。
感觉CA这次还是比较省事的。没有恶心玩家。毕竟只是收集灵魂,基本没有任何麻烦。
但是就是最终战敌人太弱了,一个个来送,我方还有技能可以补血加抗性伤害。有点缺乏最终战的感觉。感觉最终战应该难一点,毕竟之前一路都没有遇到什么麻烦。,最终战难一点走位一个合适的谢幕吧。
哦对了,最终战纳垢混沌骑士打出1万伤害价值。。。感觉也就只有这种战斗混沌骑士能打出这种级别的伤害价值了。 。。。


IP属地:北京1楼2022-12-29 15:05回复
    那重武神选打了多少啊


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2022-12-29 15:42
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      要不是你发了帖子我都忘了锤三还有混勇的专属剧情


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-12-29 18:04
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        啊,我好像dlc买了以后混沌魔域一局没开……


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-12-29 18:05
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          俺寻思现在ca的水平是做不到有难度有挑战得同时又有趣不拖沓不折磨的关卡设计的,将就一下吧(悲)


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2022-12-29 18:13
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            恐虐罐头砍过去了,要打挺久的


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2022-12-29 18:48
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              那个地型按理说需要寻思怎么堵口防守远近搭配。但其实四家混勇都靠近战吃饭,最后都是抱成一个球滚过来滚过去。全都滚平了赢的。地形什么的都是白搭…


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2022-12-29 21:25
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                想起来初版魔域很多人玩奸奇打不过比拉克来吧里吐槽的盛况


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2022-12-29 22:21
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                  混勇加成太多太强,叠高了打ai四队还是车轮战太简单。神器任务里白板对打就麻烦了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-12-30 04:07
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                    草,完全没开过混勇DLC带的那个,把这DLC当超凡的混沌兵种补全来着


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2022-12-30 08:36
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