很简单,把自己放到运营的位置来想想
游戏收入由哪几部分组成?
1买断制入场费2战令和金砖皮肤3箱子
这三部分哪个是大头?必然是箱子,其次是金砖皮肤。如果你认为不是,那只能说你不懂网易。箱子收入主要来自哪部分人?论证过程省略,直接说结论是重氪老板。金砖收入来自普通玩家。
那么运营应该怎么做?
1舔好重氪,通过专属客服等渠道及时了解该群体的需求2瞎g2搞搞优化修修bug让普通玩家凑合能玩下去3以平衡为借口操纵强势英雄卖皮肤收割普通玩家4优先级最低的是,净化游戏环境,打击外挂和恶意组队。
很多人最不理解的就是为什么4的优先级是最低的?有点社会经验的都知道,私企要讲效益,为了效益其他任何都是可以抛弃的。那么可以想像,净化游戏环境给公司带来直接的效益了吗?即便有,也是需要很长时间的坚持才能看到一点点效果,而且反映在收入上是非常不直观的。在公司内部,即便有想要净化游戏环境的人存在,也注定是被边缘化,没有话语权的。利益至上,谁能为公司赚钱,老板就信任谁,就这么简单的道理。
游戏收入由哪几部分组成?
1买断制入场费2战令和金砖皮肤3箱子
这三部分哪个是大头?必然是箱子,其次是金砖皮肤。如果你认为不是,那只能说你不懂网易。箱子收入主要来自哪部分人?论证过程省略,直接说结论是重氪老板。金砖收入来自普通玩家。
那么运营应该怎么做?
1舔好重氪,通过专属客服等渠道及时了解该群体的需求2瞎g2搞搞优化修修bug让普通玩家凑合能玩下去3以平衡为借口操纵强势英雄卖皮肤收割普通玩家4优先级最低的是,净化游戏环境,打击外挂和恶意组队。
很多人最不理解的就是为什么4的优先级是最低的?有点社会经验的都知道,私企要讲效益,为了效益其他任何都是可以抛弃的。那么可以想像,净化游戏环境给公司带来直接的效益了吗?即便有,也是需要很长时间的坚持才能看到一点点效果,而且反映在收入上是非常不直观的。在公司内部,即便有想要净化游戏环境的人存在,也注定是被边缘化,没有话语权的。利益至上,谁能为公司赚钱,老板就信任谁,就这么简单的道理。