1特效太花了,那些大怪的出血量超大。(这也是我不玩仁王2的原因,仁王本身是很棒的)
2敌人的视野和仇恨连锁这个有点傻,其实地图中的怪并不多,就是拉过来了问题也不大。
(你看他们家的真三国很多兵围着你的时候就是摆个架势而已,并没攻击。)
3小兵和华雄都会防御卢布却不会,出完招就站一会挨打,显得吕布是个傻大个(不过这个问题很多游戏都有)
4吕布和赤兔马模型都挺帅的,就是招式略少,骑上赤兔马就是多一个冲撞,蓄力跳劈没有马也可以。
吕布的射箭是和弦一郎学的吧?(不是)
5赤兔马设计成一直转圈圈跑太傻了,还会把角色推开(可能是噪音干扰吧),若设计成在旁边等吕布短口哨冲撞玩家或长口哨跑向吕布被骑更有意思。
以上个人想法,初衷无非是希望游戏更好玩,欢迎讨论,黑子喷子就别来了。
#卧龙:苍天陨落##吕布##坐骑#
2敌人的视野和仇恨连锁这个有点傻,其实地图中的怪并不多,就是拉过来了问题也不大。
(你看他们家的真三国很多兵围着你的时候就是摆个架势而已,并没攻击。)
3小兵和华雄都会防御卢布却不会,出完招就站一会挨打,显得吕布是个傻大个(不过这个问题很多游戏都有)
4吕布和赤兔马模型都挺帅的,就是招式略少,骑上赤兔马就是多一个冲撞,蓄力跳劈没有马也可以。
吕布的射箭是和弦一郎学的吧?(不是)
5赤兔马设计成一直转圈圈跑太傻了,还会把角色推开(可能是噪音干扰吧),若设计成在旁边等吕布短口哨冲撞玩家或长口哨跑向吕布被骑更有意思。
以上个人想法,初衷无非是希望游戏更好玩,欢迎讨论,黑子喷子就别来了。
#卧龙:苍天陨落##吕布##坐骑#