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卧龙:苍天陨落IGN虎牢关演示的几个小感想

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1特效太花了,那些大怪的出血量超大。(这也是我不玩仁王2的原因,仁王本身是很棒的)
2敌人的视野和仇恨连锁这个有点傻,其实地图中的怪并不多,就是拉过来了问题也不大。
(你看他们家的真三国很多兵围着你的时候就是摆个架势而已,并没攻击。)
3小兵和华雄都会防御卢布却不会,出完招就站一会挨打,显得吕布是个傻大个(不过这个问题很多游戏都有)
4吕布和赤兔马模型都挺帅的,就是招式略少,骑上赤兔马就是多一个冲撞,蓄力跳劈没有马也可以。
吕布的射箭是和弦一郎学的吧?(不是)
5赤兔马设计成一直转圈圈跑太傻了,还会把角色推开(可能是噪音干扰吧),若设计成在旁边等吕布短口哨冲撞玩家或长口哨跑向吕布被骑更有意思。
以上个人想法,初衷无非是希望游戏更好玩,欢迎讨论,黑子喷子就别来了。



#卧龙:苍天陨落##吕布##坐骑#


IP属地:广东1楼2023-01-20 14:19回复
    你想一打多我可不想,真三可不是这个组做的,玩仁王时前期性能不好就怕一打多腹背受敌,打一个敌人时被别的敌人偷一下太伤了


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-01-20 14:51
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      我也觉得出血量夸张了,不过好像那个是可以在设置里调的,我觉得demo时的出血量就很正常


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-01-20 14:55
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        视频开头不久有一块1打2都差点翻车, 小兵攻击欲望和动作绝对不差. 之前demo里面一打多也有点费劲.要是小怪不瞎那绝对要坐大牢了


        IP属地:加拿大来自iPhone客户端4楼2023-01-20 14:59
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          他们家的仁王经常有穷的裤子都穿不起的强盗拿个大斧头蹲在茅草房里,你引到试试。
          吕布出完招会站一会挨打吗?你看的是啥视频?这吕布全程可没停过,不是在跳就是在出手,你到时候可以走上去砍他试试


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-01-20 15:03
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            这作是只狼plus,你想想只狼你遇到两个及以上敌人的情况。妥妥润了,压根不太敢打的。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2023-01-20 15:12
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              看演示追一会就不追了,魂二追你到天涯海角


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2023-01-20 15:13
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                呃呃,要一打多你自己引怪打去,血别溅我身上😓


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-01-20 15:14
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                  出血量这个,仁王ps端就没有,我还乐意有这么大出血量呢
                  你看着人不多就那攻击欲望围殴真吃不消,你没看演示两个兵围殴都要召唤白虎吗?
                  我觉得吕布有全程霸体就已经不需要防御了,他傻点方便输出啊


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2023-01-20 15:25
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                    一打多我是真不想经历了


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-01-20 15:30
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                      赤兔一直转圈有点蠢


                      IP属地:贵州来自Android客户端11楼2023-01-20 15:35
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                        吕布辕门射戟,你说他要跟弦一郎学吗


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-01-20 15:38
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                          就你第一点我就笑了,我不玩仁王,仁王本身是很棒的…你很牛真的不玩就很棒


                          IP属地:山西来自iPhone客户端13楼2023-01-20 15:43
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                            你应该很少玩动作游戏…
                            1. 出血特效可以关闭
                            2. 没有人喜欢一打多,无双不是他们做的,你要不看看他们家的忍龙
                            3. 游戏主要机制化解需要敌人攻击才能触发,如果敌人太龟的话节奏会很奇怪,霸体哥压迫性更强。再者boss不给机会让你打,你玩什么呢?你不会觉得一个毫无破绽的boss是优秀设计吧?其实都是故意把ai弄傻的…
                            4. 见仁见智,我觉得中期关卡搞太复杂不合适,当然忍组的boss设计也就这水平了。至于弦一郎……你可听说过“辕门射戟”?我给你科普一下,这是正史,不是小说家杜撰。对待历史别抖机灵,特别是日本,很多人对这方面很敏感的
                            5. 忍组就这水平了,马没伤害已经不错了,要是视野外一匹马没事创你一下,这不是究极粪怪?人马结合他们没那个能力。当然我还是觉得中期关卡不用设计的太复杂,吕布也不是只打一次的。


                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2023-01-20 15:51
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                              赤兔可能有伤害/硬直判定,相当于缩小活动范围?


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2023-01-20 16:17
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