新档开始后发现游戏画面总是动不动就冻结无响应,特别是用了e神法术包里的奥卡图吟唱术,在战斗开始瞬间自动附加3个buff,会有很大几率卡死,但上个档也用这个法术却没有问题。
一开始我把该法术三个buff改为间隔0.5秒依次触发,卡死概率大大降低,但治标不治本,最近费了好大劲排查后发现原来是艺术馆wintersun官方补丁的问题(上个档没用wintersun)。
这个补丁的功能是:每当玩家身上被添加一个魔法效果时,脚本便检查其是否为祭坛buff,是的话则开启艺术馆内相关展示。在老滚magic effects多如牛毛的环境下,这个脚本的运行次数可想而知,如果同时应用两个以上效果,就有很大概率造成游戏卡死。
吐槽一下,这个补丁脚本写的太糙了,作者应该是为了尽量不覆盖原mod内容,但如此一来这脚本夸张点说简直无时无刻不在运行,本应仅仅在对应祭坛buff添加时运行才合理……稍后发一下该补丁的补丁。
一开始我把该法术三个buff改为间隔0.5秒依次触发,卡死概率大大降低,但治标不治本,最近费了好大劲排查后发现原来是艺术馆wintersun官方补丁的问题(上个档没用wintersun)。
这个补丁的功能是:每当玩家身上被添加一个魔法效果时,脚本便检查其是否为祭坛buff,是的话则开启艺术馆内相关展示。在老滚magic effects多如牛毛的环境下,这个脚本的运行次数可想而知,如果同时应用两个以上效果,就有很大概率造成游戏卡死。
吐槽一下,这个补丁脚本写的太糙了,作者应该是为了尽量不覆盖原mod内容,但如此一来这脚本夸张点说简直无时无刻不在运行,本应仅仅在对应祭坛buff添加时运行才合理……稍后发一下该补丁的补丁。