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提一下新模式的改动意见吧

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1.商店挪到安全屋,方便道具的自由搭配,不用的道具也可以留着以后用
2.游戏中退出或失败还原到安全屋的初始状态,以前收集的道具不掉,携带的点数失去一半,大伙不用天天退游戏了
3.每通关一次给一个能力,比如五代的点射和本能,正常的肉鸽游戏虽然难度会增加,但总体是越玩越简单的,也能让玩家有继续游玩的兴趣,而不是像现在这样,高风险低回报,玩几次就不想玩了


IP属地:甘肃来自Android客户端1楼2023-01-28 15:20回复
    希望ioi可以看到


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2023-01-28 15:29
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      强烈要求增加装备的库存功能,我凭本事带出来的武器凭啥不让我囤


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2023-01-28 16:18
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        我希望能让戴安娜住进来,这么好的别墅给一个动不动躺手术室打绷带的光头太可惜了


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-01-28 16:27
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          今天战役boss关碰到个bug 镇静手枪震镇不了目标嫌疑人 跑远了我去敲晕被发现了


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-01-28 16:33
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            就是为了解锁安全屋才拼命升级的,游戏模式觉得还行,但是玩多了会觉得有点重复


            IP属地:湖北6楼2023-01-28 16:36
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              这个游戏模式就是高风险高回报,主线打完你基本都精通图了,只要不火拼基本都能过关


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-01-28 16:46
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                弄成各种风格也不错,比如暗杀专精,变色龙专精变得不容易被发现。
                药物专精可以有大量毒药,或者增加更容易下毒的手段。
                暴徒专精有5代点射,弹药增加,有防弹衣。
                狙击专精,可以有专门的隐秘聚集点。
                这样能培养出各种不同的风格


                IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2023-01-28 19:13
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                  借问一下,场景里的商人可以被杀掉吗?有时候想借用一下他的伪装


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2023-01-28 19:54
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                    他们肯定不看的,IOI在国内根本没有运营团队,要让他们看见得去他们自己的官方论坛,虽然那里的东西好像他们也不怎么看


                    IP属地:广东来自手机贴吧11楼2023-01-28 20:44
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                      我希望决战有线索锁定目标而不是一直配嫌疑人逛街


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-01-28 22:40
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                        我已经不怎么玩了,一开始觉得很新鲜。没有快乐的动力了哈哈哈,我都已经三百多级了,玩了两百多个小时,正常的操作还有拿沉默刺客都会,还是要吐槽一下。毕竟有时候真的不走运,希望可以重开。


                        IP属地:广西来自Android客户端13楼2023-01-28 23:02
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                          我记得刚出来的CG里还有安全屋围剿战的(触发警报,敌人杀上门了),结果正品直接没有😅


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-01-29 00:13
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                            说一下我的看法:
                            1、线人的设置非常鸡肋,因为位置随机他们经常出现在人群或是高强度安保的地方。。导致你不可能会为了这1000多块而去冒失败的风险。设计师的原意应该是希望玩家能偶尔赚一笔意外之财,但这本身不能对游戏通关产生负面影响,还不如直接设置成我们不知道线人的位置,但如果找到了。对话即可拿钱
                            2、决战失败的代价太高了,玩家应该能有一次续命的机会。比如玩家可以购买一次保险:只能在决战生效,一场战役只能买一次。如果失败了则蓝色及以上品质的武器道具不会被清空
                            3、声望挑战中的限时任务毫无意义,因为一切都随机且道具匮乏-玩家往往白板出门导致无法提前规划路线,甚至出发点都是随机,这样的限时奖励过于愚蠢。另外一个炸弹炸保险箱也是蠢的不行,谁会冒着失败的风险去炸个里面可能就2,3000的箱子?还有各种史诗级武器击杀限制也非常难以实现,因为失败惩罚会丢失所有携带的武器故而高价值的武器杂鱼战根本不敢带出来用,而决战也有可能因为武器并不消音等因素反而成为了风险。
                            总之,声望挑战中除了沉默刺客以外基本没有选择的可能,是纯粹的鸡肋。选了也不会刻意去做
                            4、有一些关卡处心积虑去制造事故或不被发现过于困难,反而是带把突击步枪守房间成功率可能还高一些。决战时可以增加一些额外目标让玩家去击杀刺客-他可能是突突过关时玩家最大的障碍
                            5、这么大幢豪华别墅让47一个人住太可惜了,强烈要求戴安娜也住进来。。任务失败后可以让戴安娜给47做一顿丰盛的饭菜


                            IP属地:上海15楼2023-01-29 00:34
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                              真是高风险低回报


                              IP属地:北京16楼2023-01-29 02:05
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