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闲来无事,小创新一下昆特牌,有兴趣的留个言

只看楼主收藏回复

就称之为昆特牌剪刀石头布版,简称昆版牌
去掉战力,换为一个进度条从负10~10的进度条
双方每一局开始,随机初始状态,就是剪刀或者石头或布,当进度条超过10或低于-10强制切换成上一个或下一个状态,然后进度条归0
再把牌的最大点数削一下,争取拿最大的牌不超过五点,再把某些牌改成负点数,某些间谍牌改成给予对方正点或负点。
号角换成使某一列牌战力再现,比方说这一列战力合是11,但进度条已经变成0,剪刀了,使用号角之后,变成0,石头了
其他规则不变,最后的胜利还是三两胜,小局胜利当然是由对方是剪刀还是石头在定
吧友有没有什么其他想法或者改进的建议(虽然有也不可能实施就是),不要让楼主无聊太久啊~


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-02-02 01:14回复
    一些过于大修大改,所以暂时悬置的想法:
    1.有时候一些牌组太强了,另外一起排除又太弱,所以把他们合并,剪刀,石头,布三个状态分别对应着怪物,人类国度,松鼠党,当你处于对应状态的时候,你只会抽到通用卡牌(比如杰洛特)和本状态卡牌,把你切换状态的时候,就会丢弃除通用卡牌以外的卡牌,并且抽等量的牌,比如你是帝国状态,身上除了一个萝卜,都是帝国的牌,现在你打出一张牌,导致你切换成了怪物状态,然后除了萝卜,其他牌都弃掉在怪物的牌堆(哦,顺便忘记说了,要准备三个牌堆)抽取等量的牌。
    2.如果进度条不行,可以依旧沿用原有的战力体系,但当战力为1~10处于人国状态,11-20处于松鼠状态,21到30处于怪物状态,之后再人国,如此循环,允许复数,也就是说-1~-10,处于就是怪物状态。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-02-02 07:40
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      哇,来个人啊


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-02-02 10:10
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