主要是有些同类型的技能不好判断。
比如门将,有了“魂之飞出4”,“超级扑救4”又学会了“反击之拳”,但是魂之飞出4和反击之拳都是“飞出系”的技能,同时带两个在触发率上会不会有什么区别?
如果不带魂之飞出4,只带反击之拳,触发率会更低吗?
同理前锋,直接射门3和完美射门3都是射门系的,但是完美射门是必定命中门框内,效果更好,如果只带1个完美射门,空着两个技能槽,那只要触发就必定是完美射门,这样有啥不良影响吗?
求大神解答。
比如门将,有了“魂之飞出4”,“超级扑救4”又学会了“反击之拳”,但是魂之飞出4和反击之拳都是“飞出系”的技能,同时带两个在触发率上会不会有什么区别?
如果不带魂之飞出4,只带反击之拳,触发率会更低吗?
同理前锋,直接射门3和完美射门3都是射门系的,但是完美射门是必定命中门框内,效果更好,如果只带1个完美射门,空着两个技能槽,那只要触发就必定是完美射门,这样有啥不良影响吗?
求大神解答。