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一周目普通经典已通,建议开荒玩家一周目不要直接超难

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虽然说超难的火纹才固定成长才是真正的策略战棋。但系统很多很杂。光看攻略是没办法切实体会是什么意思的。直接超难一个是折磨,第二个容易死档。还有最重要的,会损失很多乐趣。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-02-26 19:46回复
    超难的难度梯度是接着普通最后一关的,难度梯度刚刚好。而且这作建模很不错,超难容错率很低,最好是一周目先通完普通搞清楚系统和流程,才能用你喜欢的xp阵容去挑战超难这个真正的战棋,不然就会觉得设计师教你打游戏。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-02-26 19:49
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      而且这一作有很多跟以往的火纹不同的地方甚至说骗局。比如说火纹一般能看外貌判断很多东西,老人家你就知道他成长率低。一般猛男才能玩斧因为需求体格,但这作玩斧厉害的是小孩体型,反派都是玩斧小孩。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-02-26 19:53
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        这一作建模很不错,先一周目普通你可以按照喜欢的配队。搞清楚流程之后你再玩超难,就可以考虑怎么操作才能够让自己喜欢的队伍打下整个流程。直接超难哪有机会给你考虑审美


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-02-27 00:27
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          超难的地图和普通是差不多的,但是敌人强度不一样,而且在关键的地方给你多了一两个人,原本普通能通的套路在超难未必能通,如果直接超难,不了解流程的情况下走岔吃瘪的概率太高,吧里攻略节奏榜不少,但有些真的不符实际体验。还是只看基础成长率和机制,其他的自己体验更稳


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-02-27 00:31
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            举个例子,有攻略推荐王子转职专属。但前期王子速度太低,超难夺回王都对面剑士13速,比粉毛入队还高。王子各种被连击,走专属后面就是继续被连击,碰2下就寄还秒不了人。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-02-27 00:35
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              我个人觉得超难开荒挺好的,还很多人嫌超难难度太低的。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-02-27 08:55
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                战旗类游戏,不直接上最难,简直毫无乐趣,真的,战旗类我觉得玩的就是一个策略紧张刺激,超难中后期都无双了,困难无双的不是更早,有什么乐趣,,


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2023-02-27 08:56
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                  我上手超难,通了


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2023-02-27 12:11
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                    楼主你是看不起我们老玩家


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2023-02-27 12:24
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                      开荒的确不推荐超难,外传基本上解锁的时候打不了,都得攥到20章以后的练度才能打过十分破坏体验


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2023-02-27 12:45
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                        有埋伏轰雷在,超难已经是弱鸡了。


                        IP属地:天津来自Android客户端12楼2023-02-27 12:55
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                          一直都是只玩一周目的怎么办?


                          IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2023-02-27 13:34
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                            一杯茶,一包烟,超难重开开一天


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2023-02-27 17:42
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                              普通难度过关其实也有难度,只不过容错率高了,比如打老辛外传左下角那两个大爹也吃力。但是先普通难度开你可以感觉到哪些角色实际使用是有问题的。不是单纯论数据和成长率,还要结合流程和加入时间点


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-02-27 17:47
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