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野战游戏我们玩什么?

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野战游戏,我们玩什么?
最近总感觉大家玩野战游戏时的心态不一,很有一些人对什么是野战游戏和为什么要玩野战游戏搞不清,所以总想写点东西把自己对野战游戏的一些看法和大家交流一下。全文分两个部分,第一部分是说玩什么,第二部分是说享受什么。可能有点长,希望不会臭得让大家看不完
     想搞清楚我们玩什么,首先要搞清楚什么是野战游戏。所谓的野战游戏是指非军事人员模拟军事人员进行战争或者战斗的一种游戏。
军队的使命就是破坏与威慑,为了达到这两个目的,每个拥有军队的国家都会尽可能地改善其军队的装备,提升军队的破坏力;同时塑造军队威武的形象,培养军人严整的气质和顽强彪悍的作风。拥有并展现这些特质,从生理学的角度来讲也是雄性动物的本能,想想为什么往军人更容易受到MM们的青睐吧,她们不是没道理的。这些特质又是大多数非军事人员所不具备和向往的,由此才导致了军事模仿游戏的出现,现在的野战游戏则是军事模仿游戏的一种。
好了,铺垫完了,我们下面进入正题:野战游戏我们玩什么?
1.玩装备,这是玩野战游戏的两个最基本条件之一。既然是模仿军事人员,那就首先要做到形似,从服装,装具,武器等等各个方面都要尽可能地做到与被模仿的军事人员一致。而为了做到这一点,玩家就要尽可能多地去了解你所模仿的对方,他们在什么时期穿什么样的衣服、戴什么样的头盔或帽子、用什么样的携行具等等。很多人在了解和收集的过程当中就享受到了很多的乐趣。当然,想做到和被模仿对方完全一样不是一朝一夕就完成得了的,但是这对野战游戏的玩家来说应该是一个始终的目标。
2.玩规则,野战游戏的另一个最基本条件。规则的目的是公平。整个人类世界的活动都是建立在一定的规则上的,玩游戏更要如此。野战游戏规则并不是象法律那样有固定的条文,除了五米内不准开枪、不准撩枪、一定要戴护目镜等这些基本的规则之外,很大一部分都要通过交战双方的协商来确定,如规定战区范围、平衡武器威力和约定中枪原则。后两点由于直接决定了参加人员是否能从游戏中获得快感,所以相当重要。
     平衡武器威力是很重要的一点,也是大家常常忽略的一点。经常听到有人向我报怨和哪个战队交流时射程不够对方远,威力不够对方大……当我问他既然知道这样为什么还和对方玩时,向我报怨的兄弟则又说不出个所以然,这就是没有平衡武器威力的结果。由于国内的战队人数一般都是在15到20人左右,那一方比另一方多两到三支射程远、威力大的枪担任军队中班用机枪的角色是正常的,而这个优势对方完全可以通过合理的战术予以抵销。但是如果一个战队90%原装枪,而对方90%是120以上,那就是不公平了,违反了公平原则,那交流还有什么意义?有的兄弟会说那我们也改枪,也改到120,这当然可以,前提一是你的战友都有这个经济能力,二是你的对手在知道你也改到120之后,不再提升威力改到150。
约定中枪原则是野战游戏规则的重中之重。我感觉现在随着野战游戏的普及,越来越多的人忘记约定中枪原则。前几天还看到有人头盔中枪后认为不算中枪的笑话,与其说这是那个人橡皮,还不如说是中枪原则没有约定好并让每个参战人员都知道,这是组织者的责任。一般的中枪原则是一枪死,也就是说身体的任何部位,包括枪支和装具在内只要中一枪就要下场.在野战中还要特别注意两点,一是不要想当然,认为我趴在草丛里别人不可能看到我,所以打过来的子弹都是流弹,所以我中枪了也可以不算,试问在真实的战斗中流弹是不是没有杀伤力?是不是只有瞄准你的子弹才会把你打死打伤?还有的人认为对方是原装枪不可能穿草,所以穿过来的子弹都不算。问题是这里还有一个距离的问题你没有考虑到,十米之内的距离原装枪也是割草而不只是穿草了。更有甚者大摇大摆地自认为站在射程之外,原装枪打不到他,所以他身边子弹乱飞,他仍然振振有词,“你看子弹都落在我身前了,根本没打到我”,心里想的却是“反正落在我身边的子弹比打在我身上的要多很多,我就是不认,你能拿我怎么样?”。其实这些东西说来说去都是在反驳一些人在心里的借口,真正的在心里想“我就是要橡皮,我死活都不下场”的人是极少数,大部分人都是因为心里有些上面的借口,报着侥幸心理才橡皮一下的。而他们却忘了和他们对战的不是电脑,而是真人。人都是有自己的思维的,中不中你心里有数,别人心里也有数。你橡皮一下是爽了,而后果则是丢掉了你整个战队的名誉。



1楼2010-07-15 10:14回复