首先是防战。这套算是我玩的最多的卡组了,用它打完了春夏秋冬所有关卡和树枝之战。
这个套路完全放弃进攻,输出全靠防反。优点是非常稳定,只要保持不上头,哪怕凑出皇家大顺或者五同点都别随便甩出去就能随便过。缺点就是很磨叽,尤其是没有尖刺盾、防御姿态等增伤手段时,面对有减伤、护盾技能的对手时会极其折磨。
组卡思路上,其实这套的核心思路是通过战士强大的洗牌能力,将手上的排最大限度换成人头牌和A,而不是单纯的套盾。从这个角度来看,那堆巨斧格挡、持盾以待其实是替换x张牌,顺便送你点盾,甚至防御精通也可以这么理解(回合中消耗1张牌,进入防御阶段时自动补上1张,也是一种过牌)。这也是为什么我没选择高级的持盾以待,因为它们对牌的花色有限制,不方便过牌。
磨刀石用来凑黑桃增伤;护盾之后用来过技能(在手牌质量开始下降时用,战士一旦手牌质量不行就很容易陷入 手牌质量差防不住->不能靠成功防御抽技能->没技能过不了牌->手牌质量更差 的恶性循环,所以在手牌质量和存量技能耗尽之前要赶紧改出);治疗药水保险用,一般用不上;胁迫和还击也是后备手段,退可保护自己,进也可服务于打伤害(比如删掉对面的A让自己的A能打出反伤之类的);防御姿态核心增益不解释,2点防御1点反击伤害非常关键;激怒一击也是防战输出的核心手段之一了,增加1次攻击=多一次防反机会=一回合多打3-4点伤害,尤其是金的还能让反伤+1,不过不建议带太多,挡不住很容易被反噬。
这个套路完全放弃进攻,输出全靠防反。优点是非常稳定,只要保持不上头,哪怕凑出皇家大顺或者五同点都别随便甩出去就能随便过。缺点就是很磨叽,尤其是没有尖刺盾、防御姿态等增伤手段时,面对有减伤、护盾技能的对手时会极其折磨。
组卡思路上,其实这套的核心思路是通过战士强大的洗牌能力,将手上的排最大限度换成人头牌和A,而不是单纯的套盾。从这个角度来看,那堆巨斧格挡、持盾以待其实是替换x张牌,顺便送你点盾,甚至防御精通也可以这么理解(回合中消耗1张牌,进入防御阶段时自动补上1张,也是一种过牌)。这也是为什么我没选择高级的持盾以待,因为它们对牌的花色有限制,不方便过牌。
磨刀石用来凑黑桃增伤;护盾之后用来过技能(在手牌质量开始下降时用,战士一旦手牌质量不行就很容易陷入 手牌质量差防不住->不能靠成功防御抽技能->没技能过不了牌->手牌质量更差 的恶性循环,所以在手牌质量和存量技能耗尽之前要赶紧改出);治疗药水保险用,一般用不上;胁迫和还击也是后备手段,退可保护自己,进也可服务于打伤害(比如删掉对面的A让自己的A能打出反伤之类的);防御姿态核心增益不解释,2点防御1点反击伤害非常关键;激怒一击也是防战输出的核心手段之一了,增加1次攻击=多一次防反机会=一回合多打3-4点伤害,尤其是金的还能让反伤+1,不过不建议带太多,挡不住很容易被反噬。