网易今年相比去年和前年的更新频率高了不少。一开始我还是满怀希望的觉得网易开窍了,更新频繁,多出点新内容可以挽回玩家的流失。
但是更新到现在,我个人的感觉全是现有基础的纵向挖掘,而且和氪金高度绑定。端游相关的内容一个没出。有耐心的听我慢慢道来:
1.纵向挖掘,首先是网易自创的核心,核心无非就是数值的堆砌,核心间的差别只有在数值和词条区别,主要属性从一开始的16.8%伤害一直到19.2%,词条从简单的伤害加成到后面的势力特殊加成甚至是槽位数量。简评:核心也算是一种对玩法的拓展,但是所带来的玩法的广度,战术组合极为有限,而且略需要氪金。
2.看到核心这条道快走到死胡同了,网易开始横向挖掘,于是乎开发出植入体,从导弹的高单伤弹头到关槽魔法师,磁轨的减速减抗,加农的爆发,激光的无限叠叠乐,还有各种各样形形色色的元件。可以看出网易是有一定的想法去拓展这个游戏的横向内容的,植入体系统确实拓展了游戏的可玩性,也让大家有了一些挺战术上的创新。简评:植入体系统确实开启了新玩法,但是初期体验很一般,必须高度氪金买材料,等到氪佬基本上都45了,才开始减负平民化,相当于微氪或者白嫖玩家都是玩氪佬玩剩下的,完全没有同一起跑线的横向玩法。
3.新出的金核心,继续挖掘紫核心这个玩法,没有任何拓展,但是白嫖玩家可以较早体验到新内容,金核心门槛并不高,但是后续培养要花的钱还是得不少,加上大老板直接抽一盒子的紫核,洗高词条,继续靠高数值碾压普通玩家
但是更新到现在,我个人的感觉全是现有基础的纵向挖掘,而且和氪金高度绑定。端游相关的内容一个没出。有耐心的听我慢慢道来:
1.纵向挖掘,首先是网易自创的核心,核心无非就是数值的堆砌,核心间的差别只有在数值和词条区别,主要属性从一开始的16.8%伤害一直到19.2%,词条从简单的伤害加成到后面的势力特殊加成甚至是槽位数量。简评:核心也算是一种对玩法的拓展,但是所带来的玩法的广度,战术组合极为有限,而且略需要氪金。
2.看到核心这条道快走到死胡同了,网易开始横向挖掘,于是乎开发出植入体,从导弹的高单伤弹头到关槽魔法师,磁轨的减速减抗,加农的爆发,激光的无限叠叠乐,还有各种各样形形色色的元件。可以看出网易是有一定的想法去拓展这个游戏的横向内容的,植入体系统确实拓展了游戏的可玩性,也让大家有了一些挺战术上的创新。简评:植入体系统确实开启了新玩法,但是初期体验很一般,必须高度氪金买材料,等到氪佬基本上都45了,才开始减负平民化,相当于微氪或者白嫖玩家都是玩氪佬玩剩下的,完全没有同一起跑线的横向玩法。
3.新出的金核心,继续挖掘紫核心这个玩法,没有任何拓展,但是白嫖玩家可以较早体验到新内容,金核心门槛并不高,但是后续培养要花的钱还是得不少,加上大老板直接抽一盒子的紫核,洗高词条,继续靠高数值碾压普通玩家