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回复:cod19后坐力和微调全揭秘(申精)

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之前发的后坐力平滑没发出来,我对于后坐力平滑的看法
1可以显著改善头几发子弹上跳严重的大口径武器。比如正常第一发打肚子,第二发会直接跳到头以上去。加了后坐力平滑后只会上调到脖子,可以改善这类武器头几发子弹的命中率
2在头几发子弹之后进入“稳定后坐力模式”时,每发子弹到下一发子弹上跳的夹角变小,比如↑+↖,变成↑+↑,这个角度是基于武器本身的后坐力骨架的路径。也可以理解为枪线是一根“山路十八弯”的绳子,后坐力平滑把这跟绳子稍微拉直了一点,但也可能会导致将部分的水平后坐力“转移”成垂直后坐力,但后坐力的体感并未减少
结论,后坐力平滑对于部分后坐力骨架很糟糕的武器:比如枪口跳动方向不统一,左一下右一下的;比如枪口跳动幅度不均匀,前几发跳的远后续跳的近;比如整个枪线呈S型的,这几类武器改善会很明显,但对于枪线本身就很优秀的武器没什么作用


IP属地:湖北36楼2023-03-29 17:59
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    懂了一丁点 就那么一丁点🤏


    IP属地:陕西来自iPhone客户端37楼2023-03-29 22:09
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      想知道闲置瞄准稳定是只影响站立不动不开火状态的喘息吗,因为感觉COD都是跑着打的我从来不装三角握把,还有就是配件写的是瞄准稳定度但是微调里标的是瞄准闲置稳定所以微调里影响的到底是完全的瞄准稳定度还是真的是字面写的闲置稳定度


      IP属地:四川38楼2023-03-30 22:19
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        瞄准稳定性连续开火和闲置时都有影响,但对于多人小地图40米以内准确度影响比较小,可以不用堆,40以上距离越远瞄准稳定性对准确度影响越大


        IP属地:山东来自Android客户端39楼2023-03-31 09:36
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          步枪有没有必要管瞄准稳定性?之前看过几个评测都是说你射击时候这项数值就无效了。所以时候狙和射手步枪需要这属性


          IP属地:江苏来自iPhone客户端40楼2023-04-03 11:04
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            这玩意有代码吗 我之前有研究过其他游戏的武器属性框架 感觉还是直接拔代码来的好


            IP属地:爱尔兰来自Android客户端41楼2023-04-13 02:28
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              看不懂英文 不看


              IP属地:广西来自iPhone客户端42楼2023-06-01 11:35
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                cy


                IP属地:广东来自手机贴吧43楼2023-06-04 00:01
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