玩过只狼,艾尔登,仁王系列,卧龙,云过魂系列,大部分游戏格挡和闪避的收益很明显一看就知道以谁为主,比如只狼弹反和垫步。
上手师父之后给我整不会了,弹反难度感觉和魂差不多,保持防御架势条又消不掉,闪避只能原地闪没位移而且还分上下段很容易挨打,垫步手感倒是和其他游戏的闪避很像但是好像没格挡和闪避的后续派生攻击,有没有老师父讲讲哪种防御方式比较好用常用?
顺便问下有些敌人会防御和霸体反击的时候连招打不出,一般怎么破对面防御压着对手打?
上手师父之后给我整不会了,弹反难度感觉和魂差不多,保持防御架势条又消不掉,闪避只能原地闪没位移而且还分上下段很容易挨打,垫步手感倒是和其他游戏的闪避很像但是好像没格挡和闪避的后续派生攻击,有没有老师父讲讲哪种防御方式比较好用常用?
顺便问下有些敌人会防御和霸体反击的时候连招打不出,一般怎么破对面防御压着对手打?