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稍微统整下异绊集结的所有情报:
先说新情报
●剧情支线:是系列史上最大,简单的说超越过去曾经量最多的虚空幻界的剧情支线量。
(AL大多只有个人支线,这次AQ制作组把LR变回类HR的形式了,各种形式的剧情支线都有)
●探索地图:一样的委托任务,跟搜索宝箱。这次探索,追加了UFG(绳索)方便玩家探索宝箱。
(不用像彼岸一样,到处爬山去探索),然后这次地图有加入新机关(HR的机关引进来了)
●读取速度:当初AL要读取很久,这次读取通常在10秒以内就能读取完成。
●UI部分:有大幅改动(有追加的新UI,地图、血量、标示都更让人显而易懂)。
●等级制、命中:去除,并以RANK表示,命中存在。
●加入变异体:(断章、幻界存在的东西),简单来说就是区域中BOSS。
(可以理解成,原本彼岸的地图会出现的东西,现在又多出了一个变异体要打)
没记错,这种怪一样都会有装备掉落物。
●联合技:关于联合技的部分,演出也有作很大的改动,然后跟以往不同,
这次是放在指挥系统下所发动的。
●EX的双剑续能图标:存在接技EX的双剑续能图标(目前不知道用处)
●剑技:存在特殊效果
●角色部分:追加两位新女神帐号(炎神&风神)&阿尔戈确定登场,
且主视觉右下角还有未公开人物。 (先猜阿尔戈跟有纪)
后面就是过往情报
●桐人线的最后一作:二见在访谈中提到LR是桐人线(无限瞬间开始的路线)的最后一作。
●角色&剧本:最大规模的角色数跟剧本量。
●原创女主:以及原创女主跟桐人相遇后会如何找到自己的归处,以及被托付的使命。
●LOGO:有故事上的巨大含意,特别是旗帜。
●开发时期:AL(彼岸)&LR(新作)都是在同期2018年开发的。
●前作原创角色:各个前作的原创角色预定会登场。
●武器熟练度:废止,简单来说就是新作没有武器熟练度这东西了。
●资料引继:同时不能引继彼岸,但好像会有引继特典。
●战斗系统:是升级过后的队伍战斗系统
与同伴一同战斗的动作战斗系统是动作性和速度感方面都有很大的提升的战斗系统,
通常攻击的情况下就能自动派生剑技,当然,玩家也可以自由地接技。
在本作你可以享受高速战斗,同时保持与其他玩家游玩MMO的感觉。
●导入指挥系统:加入指挥系统,透过指挥让队伍在攻击跟防御时更利于团体行动(就是HR的东西)
●导入切换系统:在战斗中可以使用切换,晕眩敌人,切换角色进行技能上的攻击。
(目前可以切换的人数未知。)
(一样是引进HR的东西)
●导入GOOD系统:可以赞赏队友的行动,借此增加好感度,在前几作虚空幻界,可以用赞赏改变角色的个性,而这个性通常会在战斗中发挥很大的用处,LR这作目前还未公开GOOD系统的用处在哪。
●本作本体没有陪睡:据二见所说是因为海外对于陪睡的争议(FB陪睡事件为导火线),
而决定在本体中拿掉,另外会以其他剧情作为替代。目前在跟上面检讨看能不能把陪睡出在DLC中。
实际彼岸发售前二见就有问过玩家意见,说出在DLC会不会比较好,
想要看的人去看,不想看的人就不要去买/载。
●超级技、双人技:本作目前看并无超级技,但存在双人技,PV有表现出双人技的必杀演出。