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【杂谈】那些流淌在RTS游戏里的护城河

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IP属地:上海1楼2023-04-02 17:52回复
    【前言】
    护城河这东西,向来是城防体系的重要一环。
    关于他的起源,我没有确切的资料,只知道罗马人在营地外经常会设置注水的壕沟。

    而中国,也有城门失火,殃及池鱼的典故。这里的池,就是指护城河。而这个典故的时代背景,是宋国时期。
    不过这也没什么好奇怪的。天然的河道就能给人以启发,不需要太多的奇思妙想。


    IP属地:上海2楼2023-04-02 18:19
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      随着筑城技术的发展,护城河也变得越来越常见、越来越普遍。
      根据《兵战事典欧洲中世纪要塞篇》等资料,中世纪时期,很少有据点没有护城河。
      它们的作用,是最大限度阻滞敌人接近城墙。深度一般会超过3米,确保淹死试图涉水而过的人员。
      有些还会在靠近城墙的一侧,加装削尖的木桩以增强防御。


      IP属地:上海3楼2023-04-02 18:27
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        荣誉骑士1的城堡模型太少了


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2023-04-02 18:28
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          前排


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2023-04-02 18:33
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            IP属地:上海通过百度相册上传6楼2023-04-02 18:33
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              护城河的另一个作用,是给敌人的坑道挖掘工作增加难度。用工兵挖掘隧道使城墙坍塌、或者直接挖进城内,是当时一种比较常见的围城技术。

              不过有了护城河以后,挖坑道的难度和危险度就大大提高了。不仅必须挖的更深,而且还要防止顶上漏水。


              IP属地:上海7楼2023-04-02 18:58
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                至于护城河的形态,也是五花八门。以日本为例,就可以玩出这么多花活来。


                IP属地:上海8楼2023-04-02 19:03
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                  前排


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端9楼2023-04-02 19:03
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                    有矛就有盾,破解护城河的方法也不止一种。最简单粗暴的的,就是在攻城器械掩护下,投入泥土和木头,进行填埋。

                    或者直接在上面架桥通过,然后在城墙上打洞。


                    IP属地:上海10楼2023-04-02 19:06
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                      此外,围攻者也会想办法,将护城河里的水引走,然后再填埋。
                      这种时候,一些利用天然湖泊或河道做护城河的优势就体现出来了。
                      比如博迪亚姆城堡。


                      IP属地:上海12楼2023-04-02 19:13
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                        另外,和大家想象中不符的,是护城河其实并不像想象中那么浪漫:城墙高颂、绿水环绕。现实是,护城河由于承载了大量的垃圾和排泄物,通常时间一长就会变成一个散发着恶臭的水坑。
                        比如手头资料就显示,伦敦塔的护城河,在经过一段时间后就发臭了。(现在已经被排干了)


                        IP属地:上海13楼2023-04-02 19:17
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                          现实中的护城河介绍的差不多了,RTS游戏中护城河是啥样的?
                          可能很多人第一反应是《要塞》,但按照时间顺序,我打算先聊另一个游戏——1996年的《英伦霸主2》中的护城河。
                          美观指数:★★
                          实用指数:★★★★★

                          90年代有些RTS,无论是制作认真程度还是理念,都达到了逆天的程度。这个游戏中,就已经有了护城河的概念。对于有护城河的城堡,攻击方必须派出士兵,冒着敌人箭雨,用铲子将护城河填平。


                          只有在填平护城河后,士兵以及攻城塔这种器械,才能接近敌人的城墙。可以说,对护城河还原的已经很不错了,美中不足的是,护城河并没有动态水纹特效,就是一张死气沉沉的贴图


                          IP属地:上海14楼2023-04-02 19:35
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                            《武田信玄》
                            美观指数:★★★★
                            实用指数:★
                            也是一个传奇游戏

                            游戏中有不少名城的攻城战,比如小田园、岐阜城等等。其中一些城池就有护护城河。
                            比如下面这张小田园。不过,游戏中护城河的唯一作用,就是单位无法通过,仅此而已。而且这作的攻城机制比较简单,士兵只能攻击城门,石垣等设施都是无敌切无法互动的。因此,有没有护城河并无差别,只有装饰作用而已。


                            不过仔细看,护城河还把深浅和近岸效果给画出来了,还算用心。只可以,这里的护城河只是贴图而已,没有任何动态效果。

                            唯一的例外,是冈崎城的一段护城河,尽然可以涉水通过,不知道是不是bug。


                            IP属地:上海15楼2023-04-02 19:53
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                              至于武田信玄2和3,我不想多提。护城河也没有任何实质性变化,而且越来越丑。
                              3的护城河竟然是清澈见底的,水的特效做的也很拉,还不如2一张贴图,看上去还深邃点。



                              IP属地:上海16楼2023-04-02 20:12
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