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想问一下吧友们对于小比例合体配件的看法

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目前,魔方与na两家把小比例合体金刚的身高定在了25cm。
从最早的28合体配经典比例,到38、45,最后是50大法配mp。随着合体体积的增加,合体配件也逐渐变多。从最初一体变形合体,使用配件从手、胸甲、脚板和头雕变成了裤衩与泳衣,是设计能力不足还是为了达成单体与合体身高以及稳定性的选择?
首先先区分合体金刚的两种类型,根据合体成员数量划分,三合体:路上王;五合体:飞天虎、混天豹、守护神等;六合体:大力神、雷电、煞星。
结合已经公布消息的小比例,五合体一大带四小模式的rf飞天虎,合体身高23,主体汽车大师身高14cm,一体变形;铁厂混天豹合体23cm,合体采用配件,配件可参与变形,袭击担任合体腰胯大腿;魔方混天豹合体身高25cm+,保持了队长的体积,但代价是合体需要裤衩泳衣;而魔方飞天虎使用的就是车厢变大泳衣,成员彼此没有链接,也不承担可动作用,仅仅是补足人形空间,对比官方遗产飞天虎,汽车大师承担连接两肩的作用,不是可有可无的成员。再来看一下六合体的大力神,招财猫大力神22cm不采用泳衣裤衩;使用泳衣裤衩的魔方与na身高为25cm,在保证了单体比例的前提下,提高了合体身高。
合体身高还是单体身高好像不能同时保证,采用泳衣裤衩解决这一问题,但缺少了一体变形的灵魂,合体大作战的设计风格。若追求一体变形,比如一大带四小的五合体可以把队长做15cm+来保证合体身高达到25cm,或者将合体缩减到20cm左右来实现一体变形(缩放比例是ox合体身高与mp领袖身高相比得到),这样是否能够接受?
一家之言,不知道吧友们是怎么看的


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2023-04-07 14:03回复
    让泳衣来得更猛烈些吧


    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端2楼2023-04-07 14:13
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      G1形态合体太bug,小比例不用大裤衩还要保证还原的话,做不到。


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2023-04-07 14:22
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        看看ox大力神有没好的解决方案,应该是暂时唯一铲车和搅拌大师去担大腿部件的设计吧


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-04-07 14:36
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          孩之星那一款大力神的思路不错,挖土机和搅拌车变成车型后从后面翻出两个薄片作为大腿连接部,直接就增加了高度。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-04-07 14:38
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            摆场景动图其实差点身高看不太出来的。
            1VS1情况下两者身高符合比例也是可以的
            除了队长(中间人)身高外,泳衣裤衩最大优点是解决可动性和稳定性,招财猫大力神这种容易散架。


            IP属地:广东6楼2023-04-07 14:44
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              比例这车西,自己觉得差不多就行,高于低,何足论哉!


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-04-07 15:07
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                主要我玩铁厂,就注定我的合体金刚身高只能在23左右


                IP属地:黑龙江来自iPhone客户端9楼2023-04-07 16:02
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                  无配件合体最好。可以接受裤衩,不能接受泳衣。这两者有质的区别,裤衩单体成员是三变,泳衣单体往往是两变,各成员组合的参与度过低。


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2023-04-07 16:10
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                    泳衣裤衩没入,直接28比例了,问题是现在28的大无畏,求雨鬼找不到


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-04-07 16:14
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                      以目前的设计能力来看,想追求极致的G1外形的基础上又得保证比例,还得追求一体变形合体,应该是难度很大,不过对于我这种站柜党来说,比例和还原的外形是我最看中的,因此我完全能接受大裤衩,而连体裤也勉强能接受,毕竟现在小比例能选择的余地并不大


                      IP属地:天津12楼2023-04-07 16:19
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                        招财猫大力神因为是DW形象,设计简单。所以能无配件合体,单体、合体、载具也都兼顾到,但是没空间加齿轮关节。G1大力神的话,感觉不可能做到全兼顾。


                        IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2023-04-07 17:57
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                          由于受老动画影响比较深,我个人比较认同变形金刚组合时个体会变大的理念(塞伯坦压缩/膨胀理论?…)。所以我选择小比例的摆单体,合体用38线,成功避开各类合体配件。。




                          IP属地:山东来自Android客户端15楼2023-04-07 18:32
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                            以前觉得比例很重要,后来觉得也就那样吧,反正鸡万里面本来有时候大有时候小。自己玩的开心就行,反正我现在觉得比例其实自己看着舒服就完事了




                            IP属地:河南来自Android客户端16楼2023-04-07 19:00
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                              个人不反对小比例泳衣配件,甚至是非常支持泳衣配件,理由如下:
                              1、降低开发成本,提高生产速度,甚至是效率
                              2、能够形成组合金刚设计体系,模块化设计
                              3、美型度,还原度,一体性能够保障
                              4、泳衣配件可以看作是G1组合配件的延续和升华,即升级版
                              以上观点仅代表个人,有不同想法的迷友勿喷,理性讨论


                              IP属地:云南来自iPhone客户端17楼2023-04-07 20:21
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