属性分析
白龙的属性是龙系。这个属性我在解析龙神哈莫的时候分析过,属于中规中矩的属性。不过由于龙神拥有无条件次数龙威保证下限,因此两者属性对自身的影响其实是有很大的区别的。以下是具体分析,首先是打击面:
说在前面,由于白龙自身实在拉跨的强度,因此我们主要只挑一些有优势的点来谈。
首先是四倍里面的邪灵龙和冰龙。由于大招有增伤和暴击,因此通常情况下起手打掉妖皇还是没有问题的,但是冰龙的龙裳有减伤,加上普遍爆盾爆体,这就使得白龙击杀难度会很大。这也由此诞生了白龙玩法中走爆攻的流派(事实上个人也觉得白龙最适合爆攻),龙裳那个起手先一的控场是不会给白龙同起成型发育的机会的。
二倍里面主要是内战和打龙神。龙神疲惫居多白龙第五基本控不到,而龙神魂印的万龙臣服让白龙大概率拿不到先手权开弹伤。二倍克制加上高额增伤,龙神即使打盾乏力一发第五也是大概率收掉白龙,再不济也能打出封属。退一万步说,即使开了弹伤,龙神也完全可以用石头打掉顺便卖血拿魂印增伤。不过二倍邪灵加上机制,打新出的斯达莱斯还是没问题的。
剩下的低倍克制里面,白龙打星皇的成功率还行,毕竟混伤还是够用。自身的高额护盾可以保证不被未明控住,开了弹伤的情况下可以有效反打未明,而打剑心还是难,毕竟白龙确实怕盔。而重点还是机械龙系的龙塔。白龙的混伤是有能力在让一的情况下击杀龙塔的,但是非常看配置,因此也回到前面说的,个人为什么力荐爆攻。圣灵轮回的华子也是同理,不爆攻一击必杀,被反打的就是自己。至于剩下的里面,白龙靠着属性能够占领优势的其实真的不多,即使有应对能力也更多是靠自身的机制。
微弱里面,虽然白龙第五有精灵王特权,但是实战中第五其实点的很少,多数时候还是需要靠两个先三视情况输出,因此提一下对白龙不利的微弱面。首先就是水次元的东辉。就因为这个微弱,白龙打让一东辉的配置要求非常高(当然白龙也不适用于这种高端局)。另外就是大害虫子了。我这里先不问为什么龙系会对虫系微弱,我就想吐槽一下,但凡白龙对虫系的克制系数是普通,强化先三也不至于打虫子这么费劲。当然白龙也可以选择后手弹伤反制就是了。
剩下的就是传统的元素属性了。之前写龙神的时候我就表示过疑问,龙系为什么怕元素属性。龙神好歹主要输出在第五可以无视微弱,再不济人家有格子腾出来带石头,试问你白龙除了送还能干啥?即使是把时间线放在次时代之前的旧时代,白龙的机制是注定过不了火王了(当然火王也入土就是),至于水王,不会真的有人会对着开了弹伤的白龙硬莽吧?