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关于团长,找ai问问(纯娱乐向)

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IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-04-18 10:21回复
    以下是ai设计的针对团长精灵
    好的,我尝试设计一只精灵专门针对他。我的设计如下:
    精灵名称:破魂·阿尔法
    身高:180cm
    属性:光系
    体重:50kg
    位置:--
    精灵定位:攻击型精灵,擅长消除对手的能力提升和护盾,造成真实伤害和异常状态。
    介绍:逆魂旅团的叛徒,曾经是佩特菲德的得力助手,后来发现了他的邪恶计划,决定与他对抗,使用光系的力量打破他的混沌之眼。
    实装日期:--
    相关活动:--
    种族值:
    攻击:140
    防御:80
    特攻:140
    特防:80
    速度:150
    体力:155
    总能力值:745
    技能:
    技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介
    ---|---|---|---|---|---|---|---|---|---
    光速拳 | 光系 | 物理攻击 | 1 | 40 | 45 | 1 | 100% | 1/16 |
    光之波动 | 光系 | 特殊攻击 | 5 | 20 | 0 | 0 | 必中 | 技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1。
    光之刃 | 光系 | 物理攻击 | 9 | 30 | 60 | 0 | 100% | 1/16 命中后5%令对方失明。
    光之箭雨 | 光系 | 特殊攻击 | 13 | 40 | 45 | 0 | 100% | 1/16 |
    光之屏障 | 光系 | 属性攻击 | 17 | 20 | 0 | 0 | 必中 技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2。
    破魂之拳 | 光系/混沌地面系(双属性)| 物理攻击(双属性)| 21 | 20 | 85(双属性)| -3(双属性)| 必中(双属性)| 1/16(双属性) 消除对手回合类效果,消除成功则附加等量真实伤害;自身处于能力提升状态时造成伤害的50%恢复自身体力值,当前体力低于最大体力的1/2时附加等量真实伤害。
    光之风暴


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-04-18 10:21
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      好的,我继续设计他的技能。我的设计如下:
      技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介
      ---|---|---|---|---|---|---|---|---|---
      破魂之刃 | 光系/混沌地面系(双属性)| 物理攻击(双属性)| 45 | 10 | 130(双属性)| -3(双属性)| 必中(双属性)| 1/16(双属性) 自身处于能力提升状态时,使对手命中-2;消除对手的能力提升,消除成功则附加等量真实伤害。
      光之封印 | 光系 | 属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中 3回合内对手无法通过自身技能恢复体力且受到恢复体力值1/3的真实伤害;4回合内受到攻击则100%使对手失明,未触发则令自身全属性+1;4回合内每回合附加300点真实伤害。
      破魂之环 | 光系/混沌地面系(双属性)| 特殊攻击(双属性)| 53 | 5 | 140(双属性)| -3(双属性)| 必中(双属性)| 1/16(双属性) 附加对手已损失生命值20%的真实伤害。
      光之神威 | 光系 | 属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中 全属性+1,自身处于护盾状态时强化效果翻倍;4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量真实伤害,自身体力低于1/2时恢复效果和真实伤害翻倍;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态。
      破魂之诀


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-04-18 10:22
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        好的,我继续设计他的技能。我的设计如下:
        技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介
        ---|---|---|---|---|---|---|---|---|---
        破魂之诀 | 光系/混沌地面系(双属性)| 物理攻击(双属性)| 61 | 5 | 150(双属性)| -3(双属性)| 必中(双属性)| 1/16(双属性) 暴击率提升20%,每次使用额外提升20%,最高概率100%;造成的伤害高于300则免疫下1次受到的异常状态;击败对手时若自身处于能力强化状态,则将所处的强化状态翻倍。
        光之崩坏 | 光系/混沌地面系(双属性)| 特殊攻击(双属性)| 76 | 5 | 160(双属性)| -3(双属性)| 必中(双属性)| 1/16(双属性) 双倍吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手下1回合先制-3;附加对手最大体力20%的真实伤害,每次使用增加10%,最高40%;使自身获得一个可以吸收400点伤害的护盾(不可叠加),护盾消失时对对手造成200点真实伤害且有50%的几率使对手失明。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-04-18 10:22
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          好的,我再设计一个魂印效果继续针对逆魂。我的设计如下:
          魂印效果:登场时自身攻击、特攻+1,之后每回合结束时若自身不处于能力提升则解除自身所处的异常状态;自身能力提升状态被消除或吸取则100%令对手失明,未触发则消除对手回合类效果且为自身附加一个等同于自身最大体力值1/3的护盾;自身使用攻击技能后附加自身能力提升等级总段数x30的真实伤害,自身处于护盾状态时附加前述真实伤害前额外吸取对手等同于自身护盾值70%的体力并70%令对手失明,未触发失明则令自身全属性+1。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-04-18 10:22
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            IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-04-18 10:55
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              真伤爆炸


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2023-04-18 11:03
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                这什么软件


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2023-04-18 11:04
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