看图,1080p最低画质设置,显存占用竟然达到7G!在没有共享显存,也就是内存不够用的情况下,6G显存显卡轻而易举爆显存,难怪前面有人说2060出现video memory out的情况!真不知道怎么吃掉那么多显存的!!!
所以这游戏涉要求
1,显存要大,要8g,
2,运行内存要10G越往后占用越高,得及时清理,尤其是win11用户,32g物理内存最合适,16g物理内存铁定不够需要调用虚拟内存
3,虚拟内存。这个并不是好东西,应付一些后台文件倒是没问题,但对实时渲染的游戏就是灾难,再好的存储内存,980pro pice4.0顺序读写8000MB(4k随机读100MB/s,写250左右),ddr4读写30,40GB/s,在DDR5面前,随便都有60,70GB/s。。。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2502f4c35a30e924cfa49c397c096e66/1f338736acaf2edd81c6a022c81001e938019385.jpg?tbpicau=2024-07-02-05_343874d45bbb7a6eb3c4d32f08becd11)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=cc2e6462ec014c08193b28ad3a7a025b/47e76fcc7cd98d1024e3e5fa643fb80e7aec9085.jpg?tbpicau=2024-07-02-05_40f0e5c0520d153cdf2a8e2af4ba5e16)
所以这游戏涉要求
1,显存要大,要8g,
2,运行内存要10G越往后占用越高,得及时清理,尤其是win11用户,32g物理内存最合适,16g物理内存铁定不够需要调用虚拟内存
3,虚拟内存。这个并不是好东西,应付一些后台文件倒是没问题,但对实时渲染的游戏就是灾难,再好的存储内存,980pro pice4.0顺序读写8000MB(4k随机读100MB/s,写250左右),ddr4读写30,40GB/s,在DDR5面前,随便都有60,70GB/s。。。
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