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通过伊苏⑨后的一些吐槽(无剧透评测)

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关于优点:
画面:相较于前作来说画质上有了质的飞越,不管是模型还是贴图都精细了不少,CG演出和人物的表现力也都更加生动了
交互:我游玩的时候全程都没怎么碰见bug,特别是不再会有那种鼠标间歇性失灵的bug了(伊苏8被这个bug折磨过无数次)。地图新增了垂直方向的标记(例如可以知道宝箱在自己上面还是下面)。区域间加载虽然还是有经典的黄虚线,但相比于前作,每个区域都大了很多(例如你可以完全不靠临时加载横穿整个巴尔铎克)
玩法:你可以通过各个人物的能力在城市里东窜西窜,所有的东西都有独立的可以让玩家在上面行走的建模(这可以让你做到就算没有爬墙的异能也能在游戏开头通过各种操作和技能搜刮完整个贫民窟),有了爬墙和滑翔后你就可以触碰到城市的各个角落(除了一些隐藏房间和地下城)
剧情:开头不仅把玩家给谜语住了,还把游戏里的所有人物都谜语住了,不过展开之后还挺有意思的,剧本水平中等偏上,后期有一小部分剧情有些勉强,其余的都很合常理。并且每当一个事件发生过后,如果那个人经历过这件事,那么与他的对话就一定会发生变化(整个城市的人都有这个特点),这点在我玩的其他RPG游戏也有过类似,不过显然伊苏9需要的文本量更多些
战斗:特效更加华丽光污染(可以在设置里调整),每个技能升级后都有明显或不明显的特效变化,hard难度横向对比伊苏8要简单不少
接下来就是缺点:首先就是没有沉船(划掉)
首先是交互方面:UI看着没有前作那么舒服,不过也算贴合故事背景(监狱都市)
其次是玩法上面:依然是老套的营地和好感度系统,除了爬墙和滑翔外的机制间的联动相对死板,虽然从机制上来说可以跳关,但对于全收集党来说没有任何意义
怪物:种类很少,还套用了不少前作的怪物(因为剧本设计而明目张胆使用前作怪物的法老控是屑)
战斗:个人而言蓝条更难出了,黄条稳定发挥,不过格挡手感比前作要差


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-05-11 15:08回复
    原贴放不下的我就放下面好了


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-05-11 15:10
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      关于本人:30+小时hard难度通关,除了怪物漏收了一个(实际上是已经收集过的种类拿来凑数的,不过不同区域不同等级又要收一遍而已),技能熟练度没有全MAX(只有色魔和小猫的全max了,鸟男只有9个技能,还差最后一个技能死活刷不出来),其余全部100%收集


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-05-11 15:10
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        关于汉化:steam上连繁中都没有,所以用不了繁转简补丁,选择了游侠从其他平台的繁体文本为参照移植的简体汉化补丁(就个移植的汉化主菜单字幕还tm夹点私货,沙√游侠你是真不要碧莲啊你


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-05-11 15:11
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          购买参照:如果有很多闲钱或者是法老控死忠的推荐入,其他人的话推荐玩学习版,没有特殊信仰的话对你们来说应该价格偏贵,我是steam上买的,加上全dlc总共200多(我只是单纯想给法老控送钱罢了)


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-05-11 15:13
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            没有沉船是精髓


            IP属地:辽宁7楼2023-05-12 22:22
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              另外,整体色调偏暗,技能光污染在高难度下刮痧伤眼,长时间游戏的话有点烦躁。


              IP属地:辽宁8楼2023-05-12 22:23
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                伊苏9玩了10个小时弃坑了,感觉好没意思,就是不停的爬上爬下,还不如玩刺客信条,还是8代好玩


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-05-20 18:29
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                  画面有待提升不过和前作比已经进步了,说实话剧情有点无聊,操作手感倒是蛮爽


                  IP属地:安徽来自Android客户端11楼2023-07-10 12:19
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