我先讲讲我认为的
1.demo。
瓦罗兰特早就应该出demo了吧,demo不管是对玩家技术提升还是抓挂,又或者是录下精彩时刻,搞笑时刻方面都有重大帮助,但拳头的说法是“没想到这么火所以事先没做”,我对此表示质疑,有人认为拳头是怕有人破解demo来制作外挂,但事实证明有玩家就有挂哪怕没demo。
2.商店刷新机制。
老生常谈,这种刷新机制是纯纯的沙口,随着品质不一的皮肤越来越多,在商店刷到想要皮肤的概率就越来越少,而玩家(主要是是中国走代充的玩家)甚至得提前充好钱来等待刷新,运气好几天刷出,运气差几个月刷不出,更有当天刷出好皮肤但代充迟迟未到折磨到凌晨没法睡的(这就是另一回事了,但提一下),这实在倒霉,未来商店机制必改,也许国服会率先进行商店机制的更新。
3.皮肤品质和vp。
瓦枪皮价格大抵是以品质来定价,但仍有些刀和套装定价不合理,也许因为其“质量糟糕配不上价格”或者单纯拳头涨价,但拳头应该考虑像英雄联盟直营服一样采取所有枪皮品质对应价格。而vp则更是重量级,除富哥外普通玩家获取vp的最直接渠道是通行证,但总体来看vp就是不够用,也许vp整炫彩算“福利”,但没vp特效枪原皮烧火棍更算“恶心人”,细想花了钱买套装竟然还要用vp升级才能达到应有的特效(特指默认枪皮),而vp的售价也高的不说,拳头也从未在套装里附赠一些vp。
4.游戏奖励。
除开通行证的免费内容,这游戏没有太多奖励,说好听叫游戏内容纯粹说难听是拳头小气,上一次冠军巡回赛拳头完全有理由上线一个小通行证哪怕内容少助个兴但什么都没有。
5.地图bp。
这也许不算太大的事,但如果给玩家排位一个选图的机会,那么总是被玩家ban掉的图肯定是最阴间或者嫉妒吃配合的图,我想拳头可以以此收集数据来对地图做出平衡调整。
1.demo。
瓦罗兰特早就应该出demo了吧,demo不管是对玩家技术提升还是抓挂,又或者是录下精彩时刻,搞笑时刻方面都有重大帮助,但拳头的说法是“没想到这么火所以事先没做”,我对此表示质疑,有人认为拳头是怕有人破解demo来制作外挂,但事实证明有玩家就有挂哪怕没demo。
2.商店刷新机制。
老生常谈,这种刷新机制是纯纯的沙口,随着品质不一的皮肤越来越多,在商店刷到想要皮肤的概率就越来越少,而玩家(主要是是中国走代充的玩家)甚至得提前充好钱来等待刷新,运气好几天刷出,运气差几个月刷不出,更有当天刷出好皮肤但代充迟迟未到折磨到凌晨没法睡的(这就是另一回事了,但提一下),这实在倒霉,未来商店机制必改,也许国服会率先进行商店机制的更新。
3.皮肤品质和vp。
瓦枪皮价格大抵是以品质来定价,但仍有些刀和套装定价不合理,也许因为其“质量糟糕配不上价格”或者单纯拳头涨价,但拳头应该考虑像英雄联盟直营服一样采取所有枪皮品质对应价格。而vp则更是重量级,除富哥外普通玩家获取vp的最直接渠道是通行证,但总体来看vp就是不够用,也许vp整炫彩算“福利”,但没vp特效枪原皮烧火棍更算“恶心人”,细想花了钱买套装竟然还要用vp升级才能达到应有的特效(特指默认枪皮),而vp的售价也高的不说,拳头也从未在套装里附赠一些vp。
4.游戏奖励。
除开通行证的免费内容,这游戏没有太多奖励,说好听叫游戏内容纯粹说难听是拳头小气,上一次冠军巡回赛拳头完全有理由上线一个小通行证哪怕内容少助个兴但什么都没有。
5.地图bp。
这也许不算太大的事,但如果给玩家排位一个选图的机会,那么总是被玩家ban掉的图肯定是最阴间或者嫉妒吃配合的图,我想拳头可以以此收集数据来对地图做出平衡调整。