在《我的世界》中,玩家和一些生物都能着火,并会被火焰伤害。触碰到岩浆、篝火、燃烧的火焰等都会使自己身上着火这些都是来自外界,有两种魔咒可以让玩家的攻击附带火焰伤害,现在就盘点一下。

着火是一种影响实体的效果,通常会使实体受到火焰伤害。着火的实体上会出现类似3D渲染的火焰纹理,着火的玩家在第一人称界面也会看见蔓延上界面的火焰纹理。着火的实体每秒会受到1点生命值的火焰伤害。着火的弹射物能引燃被其撞到的TNT,还会摧毁被其穿过的细雪。在着火时候死亡的生物的掉落物如果能被烹饪,会直接以烧熟后的状态掉落。在Java版中,抗火效果使生物免疫来自着火的火焰伤害、但着火会持续,持续到抗火效果结束的着火状态会正常的造成伤害。烈焰人的攻击使自身看上去像是着火一样,但实际上烈焰人不能着火,因为大部分的下界生物免疫火焰伤害。



着火是一种影响实体的效果,通常会使实体受到火焰伤害。着火的实体上会出现类似3D渲染的火焰纹理,着火的玩家在第一人称界面也会看见蔓延上界面的火焰纹理。着火的实体每秒会受到1点生命值的火焰伤害。着火的弹射物能引燃被其撞到的TNT,还会摧毁被其穿过的细雪。在着火时候死亡的生物的掉落物如果能被烹饪,会直接以烧熟后的状态掉落。在Java版中,抗火效果使生物免疫来自着火的火焰伤害、但着火会持续,持续到抗火效果结束的着火状态会正常的造成伤害。烈焰人的攻击使自身看上去像是着火一样,但实际上烈焰人不能着火,因为大部分的下界生物免疫火焰伤害。
