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自动战斗的人工智障未来有没有机会优化

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比如类似这种,可以在队伍界面单独设置每个角色的策略
一鼓作气就是尽可能使用战技点不打普攻
好好加油则是类似于现在的根据剩余战技点选择
禁用MP则是对应角色禁用战技点
然后再加上红绿标,自动战斗时可以手动点选敌我目标,敌方目标是红标,全队会尽量集火红标,我方目标是绿标,辅助技能会尽可能以绿标角色为目标。绿标选择战斗结束后继承,不指红标每次重置,不点选就是按现在的方案人工智障自由发挥


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2023-05-23 09:13回复
    现在的人工智障太过分了
    希儿开场打死一个,再现打死一个,开大打死一个,第四动就普攻攒豆了
    一回合能全清的狗粮,硬是拖到两回合,如果敌方还有存护令使红绿灯这种狠角色,那希儿第二回合打上去无效攻击,第二回合都不一定能全清


    IP属地:浙江2楼2023-05-23 09:17
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      不会改的,auto模式做得差也是抽强力新卡的动力之一


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2023-05-23 09:20
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        现在AI都这么聪明了,做个战斗AI出来,说不定直接不需要玩家了。AI直接把每次攻击的伤害值算出来,及时计算buff加成,斩杀线都给你算好,


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-05-23 10:19
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          大眼的某些角色 AI 比手动溜多了。


          IP属地:辽宁5楼2023-05-23 10:24
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            Ai不智障,怎么体现玩家的聪明呢


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2023-05-23 12:19
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