kenshi吧 关注:87,612贴子:1,200,926

武术的强度快成日经了

只看楼主收藏回复

今天就论述下,武术的强度,欢迎补充
首先,武术确实是原版人类单挑最强的
但我认为武术的最大优点在于速成,而不在大成;那些请教练的玩家就不说了
武术绑定闪避远比防御更容易速成,这就为前期容错提供了基础,远比什么垃圾副手好用


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-05-27 08:45回复
    但接下来就是一堆缺点了,防御可以适应群战兼容重甲,而闪避不行,且武术攻击范围也不行,这注定了你不投入更大的精力,在实战的攻击成长和群战上注定不如武器,禁教练的玩家就难受了
    b站就有人暗改数据或用自家的不知道数据的角色发视频,看起来好像武术家群殴也很强,但群战真实强度只能说真正用过的人心里有数
    我对闪避的认知是二队而非一队,但真正最好的闪避是疾跑,而不是闪避;闪避更多是减少玩家的手操,毕竟你没那么多手,玩太多弩手和武术家你会精神分裂的


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-05-27 08:49
    回复
      然后就是伤害,武术的后期伤害真的很美,但是由多项属性支撑带来的,但我更愿意称之为信仰
      因为其伤害基础太低了,骨人武术家确实是多点伤害,但也就10%还是切割,该秒还是秒,该刮痧还是刮痧,远不如利用骨人的恢复优势穿重甲
      所谓的速成也不过是请教练,或者让你前期输的不太惨,快点进中期,真想清理杂兵还得靠重甲,特别是骨人,不过前期你应该没钱玩重甲和骨人,所以武术的前期配弩强度还是很高的
      但是越到后期和普通玩家手中,武术就越拉闸;首先武术锁定轻甲无甲,不然你单挑根本打不赢,而你要一直穿轻甲,又得承受减少经验和脆皮的惩罚,结果武术也得走重甲路线
      武术也没破甲,伤害美在打无甲,但在原版很少有敌人的甲厚到武术打不破,所以不用担心
      和骨人一样,上限不够高,但原版没那么高的上限
      但假如你打mod提高难度,搞出一些什么远程、超高属性、超高血量、超厚重甲之类的单位
      这难度越高,武术的虐杀单位就越倾向杂兵,开始出现单挑打不过boss,伤害不如破甲武器,清杂不如骨人,彻底被这所谓的大后期逼成二队
      骨人也因为没头盔,打不了这种boss,但骨人起码还能清杂,骨人+武术家,可谓二废相加,更废了


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-05-27 09:11
      收起回复
        武术在我前期重刀拿不动,武士刀辣鸡的只能砍10滴血时候是最强的,能打个四五十,后面属性上来有武器好了就少用了


        IP属地:湖北来自Android客户端7楼2023-05-27 10:14
        回复
          做个武术武器,调一下破甲,体验别样人生


          IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-05-27 10:20
          收起回复
            主要重甲太香了


            IP属地:上海9楼2023-05-27 10:22
            回复
              最后就是团队定位了,武术到底在什么位置?
              那肯定不是前排清杂位,后排说实话更多都是为了照顾前期前排不成型,后期退居二队,这就是我的定位
              因为过了前中期,武术就真的干啥都有上位替代品,还有一堆玩家要求手操,甚至单挑伤害和胜率也不如同属性的动物
              当然你要投入更大的精力来乞求回报,只能说你在享受低人一等的感觉;但这游戏毕竟不是pvp,你低人一等也比电脑高,只要你不提高难度


              IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-05-27 10:39
              收起回复
                很有代入感,还有蹲牢子练级的时候真就靠武术了😎


                IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-05-27 10:47
                回复
                  武术最强的不是攻击动作吗?哪怕是卡特龙这种都防不下来的飞扑再加上集小的攻击间隔


                  IP属地:河南来自Android客户端12楼2023-05-27 10:51
                  收起回复
                    武术就强在单挑,打一些高威胁敌人,清杂实在是不行,还得是重甲落日猛男最好用,一个队伍里武术家有一两个就行了。


                    IP属地:新疆来自Android客户端13楼2023-05-27 10:52
                    收起回复
                      但是打拳帅啊


                      IP属地:广西来自Android客户端14楼2023-05-27 11:03
                      回复
                        武术是你没武器和打高威胁敌人的时候用的,后期全员重甲落日,一队拉出去四五十个人就用不上武术了


                        IP属地:河南来自Android客户端15楼2023-05-27 11:19
                        回复
                          武术最大的好处就是帅,虽然单挑强但是很鸡肋经常用不到。综合来看重甲猛男永远是最强的。


                          IP属地:湖北来自Android客户端16楼2023-05-27 11:29
                          收起回复
                            赞同,除了拿武术家单挑卡特龙和锡拳什么的,我觉得群战不如重甲猛男。


                            IP属地:贵州来自Android客户端17楼2023-05-27 11:30
                            回复
                              武术大成更多的应该是一种成就感,毕竟是原版单体爆发最恐怖的,瞬间部位血条负一两百。况且也是多亏了小拳头的压迫感,原版里也就这一个能瞬间击杀玩家数个精英的强者了。


                              IP属地:安徽来自Android客户端18楼2023-05-27 11:33
                              收起回复