在3年前,建模肯定是要求你有贴图绘制能力,因为那会儿3D建模是用3Dmax建低模,贴图全靠你手绘贴图,所以对你的美术基础要求非常高,有三分建模,七分贴图的说法。
但是如果是现在你来应聘,我会重点看你的高模,因为现在游戏制作流程基本是次世代了。次世代跟手绘建模相反,是七分模型,三分贴图,而且三分贴图也是靠pbr流程,用sp这款软件上材质,不需要手绘了。所以次世代的核心就是高模制作,至少高模你做得好,就可以在公司入职了
但是如果是现在你来应聘,我会重点看你的高模,因为现在游戏制作流程基本是次世代了。次世代跟手绘建模相反,是七分模型,三分贴图,而且三分贴图也是靠pbr流程,用sp这款软件上材质,不需要手绘了。所以次世代的核心就是高模制作,至少高模你做得好,就可以在公司入职了