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红莲魔补强后玩得挺舒服的,15个一卡动点,可以拉满手坑砸死对手

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红莲魔的问题还是老问题,虽然现在可以拉满手坑砸死对手,但是对手砸红莲魔只需要一个手坑,泡升龙灰深红就停了,成功展开阻抗只有9+10也是不够看的,哪怕最大场9+10+12也不够赢,但一卡动点够多,那就拉满手坑砸死对手,这就是我的理解了


IP属地:广西来自Android客户端1楼2023-06-26 11:28回复
    最大场还是很够赢的吧。。
    可以下个破坏剑那个同调,前场dna打一些卡组或许有点用,主要是实在没东西可以带了


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2023-06-26 11:39
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      动点补点多,废件少,已经有主流的强度了,除了终场场面小,不过确实可以靠手坑弥补。感觉还可以下点壶过一手优势红坑/手坑


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-06-26 11:57
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        我构筑和你的差不多,就是克隆带1,深红带2,永续带2。还有愚埋可以投入一个,可以作为初动也可以作为灵魂吃坑的补点。我还投入的古圣戴,用着挺舒服的


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-06-26 12:02
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          话说红莲魔现在跟刚出的双子是不是有点像?一卡动一卡停没什么妥协,终端也不太够看,全靠手坑去拦


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-06-26 12:12
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            我没下那么多手坑 带了深渊兽当小轴来用


            IP属地:日本6楼2023-06-26 12:58
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              两卡开一个手坑砸不停的吧


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-06-26 13:08
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                只是一卡动的时候是一卡听把,虽然没啥补点,但是也有2卡,3卡以上的动法,这个时候一手坑应该不好停


                IP属地:浙江8楼2023-06-26 13:27
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                  白骨恶魔右边两张是什么?


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2023-06-26 13:44
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                    1.红莲魔一卡动但不是一卡停,除非卡手严重,实际上是深红不通过的话场子会严重缩水,而补强以后深红和升龙不通过的话还有办法妥协
                    2.红莲魔终场不够看的洗洗碎了,至少有两次单方面掀桌子,除了超新星还有渊和神兽或者其他魔陷配合,还能和深渊兽联防,完全是配赢的
                    3.红莲魔极其简单粗暴,玩起来也很无聊,展开思路是固定的,后攻突破是极差的,基本上就先手一个玩法然后看手牌就知道差不多能赢或者输了)


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2023-06-26 13:45
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                      动点虽多 但展开路径单一且一灰or泡即停 下的深红少会减少了2+4这种展开 目前似乎红莲魔构筑非调整下级下的少 对着灵魂康也很难受


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2023-06-26 14:16
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                        话说革命有没有说法
                        白骨点灵魂没通过的话,革命3+4暗古妖,也可以动


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2023-06-26 14:33
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                          其实可以下技抽。红绿阵在场的塔玛希本体人称大凤凰人,斧王能力很强的


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2023-06-26 14:34
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                            一卡动一卡停的代表,我觉得你说的跟朋克转混沌魔龙轴非常像。朋克轴满打满算一共11个一卡动点,可惜灰遮泡乃至兔全部都吃,只需要瞄准世阿弥交阻抗就行了


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-06-26 14:42
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                              一副同调卡组出不了鲜花我是不能接受的


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-06-26 15:13
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