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吐槽下UI设计上的某个缺陷【如果首发没改的话】

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无聊又过了一遍直面会演示,发现一直被吹捧的UI设计,其实有个很蛋疼的缺陷,搞不明白他们内部测试时,难道都没人吐槽的么?【鳄官长的视频倒是吐槽了好几次】
这东西是真的在挡视线啊,还是不分场合的那种。
其实很多人应该也发现了,搞不好某些人已经在摩拳擦掌准备手术刀了【反正就是个SWF文件,大概率,反编译一下就能修改】


IP属地:广东1楼2023-06-30 15:23回复
    这一点我也很想吐槽,开发人员真的不觉得这样看起来奇怪么?(不过狙击枪看上去好像没这个现象?)


    IP属地:广东2楼2023-06-30 15:37
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      确实很奇怪,这东西改一下很难吗?跟要了他的命一样


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-06-30 15:48
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        虽然但是,为啥是swf文件?


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2023-06-30 16:10
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          其实大伙已经在群里(帖子下面可能也有?)吐槽过好几次了,只是没人单独发帖。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-06-30 16:22
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            这个去年演示就有人吐槽了,我觉得像辐射4一样改到左上角好一些


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-06-30 16:37
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              还好吧,感觉是仿爹3


              IP属地:陕西来自iPhone客户端7楼2023-06-30 16:43
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                到底是哪个天才想出来的挡准星,不少fps会把击杀提示和经验放中间,但是不会挡在准星正中间


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2023-06-30 16:44
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                  我已经反馈给小陶了 下周就开始改


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-06-30 16:45
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                    如果是fps的话xp提示要么是屏幕下半边要么准星旁边


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-06-30 17:00
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                      无所谓,天际有skyUI,星空有starUI


                      IP属地:吉林来自Android客户端11楼2023-06-30 17:29
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                        没事,ui这东西撑一阵就好了。


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2023-06-30 17:31
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                          都说太空老滚,怎么经验条不跟滚5一样放在中上


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-06-30 17:35
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                            去官方discord群里说说说不定他们会注意


                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2023-06-30 17:41
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                              加经验又不是升级,没必要放这么醒目的位置,放一个角落就行,升级的时候放居中再靠上些,这样挡视野。
                              或者说加经验就一闪而过,别停留这么久啊


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2023-06-30 18:02
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