建筑大师基地2.0的圣水车是一个设计元素,主要是为了增加游戏的多样性和挑战性。直接给予玩家防守奖励可能会使游戏变得单调乏味,而通过圣水车的机制,玩家需要考虑到如何更有效地利用有限的圣水资源,从而使游戏更加有趣和具有策略性。此外,圣水车也提供了一个进攻和防御之间的平衡。如果游戏中只有直接的防守奖励,那么玩家只需要建造尽可能多的城墙和防御设施来保护自己的基地即可。但是,有了圣水车这个机制,玩家需要考虑如何在攻击他人时保持对自身资源的控制和管理,从而在确保自己不被反击的同时获得更多的收益。总的来说,建筑大师基地2.0中的圣水车是一种设计上的选择,旨在为游戏增添一些额外的乐趣和挑战,并鼓励玩家思考如何在攻防之间取得更好的平衡。