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AC8的畅想和部分前作的体验总结。

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随着7发布很久以来,历史仿佛又进入当年零发布后很长的一段空档期。不少同好很自然的就开始畅享将来的AC8会是怎样的一款作品。个人参考PS2上的450和6以及突击地平线来说说8的可能性。个人观点,欢迎讨论请勿攻击。
一到三代简单说下。一代脱胎于街机几乎纯粹的移植。二代也是街机风格,加入了僚机的概念。三代为了摆脱街机风格,彻底转化为主机游戏。特意构筑了丰富的剧情动画和阵营选择(欧美版由于发售日来不及,阉割了阵营选择被骂死)。
四代是PS2上的第一作,由于PS2当时强大的性能。所以四代主打的就是真实。机体建模的真实,物理光阴的真实,地貌环境的真实,驾驶操作感的真实,战机发动机声音的真实等等。就是利用强大的机能给玩家一个真实来震撼你。
五代在四代独行侠(或者说除了三代一众势力各种拉拢主角,AC的世界中主角就是独行侠)的基础上强调团队精神。指挥系统外加小队队员之间不停的唠叨,给玩家一个小团体的氛围营造感。再加上史诗般的时代背景,玩家一下子就被带入到改变战争和被战争改变的时代洪流中去了。五代主打的是剧情和人情。
零是PS2上AC三部曲回归系列原点的一部(不是我说的,是特典DVD采访里制作人说的)。主角也由保家卫国有着家国情怀,认为自己才是正义方的士兵。改为了拿人钱财替人消灾,没道德约束和负担的雇佣兵(哪怕三种类型中的王者也只是条战争猎犬)。指挥系统也由没什么攻击意识的三架僚机精简为攻击意识极强的P叔,从而使得指挥系统不再鸡肋。四代中很明显的,机体驾驶的真实沉重感改为了更加轻快灵巧。视方面也由于接近PS2后期,画面相比前两作要干净清晰不少。听方面引入弗朗明风格的音乐增色不少。总之官方就是给玩家营造一个没有国籍道德约束,纯粹的战斗人员爽快战斗的氛围(去吧皮卡丘~哦不,去吧狂战士)。让一切回归到战场上终极目标生存上去。所以零的主打是爽快的战斗生存。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-07-03 08:41回复
    6是Xbox360上的。由于Xbox的美系血统(老美喜欢大,再大~)以及机能的再次提升,使得大机群作战可以表现出来。友军支援攻击等新玩法让原先的单挑或群殴进化成了草船借箭般(不一定精准,就是那个意思)的壮观场面。6主打的是大场面。
    ACAH突击地平线虽然被老玩家骂得一塌糊涂,销量更是无语。但是手搓格斗系统居然被7进化保留了下来(虽然表现得不一样)。那说明南梦宫内部是认可这套被人骂也有人赞的系统。除去世界观跳出AC世界背景,手搓系统的加入是突击被诟病的很重要一点。这个系统对新玩家来说觉得紧张刺激还能简化操作难度。但是对老玩家来说就是彻底抛弃原来AC格斗的精髓。AC从射击游戏变成格斗游戏?一个系统褒贬不一,官方还能保留下来给下一代用说明这个系统是被官方认可的。既然官方认可,我们就需要研究为什么会被认可?我个人觉得是由于机能的提升使得大机群作战已经很日常。大机群作战又不可能一架架的飞上去打。要么友军火力支援干掉一批。要么特殊武器撒豆子干掉一批。这就使得玩家有一种远距离炮兵的感觉。真贴身战一架架死磕又耗时太多,会增加疲劳感产生厌恶感。那这套手搓格斗系统就是来调剂玩家沉浸感的,使得对阵普通漏网单机的时候尽快结束战斗,还能有贴身肉搏的刺激感。所以虽然被骂,但权衡利弊后这套系统为了整体服务还是被保留了下来。突击地平线主打的是手搓系统在大机群作战背景下的均衡。
    7可以参考PS2上的四代的主打。加入了天气系统,各种雨雪雷电天气影响着战场。本意上也是由于次时代主机性能的提升,使得真实再有一次表现的机会。6代大机群作战和突击地平线的手搓格斗系统也没浪费掉,被引入进来延长任务时间和降低新玩家难度。
    8代估计会走五代的剧情,加强团队指挥路线。毕竟PS4上AC就一作,PS4和5的性能差距不大(PS2对比PS1)。所以后面几作可以参考PS2上的三部曲的进化。7和4一样要体现新主机的性能提升。8很可能会和5一样增加故事和时代背景。我觉得8会让主角从小队长升级到中队长甚至大队长(或者有个指挥官升级系统)。你可以战前指挥安排直属部队或友军改变战术和进攻方向。同一个目标可以选择不用的攻击方案(自己人工选择设定,还是从系统给予的几套方案中挑选不确定)。A小队从北方佯攻,B小队从南方实际攻击,本队战场支援(当然最终目标还得玩家出手)。玩家估计会升级为战场指挥官的职责,即五代的小队指挥升级为战场指挥系统。8代既然没赶上PS5的首发阵容,根据南梦宫的尿性那就很可能PS5生命中期会推出(即PS5的重大改进机型)。
    AC最终可能迭代进化成独立日里美国总统驾机参战那样。既是指挥员,让预警指挥机都给你打下手。又当尖刀排排长刺入敌人心脏。怎么样大家觉得爽吗?届时让我们看看推测中有多少巧合被验证了吧?


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-07-03 08:42
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      我希望武器系统能把PW的挂架选择和AC传统的SP武器结合一下


      IP属地:美国来自Android客户端3楼2023-07-03 10:00
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        现实世界新飞机载具太少了,AC8科技树还是老几样么


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-07-03 10:29
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          加入CN的飞机


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-07-03 10:41
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            既然南梦宫去搞了成飞的授权,那么AC8请一定要加入CN的飞机


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-07-03 10:51
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              希望加入轰炸机,比方说某个任务是清洗陆基,那我可以开个B52过去,然后无线电让僚机来负责保护我。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-07-03 11:03
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                我觉得不如重制以往作品,以往作品质量还是不错的


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-07-03 11:08
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                  6以前的可以用新引擎重制然后上全平台


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-07-03 11:09
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                    要不炒个冷饭,像生化危机那样搞虫豸版


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2023-07-03 11:36
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                      无限最好 当年一流画质 fps稳定 有pvp有合作 除了要买油几乎没缺点


                      IP属地:中国香港来自iPhone客户端11楼2023-07-03 11:37
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                        多人请参照无限,差一点也请参照AH,当然把那个买油机制去了单人剧情什么的别整烂活,把一些老的且优秀机制加回来就行了,当然也别把7的优点扔了,要求已经这么下限了,所以麻烦快点行不


                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2023-07-03 12:18
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                          switch这么久没上我是有点奇怪的,access game这么久有干什么活吗?可以移植的可太多了
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                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2023-07-03 12:33
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                            我只希望不要把游戏重心放在多人游戏上,只有单机剧情我才能玩的下去


                            IP属地:中国台湾来自Android客户端14楼2023-07-03 12:35
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                              别的不说,本菜鸡希望把psm删了


                              IP属地:吉林来自Android客户端15楼2023-07-03 12:58
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