难度高了后,又不想刷蛋太破坏平衡,
似乎套路也就固定了。
生存第一,基本都是神圣血脉,然后商人那里我都是选捡钱回血的,然后进游戏尽快开个烟花出来。
如果英雄比较强力,第二张牌就选那个爆炸的,正好配合神圣血脉。
第三张牌,我一般选治疗加倍,要是英雄比较猛,能挺住,就选个加强当前主打武器的。
开局武器,出来本身自带的,基本都是尽快出血鞭,和超血鞭。
一般我都是出个圣水和镰刀,因为黑球基本必选,圣水防身伤害高,
镰刀刚好收屠割加成,跟血鞭是公用的,后期再补一个弹射,基本打远处、清屏、AOE镰刀是主打。
后来发现有个移动减cd的牌,中前期刚好加强圣水,一般次数戒指是别选,所以刚好出个雷电。
因为选路神圣血脉,辅助黑心、钢甲基本固定,这样留下的辅助技能就不多了,
尤其打埋骨地,啥也没有,很多武器看着喜欢,但基本没有余地出它。
就先这些吧,慢慢交流。
似乎套路也就固定了。
生存第一,基本都是神圣血脉,然后商人那里我都是选捡钱回血的,然后进游戏尽快开个烟花出来。
如果英雄比较强力,第二张牌就选那个爆炸的,正好配合神圣血脉。
第三张牌,我一般选治疗加倍,要是英雄比较猛,能挺住,就选个加强当前主打武器的。
开局武器,出来本身自带的,基本都是尽快出血鞭,和超血鞭。
一般我都是出个圣水和镰刀,因为黑球基本必选,圣水防身伤害高,
镰刀刚好收屠割加成,跟血鞭是公用的,后期再补一个弹射,基本打远处、清屏、AOE镰刀是主打。
后来发现有个移动减cd的牌,中前期刚好加强圣水,一般次数戒指是别选,所以刚好出个雷电。
因为选路神圣血脉,辅助黑心、钢甲基本固定,这样留下的辅助技能就不多了,
尤其打埋骨地,啥也没有,很多武器看着喜欢,但基本没有余地出它。
就先这些吧,慢慢交流。