你理解错了客运机制,看看游戏里的帮助信息会有收获。
首先,一车厢可以拉40个乘客或者邮件,所以7个乘客也就只够填一车厢的,还填不满,你点开列车详情面板,鼠标指到车厢上,会显示这一车厢拉了几个乘客或者邮件。
其次,乘客都是有自己的目的地的,只有乘客可以全程通过火车(可以是不同公司的火车线路)到达目的地,并且其旅行的总行程距离不超过与目的地直线距离的二倍时,才会上车。简单地说,你可以打开城市的旅客面板,如果里面显示有旅行时间,就说明要去这个目的地的乘客会乘上去往经停站的线路。 就以征程3为例,如果你在丹佛、北普拉特、奥马哈、托皮卡、堪萨斯这几个城市之间各自两两开通了客运线路,那么在堪萨斯想要去往这些城市的乘客都会在托皮卡换乘,所以都会乘上堪萨斯到托皮卡的火车,乘客数量是堪萨斯到 丹佛、北普拉特、奥马哈、托皮卡这几个城市的总和,这个数量就不少了,如果你连通了威奇塔、道奇城、雷顿营地,那么还要加上去往这三个城市的乘客。哪怕按最低的每个7人算,现在堪萨斯到托皮卡的乘客数量每周就会新增 7*7=49,邮件也一样。而一般来说,乘客会等待2~3周才消失,所以当你把这些线路全部连通之后,想要满载还是很容易的。
总的来说,发展人口当然是正确的,但连通所有城市让乘客可以随意换乘也同样可以增加很多客运量