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不明白为什么要抛弃无缝地图

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3代系统看起来复杂,但是熟悉了其实非常简单,而且利用这个特点,3代世界历险记可以说是在这个基础上的再一次升华,比4代的丛林冒险不知道好玩多少,如果保留无缝地图,再将其高清化,不比现在好啊,那样出汽车,骑马这一类DLC也不会尴尬于空间太小了,能居住地区也大大增加(现在4代地图可居住地方太少了)
真不明白EA怎么想的


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2023-07-12 11:53回复
    因为电脑带不动,三代不用说了,四代我现在打一堆mod能玩刚刚好,去人多的地方小人有时候有点慢,无缝地图没有多少电脑带的起,而且4代是2014年的游戏,现在的电脑都这样何况当年呢,看sims5了


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-07-12 12:54
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      因为三代优化问题它们解决不了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-07-12 13:57
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        因为四代一开始计划做成网络联机游戏。对配置要求高,所以要删东西。后来联机模式失败,ea懒得重新做游戏,直接把原游戏搬过来,改了改


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-07-24 12:43
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          优化带不动,现在不无缝,一个地段里的小人多了,都会出现发呆的现象。不过其实也好解决,跟我玩过的另一款游戏腐烂国度学,渲染范围内实时演算,渲染范围外不演算。坏处就是硬盘不行的电脑,可能在加载的时候出现卡顿。


          IP属地:江苏5楼2023-07-24 13:58
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            幸好不做网络模式,不然就不玩了。三代很多资料片还没买,都已经带不动了。一天都在等他缓冲进游戏。


            IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2023-07-24 16:29
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              三代真的是巅峰,但四代比较亲民,玩法相对简单。


              IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2023-07-24 16:30
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                三代销量不好 就是这么简单


                IP属地:北京10楼2023-07-24 20:18
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                  理想状态就是三代的玩法和四代的画风,可也只能是理想了,因为当初三代的优化问题也是饱受争议的,而这个优化问题还恰恰是开放地图带来的。


                  IP属地:内蒙古来自iPhone客户端11楼2023-07-25 11:26
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                    最烦的就是没有真实体验感,NPC们完全是为小人存在的,小人去哪哪里才慢慢有人聚过来,而且玩过的家庭不操控他,他就不会自己去上班去上学


                    IP属地:北京12楼2023-07-25 13:22
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                      3代就是成也无缝败也无缝,画质被同时代的游戏,同样是EA做的极品飞车爆成渣,当年油管是有视频对比的,视频中3代还是在极致画质下打了光线补丁之类的美化mod,这都惨败,可见为了无缝牺牲多大,众所周知远远不止是画质的问题


                      IP属地:安徽来自Android客户端13楼2023-07-25 14:48
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                        玩家:3代系统看起来复杂
                        EA程序员:你没看走眼


                        IP属地:河北14楼2023-07-25 18:23
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                          IP属地:上海来自Android客户端15楼2023-07-26 02:11
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                            地图不能小点吗?反正小人天天呆在家怕出门的。地图太大了很多余


                            IP属地:江苏来自Android客户端16楼2023-07-26 10:03
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